AULAS 1ª SEMANA DE OUTUBRO
quinta-feira, 25 de setembro de 2014
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
AULAS SOBRE O TRÂNSITO
AULAS SOBRE O
TRÂNSITO
DETRANZINHO
PROFESSORA CAROL ORG
QUIZ SOBRE O TRÂNSITO
VÁRIOS JOGOS
PLACAS DE TRÂNSITO
ATIVIDADES PARA TODAS
AS TURMAS
quinta-feira, 18 de setembro de 2014
AULAS 4ª SEMANA DE SETEMBRO
1º
E 2° ANO
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3º,
4º E 5º ANO
SER
(SISTEMA DE ENSINO ABRIL EDUCAÇÃO)
|
segunda-feira, 15 de setembro de 2014
sábado, 6 de setembro de 2014
ATIVIDADES ANOS INICIAIS
LABINFO 1º E 2º ANO
AS VOGAIS
1 - APRENDENDO A USAR O COMPUTADORRecurso
1 - BRINCANDO COM AS VOGAIS - COMPLETAR A PALAVRAS - ESCOLA GAMESArquivo
2 - PROCURAR O DESENHO CORRESPONDENTE COM A VOGAL.Arquivo
3 - COLOCAR A VOGAL CORRETA NOS NOMES.Arquivo
4 - COMPLETE COM AS VOGAIS.Arquivo
5 - ARRASTAR A FIGURA AO LADO DA VOGAL QUE INICIA A PALAVRA.Arquivo
6 - JOGO DA MEMÓRIA - AS VOGAISArquivo
7 - VOGAIS DOMINÓ - SMART KIDSArquivo
8 - COMPLETE AS PALAVRAS COM A VOGAL O.Arquivo
9 - JOGO DA MEMÓRIA DAS VOGAISArquivo
10 - COM QUE VOGAL INICIA O NOME DESSAS FIGURA?Arquivo
11 - ENCONTRE A VOGAL CORRETAArquivo
12 - COMPLETE COM AS VOGAIS QUE FALTAMArquivo
13 - COMPLETE AS PALAVRAS COM VOGAIS E DEPOIS ESCREVA A PALAVRA COMPLETA.Arquivo
14 - COMPLETE AS PALAVRAS COM AS VOGAIS CORRETAS.Arquivo
15 - APRENDA AS VOGAIS COM A TURMA DO NUNU
TRABALHANDO COM O ALFABETO
1 - CORRIDA DO ALFABETOArquivo
2 - JOGO DA MEMÓRIA - ALFABETOArquivo de texto
3 - APRENDENDO O ALFABETO. CLIQUE NO DESENHO QUE COMEÇA COM A LETRA INDICADA.Arquivo
4 - JOGO DO ABECEDÁRIO - DISCOVERYKIDS.Arquivo
5 - ENCONTRAR AS LETRAS CORRETAS - DISCOVERYKIDSArquivo
6 - APRENDENDO A ESCREVER - LUDO PRIMEIROS PASSOSArquivo
7 - PROCURE AS LETRAS DO ALFABETO - ANIMAISArquivo
8 - APRENDENDO A LER.Arquivo
10 - SEPARE AS IMAGENS PELA PRIMEIRA LETRA DO SEU NOME.Arquivo
11 - COLOQUE EM ORDEM O ALFABETO lll.Arquivo
12 - COM QUE LETRA COMEÇA l.Arquivo
13 - ENCONTRE OS DESENHOS DE ACORDO COM AS LETRAS INICIAS CORRETAS.Arquivo
14 - VAMOS ENCONTRAR AS LETRAS DO ALFABETO QUE ESTÃO ESPALHADAS NA HISTÓRIA.Arquivo
15 - LIGAR A LETRA AO OBJETO CORRESPONDENTE.Arquivo
16 - LIGUE CORRETAMENTEArquivo
17 - ARRASTAR A FIGURA AO LADO DA LETRA QUE INICIA A PALAVRA DA FIGURA l.Arquivo
18 - ARRASTAR A FIGURA AO LADO DA LETRA QUE INICIA A PALAVRA DA FIGURA llArquivo
19 - DESCUBRA QUAL A LETRA QUE INÍCIA CADA FIGURA.Arquivo
20 - LUDO PRIMEIROS PASSOSArquivo
21 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 1Arquivo
22 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 2Arquivo
23 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 3Arquivo
24 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 4Arquivo
25 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 5Arquivo
26 - ENCONTRE AS LETRAS MAIÚSCULA E MINÚSCULA CORRESPONDENTES.Arquivo
27- JOGO DA MEMÓRIA - ALFABETOArquivo
28 - JOGO DA MEMÓRIA 2 - ALFABETOArquivo
29 - COMPLETE O ALFABETOArquivo
30 - FORME O NOME DOS OBJETOS ARRASTANDO LETRA POR LETRA. PRESSIONE A TECLA "F5" NA PARTE SUPERIOR DO TECLADO PARA NOVAS FIGURAS.Arquivo
31 - JOGO DOS ANIMAIS - PROCURE OS ANIMAIS IGUAL AO DO DESTAQUE, QUANTO MAIS ANIMAIS VOCÊ ENCONTRAR MAIS PONTOS IRÁ GANHAR.Arquivo
32 - ESCREVA COM QUE LETRA INICIA O NOME DOS ANIMAIS?Arquivo
33 - JOGO DA MEMÓRIA - A,B,C,D...Arquivo
34 - JOGO DA MEMÓRIA - CALIGRAFIAArquivo
35 - JOGO DA MEMÓRIA - LETRAS MAIÚSCULAS E MINÚSCULASArquivo
36 - CLIQUE E ARRASTE O OBJETO OU SER QUE CORRESPONDA A LETRA DO ALFABETOArquivo
37 - COLOQUE OS ANIMAIS EM ORDEM ALFABÉTICAArquivo
38 - COLORINDO E APRENDENDO - ASSOCIAR AS LETRAS (CONSOANTES E VOGAIS) ÀS CORES ESTABELECIDAS. AS CONSOANTES DEVERÃO SER COLORIDAS DE VERMELHO, E AS VOGAIS, DE AZUL.Arquivo
39 - DESCOBRINDO O NOME DAS LETRAS E CONTANDO A QUANTIDADE CORRETAArquivo
40 - SÃO DUAS ATIVIDADES RELACIONADAS AO ALFABETO. NA PRIMEIRA, AS LETRAS DO ALFABETO DEVERÃO SER ENCAIXADAS NAS DIVISÕES DE UMA CENTOPEIA E, NA SEGUNDA, DEVERÃO SER ENCAIXADAS EM FORMAS QUE, QUANDO JUNTAS, FORMARÃO UM FAVO DE MEL.Arquivo
41 - BRINCANDO COM AS LETRINHAS - Colorir os quadradinhos, com a cor de sua preferência, de acordo com a quantidade de letras que formam a escrita das palavras.Arquivo
42 - INDIQUE A LETRA QUE FALTA NA PALAVRA.Arquivo
43 - O ALUNO DEVERÁ OBSERVAR A LETRA INDICADA NA PLAQUINHA DO FERROVIÁRIO E, EM SEGUIDA, CLICAR NOS VAGÕES ONDE APARECEM AS IMAGENS, CUJOS NOMES SE INICIAM COM A MESMA LETRA.Arquivo
44 - VÍDEO - ALFABETO COM LETRA CURSIVARecurso
45 - O JARDIM DA CLARILU - SOMOS OS ABCRecurso
46 - VAMOS COLOCAR O ALFABETO EM ORDEM.Arquivo
47 - COMBINE AS LETRAS MINÚSCULAS COM AS LETRAS MAIÚSCULAS LIGANDO UMA COM A OUTRA E AJUDE A RESTAURAR A COR PARA O MUNDO DAS CRIANÇAS.Arquivo
48 - ENCONTRE AS LETRAS QUE O URSINHO PEGAR.Arquivo
49 - CLIQUE PARA ESTOURAR A BOLHA QUE CONTÉM A LETRA QUE A AMIGA LOLITA PEDIR.Arquivo
50 - CONHECENDO O ALFABETO COM LOLITA.
-
PROCURE O ALFABETO COM A LOLITA
AS PALAVRAS
1 - JOGO DAS PALAVRASArquivo
2 - COPIAR AS PALAVRAS.Arquivo
3 - FÁBRICA DAS PALAVRAS.Arquivo
4 - DITADO - ESCOLA GAMES.Arquivo
5 - JOGO DAS SÍLABAS.Arquivo
6 - ASSOCIAR CORRETAMENTE A PALAVRA AO DESENHO.Arquivo
7 - SEPARE AS SÍLABAS.Arquivo
8 - QUEBRA-CABEÇA - FORMAR O NOME DOS ANIMAIS.Arquivo
9 - ATIVIDADES COM M e NArquivo
10 - BA BE BI BO BU - LIGARArquivo
11 - PALAVRAS E IMAGENS - COMPLETEArquivo
12 - CA CE CI CO CU - LIGAR.Arquivo
13 - SEPARANDO SÍLABASArquivo
14 - DA DE DI DO DU - LIGAR.Arquivo
15 - FA FE FI FO FU - LIGAR.Arquivo
16 - GA GE GI GO GU - LIGAR.Arquivo
17 - HA HE HI HO HU - LIGAR.Arquivo
18 - JOGO DAS LETRAS - ESCREVENDO PALAVRAS 1Arquivo
19 - JOGO DAS LETRAS - ESCREVENDO PALAVRAS 2.Arquivo
20 - JA JE JI JO JU - COMPLETAR.Arquivo
21 - LA LE LI LO LU - LIGAR.Arquivo
22 - MA ME MI MO MU - LIGAR.Arquivo
23 - JOGO DAS SÍLABASArquivo
24 - NA NE NI NO NU - LIGARArquivo
25 - NA NE NI NO NU - COMPLETAR l .Arquivo
26 - NA NE NI NO NU - COMPLETAR ll .Arquivo
27 - PA PE PI PO PU - LIGAR.Arquivo
28 - PA PE PI PO PU - COMPLETAR.Arquivo
29 - QU - ESCREVER OU COMPLETAR A PALAVRA AO LADO DA FIGURA.Arquivo
30 - RA RE RI RO RU - LIGARArquivo
31 - SA SE SI SO SU - LIGAR.Arquivo
32 - SA SE SI SO SU - COMPLETAR.Arquivo
33 - TA TE TI TO TU - LIGAR.Arquivo
34 - JOGO DA MEMÓRIA - DESENHOS E NOMESArquivo
35 - VA VE VI VO VU - LIGAR.Arquivo
36 - ATIVIDADES COM A LETRA V.Arquivo
37 - X - COMPLETARArquivo
38 - ZA ZE ZI ZO ZU - COMPLETARArquivo
39 - USANDO O SS ESCREVA AS PALAVRAS.Arquivo
40 - COMPLETAR AS FRASESArquivo
41 - CAÇA-PALAVRAS - ANIMAIS DO BRASILArquivo
42 - JOGO DA LANCHONETE - LEIA OS PEDIDOS E SEJA RÁPIDO PARA ENTREGAR.Arquivo
43 - COMPLETE AS PALAVRASArquivo de texto
44 - ENCONTRE O ALGARISMO QUE CORRESPONDE AO NÚMERO POR EXTENSO.Arquivo
45 - PROCURAR AS LETRAS PARA FORMAR AS PALAVRAS.Arquivo
46 - JOGO DAS FRUTAS - SEPARAR POR NOMES.Arquivo
47 - JOGO DO AVIÃO - JUNTAR AS FIGURAS COM OS NOMES.Arquivo
48 - JOGO DA COBRA - ORGANIZE AS LETRAS PARA FORMAR AS PALAVRAS.Arquivo
49 - JOGO DO ELEFANTE - PROCURAR A PALAVRA CORRETA.Arquivo
50 - ANIMAIS MARINHOS - LEVAR O NOME AO ANIMAL CORRETO.Arquivo
51 - JOGO DA MEMÓRIA - DESENHOS E PALAVRASArquivo
52 - DITADO - EDUCAÇÃO DINAMICAArquivo
53 - OBSERVE E LIGUE O BA BE BI BO BUArquivo
54 - CAÇA-PALAVRAS - BA BE BI BO BUArquivo
55 - ASSOCIAÇÃO DE PALAVRAS - B e LArquivo
56 - ASSOCIAÇÃO DE PALAVRAS - C e DArquivo
57 - SÍLABAS - GA GE GI GO GUArquivo
58 - COMPLETAR AS PALAVRAS COM ‘’SS’’ ou Ç.Arquivo
59 - ESTAÇÃO DAS SÍLABAS.Arquivo
60 - AS PALAVRASArquivo
61 - ENCONTRE NO CAÇA-PALAVRAS NOMES DE ANIMAIS QUE INICIAM COM A LETRA T.Arquivo
62 - ESCREVA O NOME DAS FRUTAS.Arquivo
63 - JOGO DAS PALAVRASArquivo
64 - MÚSICA - ALFABETIZANDO - APRENDA CANTANDO - ALFABETO FÁCILRecurso
65 - JOGO DOS ANIMAIS - LEIA O NOME DO ANIMAL E PROCURE ELE NO QUADRO, QUANTO MAIS ANIMAIS VOCÊ ENCONTRAR MAIS PONTOS IRÁ GANHAR.Arquivo
66 - CADA ANIMAL TEM SEU NOME IDENTIFIQUE CADA UM DELESArquivo
67 - A CORRIDA DO V E DO F.Arquivo
68 - LETRAS MÓVEISArquivo
69 - ESCREVA O NOME DAS FIGURAS OBSERVANDO O USO CORRETO DO S OU ZArquivo
70 - CHUVA DE LETRAS - FORMANDO PALAVRASArquivo
71 - LETRAS MÓVEISArquivo
72 - FORMA PALAVRASArquivo
73 - ENCONTRE PARES DE PALAVRAS IGUAIS.Arquivo
74 - LABIRINTO DAS PALAVRAS
RIMAS - TRAVA- LÍNGUA - PARLENDAS
1 - FAÇA AS COMBINAÇÕES CORRETAS.Arquivo
2 - RESPONDA COM RIMAS.Arquivo
3 - MÚSICA DAS RIMAS.Arquivo
4 - IDENTIFIQUE PARES DE PALAVRAS RIMADAS.Arquivo
5 - VÍDEO - XUXA - BRINCAR DE RIMARRecurso
6 - TRAVA LÍNGUA - TIQUEQUÊRecurso
7 - PARLENDASRecurso
8 - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUA - 1Recurso
9 - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUA - 2Recurso
10 - CANTIGAS - COMPLETAR O TEXTO.Arquivo
11 - CANTIGAS E PARLENDAS - COMPLETAR O TEXTO
CRUZADINHAS, CAÇA-PALAVRAS E JOGOS DA FORCA.
1 - JOGO DA FORCA - MENINO MALUQUINHO.Arquivo
2 - CAÇA-PALAVRAS - SENNINHA.Arquivo
3 - CAÇA-PALAVRAS - ECOKIDS.Arquivo
4 - CAÇA-PALAVRAS - CAMBITOLÂNDIA.Arquivo
5 - JOGO DA FORCA - DIVERTUDO.Arquivo
6 - JOGO DAS PALAVRASArquivo
7 - CAÇA-PALAVRAS - ANIMAIS QUE INICIAM COM A LETRA TArquivo
8 - CRUZADINHA - UOL.Arquivo
9 - JOGO DA FORCA - COQUETEL.Arquivo
10 - JOGO DA FORCA - COQUETEL.Arquivo
11 - JOGO DA FORCA - IGUINHO.Arquivo
12 - JOGO DA FORCA - SUPER V.Arquivo
13 - JOGO DA FORCA - ZUZUBALÂNDIA.Arquivo
14 - CAÇA-PALAVRAS - IGUINHO - ANIMAISArquivo
15 - CAÇA-PALAVRAS - IGUINHO ll.Arquivo
16 - CAÇA-PALAVRAS - IGUINHO lll.Arquivo
17 - JOGOS DA FORCA - SMART KIDS.Arquivo
18 - CRUZADINHA - FRUTAS.Arquivo
19 - CAÇA-PALAVRAS - PLANETA CLICK.Arquivo
20 - CAÇA-PALAVRAS - BICHOS DA MATA.Arquivo
21 - JOGO DA FORCA - ALÔ BEBÊArquivo
22 - JOGO DA FORCA - PUMPKINS.Arquivo
23 - JOGO DA FORCA - ECOKIDS.Arquivo
24 - CRUZADINHAS - ECOKIDS.Arquivo
25 - CAÇA-PALAVRAS - COQUETEL.Arquivo
26 - CAÇA-PALAVRAS - CLUBINHO FABER-CASTELLArquivo
27 - CAÇA-PALAVRAS - SOPA DE LETRASArquivo
28 - JOGO DA FORCA - PALAVRAS VARIADASArquivo
29 - CAÇA-PALAVRAS - TURMA DA MÔNICAArquivo
30 - VAMOS BRINCAR DE FORCA - CIDADE INTERATIVA
HISTÓRIAS, FÁBULAS E LENDAS.
1 - BOM DIA TODAS AS CORES - RUTH ROCHARecurso
2 - O MENINO QUE APRENDEU A VER COM FUNDO MUSICALRecurso
3 - OS DEZ AMIGOS - ZIRALDORecurso
4 - MARCELO MARMELO MARTELO - Ruth RochaRecurso
5 - O BICHINHO DA MAÇÃ - ZIRALDORecurso
6. SÍTIO DO PICAPAU AMARELO - O SACIRecurso
7. MÚSICA - EU VI O SACIRecurso
8. A GALINHA DOS OVOS DE OURORecurso
9. ROMEU E JULIETA (RUTH ROCHA)Recurso
10. CURUPIRA - O GUARDIÃO DA FLORESTARecurso
11. O BOTORecurso
12. OS TRÊS PORQUINHOSRecurso
13. IARARecurso
14. A LENDA DO DIA E DA NOITERecurso
15. O LEÃO MEDROSORecurso
16. LENDA DO GUARANÁRecurso
17. PERERÊ - MÚSICARecurso
18 - O MAGICO DE OZRecurso
19 - O PATINHO FEIORecurso
20 - ATIVIDADES - A RAPOSA E O GALO - COMPLETAR A FÁBULA.
NÚMEROS E QUANTIDADES
1 - APRENDENDO A CONTAR - JUNIOR PT -Arquivo
2 - CONTE QUANTOS ANIMAIS TEM NA FLORESTA.Arquivo
3 - QUANTOS SÃO? COLOQUE A QUANTIDADE DE SEMENTES CORRESPONDENTE AO NÚMERO DO VASO E OBSERVE AS FLORES CRESCENDO.Arquivo de texto
4 - SEQUÊNCIA NUMÉRICAArquivo
5 - CONTAR E ORDENAR COM NÚMEROS ATÉ 10.Arquivo
6 - OS VIZINHOS - ATIVIDADE 1Arquivo
7 - OS VIZINHOS - ATIVIDADE 2.Arquivo
8 - OS VIZINHOS - ATIVIDADE 3.Arquivo
9 - APRENDENDO A CONTAR - COMPRAS NA FEIRA.Arquivo
10 - CONTE OS CARNEIRINHOS NA SEQUÊNCIA CORRETA.Arquivo
11 - TRÊS ATIVIDADES DE QUANTIDADES.Arquivo
12 - EU SEI CONTAR - ESCOLA GAME.Arquivo
13 - MONTE O SEU ZOOLÓGICO, OBSERVANDO A QUANTIDADE DE ANIMAIS EM CADA LOCAL - DISCOVERYKIDS.Arquivo
14 - COLOQUE NO ÔNIBUS A QUANTIDADE CORRETA DE PASSAGEIROS DE ACORDO COM O PEDIDO.Arquivo
15 - CONTE E COLOQUE OS OBJETOS NOS ESPAÇOS CORRESPONDENTES.Arquivo
16 - COLORIR - OS NÚMEROSArquivo
17 - JOGO DA MEMÓRIA - NÚMEROS E QUANTIDADESArquivo
18 - COMPLETAR COM OS NÚMEROS QUE FALTAM DE 1 - 10.Arquivo
19 - COMPLETAR NA SEQUENCIA DE 1 - 10.Arquivo
29 - VAMOS BRINCAR DE EQUILIBRAR USANDO OS NÚMEROS.Arquivo
30 - VAMOS CONTAR OS DEDOS.Arquivo
31 - CHUTE DE ACORDO COM A QUANTIDADE PEDIDA.Arquivo
32 - COMPLETAR DE 11 - 20.Arquivo
33 - AJUDE A HELLO KITTY A PROCURAR OS NÚMEROS QUE ESTÃO ESCONDIDOS. VOCÊ CONTARÁ COM O AUXÍLIO DE UMA LUPA PARA EXAMINAR CADA CANTO DA TELA DO JOGO.Arquivo
34 - ENCONTRE OS 20 DÁLMATAS ESCONDIDOS - UOLArquivo
35 - COMPLETE A SEQUÊNCIA NUMÉRICA NA LINHA.Arquivo
36 - CLIQUE NA SEQUENCIA DOS NÚMEROS DE 1 ATÉ 19.Arquivo
37 - LIGUE OS NÚMEROS NA SEQUENCIA E CONHEÇA A ARRAIA.Arquivo
38 - CLIQUE NA SEQUENCIA DOS NÚMEROS DE 1 ATÉ 33 E CONHEÇA O LEMURE.Arquivo
39 - LIGUE OS NÚMEROS DE 1 A 20 NA SEQUENCIA CORRETA.Arquivo
40 - QUANTAS VEZES CADA CRIANÇA APARECE NA CENA?Arquivo
41 - BRINCANDO COM OS DECIMAISArquivo
42 - VAMOS CONTAR MAÇÃS?Arquivo
43 - VAMOS AJUDAR O AGRICULTOR A COLHER AS FRUTAS E DEPOIS MARCAR A QUANTIDADE CORRETA.Arquivo de texto
44 - CHUTE A GOL!Arquivo de texto
45 - VAMOS PESCAR E CONTAR!Arquivo de texto
46 - CONTANDO OS SAPOSArquivo de texto
47 - PEGANDO OS INSETOSArquivo de texto
48 - CONTE QUANTOS BLOCOS CONSEGUE EMPILHAR?Arquivo de texto
49 - USE A LUPA PARA ENCONTRAR OS NÚMEROS QUE ESTÃO ESCONDIDOS NO DESENHO DO PINÓQUIO.Arquivo
50 - CONTAR PEIXINHOSArquivo
51 - LIGUE OS PONTOS - A CORUJA BOOArquivo de texto
52 - VÍDEO - A HISTÓRIA DOS NÚMEROSRecurso
53 - JOGO DA MEMÓRIA - APRENDENDO OS NÚMEROSArquivo
54 - PATINAÇÃO COM PEPPA PIG – Ajude Peppa e seu irmãozinho a patinarem no gelo , para isso é preciso clicar na imagem que tenha a quantidade de itens igual ao número informado pelo seu pai.Arquivo
55 - VAMOS LEVAR O SAPINHO ATÉ A PEDRA QUE APARECE NA PLACA.Arquivo
56 - OBSERVE A QUANTIDADE DE DESENHOS E PROCURE O NUMERAL CORRESPONDENTE.Arquivo
57 - COLOQUE NO TREM A QUANTIDADE DE CRIANÇAS CORRESPONDENTE AO NUMERALArquivo
58 - ARRASTE A QUANTIDADE DE FLORES AO LADO DO NÚMERO CORRESPONDENTEArquivo
59 - VÍDEO - VAMOS CONTAR ATÉ 100
AS CORES - MAIOR E MENOR - MEDIDAS DE GRANDEZAS
1 - DESCUBRA O NOME DAS CORES CORRETAS.Arquivo
2 - COLORIR COM AS CORES CORRETAS. ECOKIDS.Arquivo
3 - VAMOS DESCOBRIR QUAIS SÃO OS MAIORES E OS MENORES ANIMAIS - ESCOLA GAMES.Arquivo
4 - OBSERVE AS CORES DA BORBOLETA E COMPLETE.Arquivo
5 - RELACIONE OS OBJETOS COM SUAS CORES PARA COMPLETAR O DESAFIO!Arquivo
6 - MEDIDAS DE GRANDEZA - VAMOS ORGANIZAR OS DESENHOS - SMART KIDSArquivo
7 - SEPARANDO AS CORES - MÁGICA - SMART KIDSArquivo
8 - RELACIONE - OVOS COLORIDOS - SMART KIDSArquivo
9 - JOGO DAS CORES - TV RÁ TIM BUMArquivo
10 - AUMENTATIVO DIMINUTIVO - SMARTKIDSArquivo
11 - EMPURRE AS FORMAS PARA AS CORES CORRESPONDENTES.Arquivo de texto
12 - OS ALUNOS DEVERÃO MISTURAR AS CORES PRIMÁRIAS E OBSERVAREM AS CORES PRODUZIDAS.Arquivo
13 - ORDENAR - DINOSSAUROSArquivo
14 - JOGO DA MEMÓRIA CORES - ELEFANTES
FIGURAS GEOMÉTRICAS.
1 - ARRASTE AS FORMAS ATÉ O LUGAR CORRETO l.Arquivo
2 - ARRASTE AS FORMAS ATÉ O LUGAR CORRETO ll.Arquivo
3 - ARRASTE AS FORMAS ATÉ O LUGAR CORRETO lll.Arquivo
4 - VAMOS PEGAR AS FIGURAS GEOMÉTRICAS NO FUNDO DO MAR.Arquivo
5 - COMPLETE OS DESENHOS COLOCANDO AS FIGURAS GEOMÉTRICAS NOS LUGARES CORRETOS.Arquivo
6 - COMPLETE O CARRO E O PALHAÇO USANDO AS FIGURAS GEOMÉTRICAS.Arquivo
7 - COMPLETE OS DESENHOS.Arquivo
8 - JOGO DA MEMÓRIA - FIGURAS GEOMÉTRICAS.Arquivo
9 - DESENHE AS FIGURAS GEOMÉTRICAS.Arquivo
10 - CONSTRUA DESENHOS USANDO TRIÂNGULOS.Arquivo
11 - OBSERVE AS FORMAS E SUAS CORES PARA COLORIR O DESENHOArquivo
12 - VAMOS CONTORNAR AS FIGURAS GEOMÉTRICASArquivo
13 - MISTÉRIO GEOMÉTRICOArquivo
14 - JOGO DAS FORMAS
ADIÇÃO - SUBTRAÇÃO - MULTIPLICAÇÃO.
1 - TESTE DE MATEMÁTICA - PRATICA ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO.Arquivo de texto
2 - RESOLVER AS CONTAS E PINTAR OS DESENHOS DE ACORDO COM AS CORES CORRESPONDENTES COM O RESULTADO.Arquivo
3 - CALCULE E PINTE.Arquivo
4 - JOGO DO PINGUIM - ADIÇÃO.Arquivo
5 - SOMAR - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
6 - ADIÇÃO - JOGO DA LARANJA.Arquivo
7 - DIMINUIR - JOGO DO FUNDO DO MAR.Arquivo
8 - APRENDENDO A USAR A CALCULADORA - ADIÇÃO.Arquivo
9 - APRENDENDO A USAR A CALCULADORA - SUBTRAÇÃO.Arquivo
10 - APRENDENDO A USAR A CALCULADORA - MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
11 - PESCARIA - PESQUE O PEIXE COM O RESULTADO CORRETO - ADIÇÃO.Arquivo
12 - JOGO DA SOMA - PONTEArquivo
13 - MULTIPLICAÇÃO DO MACACO - CLIQUE NA BOLA COM A RESPOSTA CORRETA PARA RESOLVER A MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
14 - PARQUINHO DA MATEMÁTICAArquivo
15 - REALIZE AS OPERAÇÕES DE SUBTRAÇÃO PARA PINTAR CORRETAMENTE O RATINHO.Arquivo
16 - FAÇA VÁRIAS CONTAS DE SUBTRAÇĂO E MOSTRE QUE VOCE É MUITO BOM EM MATEMÁTICA. SUBTRAÇÃO DO COELHINHO.Arquivo
17 - EFETUE A OPERAÇÃO E CLIQUE NA RESPOSTA CORRETA. ADIÇÃO DO COELHINHO.Arquivo
18 - TABUADA DO DINO - RESOLVA AS CONTAS.Arquivo
19 - MULTIPLICAÇÃO - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
20 - CORRIDA DA MATEMÁTICA - IGUINHOArquivo
21 - TABUADO DO ODDIEArquivo
22 - BRINCANDO DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃOArquivo
23 - ADIÇÃOArquivo de texto
24 - BINGO - ADIÇÃOArquivo de texto
25 - DESAFIO DE ADIÇÃOArquivo
26 - DESAFIO DE SUBTRAÇÃOArquivo
28 - ADIÇÃOArquivo
29 - ADIÇÃO - DOMINÓArquivo
30 - RESOLVA PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS ATÉ 10.Arquivo
31 - RESOLVA PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS DE 0 A 13.Arquivo
32 - FAÇA VÁRIAS CONTAS DE SUBTRAÇĂO E MOSTRE QUE VOCE É MUITO BOM EM MATEMÁTICA. SUBTRAÇÃO DO COELHINHO.Arquivo
33 - ATIVIDADES DE SUBTRAÇÃOArquivo
34 - JOGO DE SOMARArquivo
35 - CORRIDA DA ADIÇÃOArquivo
36 - JOGO DA SUBTRAÇÃO - SMARTKIDS
DEZENA E UNIDADE.
1 - ARRASTE O NÚMERO CORRETO DE ACORDO COM O SOLICITADO.Arquivo
2 - CONTE A QUANTIDADE DE BLOCOS E CLIQUE NO NUMERAL CORRESPONDENTE.Arquivo
3 - ACERTE O TESTE SOBRE DEZENAS E UNIDADES PARA PILOTAR A NAVE E PEGAR OS BLOCOS ESPALHADOS NO ESPAÇO.Arquivo
4 - OBSERVE AS REPRESENTAÇÕES E SELECIONE A OPÇÃO CORRETA.Arquivo
5 - ADIÇÃO ATÉ 99Arquivo
6 - NESTA ATIVIDADE, OS ALUNOS DEVERÃO RELACIONAR AS MEDIDAS DAS BARRAS À QUANTIDADE REPRESENTADA NO BALÃO.Arquivo
7 - MATERIAL DOURADO VIRTUAL
PROBLEMAS
JOGOS DOS ERROS - ENCONTRAR OS DIFERENTES.
1 - PIRATA.Arquivo
2 - JARDIM.Arquivo
3 - QUARTO.Arquivo
4 - CASTELO.Arquivo
5 - VAMOS BRINCAR! JOGO DE 7 ERROS COM A SARA NO MÉDICO. BOA DIVERSÃO!Arquivo
6 - JOGOS 7 ERROS - MENINO MALUQUINHO.Arquivo
7 - JOGO DOS 7 ERROS - PALHAÇOSArquivo
8 - JOGO DAS 10 DIFERANÇAS - CASAArquivo
9 - JOGO DAS 10 DIFERENÇAS - CIDADEArquivo
10 - JOGO DAS 10 DIFERENÇAS - PAISAGEMArquivo
11 - VÁRIAS TELAS DIFERENTES - OBSERVE BEM, POIS SE VOCÊ ERRAR IRÁ TER QUE COMEÇAR NOVAMENTE MAS EM OUTRA IMAGEM.Arquivo
12 - ENCONTRE AS DIFERENÇAS NESSAS IMAGENS DIVERTIDAS. VOCÊ TEM PELA FRENTE 10 NÍVEIS.Arquivo
13 - 4 IMAGENS PARA VOCÊ ENCONTRAR AS DIFERENÇASArquivo
14 - JOGO DOS 7 ERROS - ZEBRAArquivo
15 - VAMOS ENCONTRAR OS 7 ERROS - VERÃO ESTAÇÃO MAIS QUENTE DO ANOArquivo
16 - JOGO DOS ERROS - OS TRÊS PORQUINHOSArquivo
17 - JOGO DOS 7 ERROS - ZEBRAArquivo
18 - JOGO DOS 7 ERROS - BRKIDS
HISTÓRIAS
1 - TESTE - VOCÊ E SUA FAMÍLIA.Arquivo
2 - AJUDE O MENINO A ARRUMAR SUA ÁRVORE GENEALÓGICAArquivo
3 - COMPLETAR AS CENAS DE ACORDO COM OS ELEMENTOS APRESENTADOS - AS DIFERENÇAS
CIÊNCIAS
1- O CORPO HUMANOArquivo
2 - DANÇA ESQUELÉTICA - UOL.Arquivo
3 - A MÁQUINA DOS SENTIDOS - DISCOVERY KIDSArquivo
4- MONTANDO O CORPO HUMANO - SMARTKIDS.Arquivo
5- MONTANDO O ESQUELETO - NESTLE.Arquivo
6 - QUAL É O BICHO? DESCUBRA PELO SOM.Arquivo
7 - SOM DOS ANIMAIS - FLORESTA.Arquivo
8 - SOM DOS ANIMAIS - CAMPO.Arquivo
9 - ANIMAIS EM EXTINÇÃO - JOGO DA MEMÓRIA.Arquivo
10 - O PODER DOS ALIMENTOS - ENFRENTANDO DESAFIOS.Arquivo
11 - VAMOS MONTAR OS ESQUELETO CORRETAMENTE.Arquivo
12 - MONTE CORRETAMENTE A PIRÂMIDE DOS ALIMENTOS - DOKI E OS ALIMENTOS.Arquivo
13 - AS PLANTAS. APRENDA COMO AS PLANTAS SE DIVIDEM.Arquivo
14 - DIVIRTA-SE MONTANDO UMA LINDA FAZENDINHA.Arquivo
15 - CONHECENDO O MEU CORPO - ATIVIDADES DIVERSASArquivo
16 - ALIMENTOS IMPORTANTES PARA A NOSSA VIDA.Arquivo
17 - VAMOS APRENDER OS NOMES DAS PRINCIPAIS PARTES DO CORPO HUMANO.Arquivo
18 - CONTRA A DENGUEArquivo
19 - QUEBRA-CABEÇA - SALVANDO A CIDADE DO MOSQUITO DA DENGUE.Arquivo
20 - PROTEJA A SUA CASA DOS MOSQUITOS DA DENGUE.Arquivo
21 - VAMOS COLORIR - ASSUNTO: DENGUE.Arquivo
22 - ACHE OS ERROS DAS IMAGENS - ASSUNTO DENGUE.Arquivo
23 - MONTE AS IMAGENS - ASSUNTO RECICLAGEM.Arquivo
24 - RECICLAGEM- RELACIONE 1 - SMART KIDSArquivo
25 - RECICLAGEM- RELACIONE 2 - SMART KIDSArquivo
26 - CUIDE DO MEIO AMBIENTE RECOLHENDO TODO O LIXO E COLOCANDO-O DEPOIS NOS LUGARES CORRETOSArquivo
27 - AJUDE A ENÉRGICA E OS SEUS AMIGOS A SALVAREM O PLANETA APANHANDO TODO O LIXO QUE VAI APARECENDO PELO CAMINHO. GANHE MUITOS PONTOS!Arquivo
28 - AJUDE O MENINO A RECOLHER TODO O LIXO DO PARQUE ANTES QUE O TEMPO ACABE.Arquivo
29 - VAMOS PLANTAR UMA ÁRVORE. A NATUREZA AGRADECE!!!Arquivo
30 - RECOLHA O LIXO E COLOQUE-O NA LIXEIRA CORRETA - IGUINHO.Arquivo
31 - LEVE O DINO ATÉ O FINAL. NĂO PISE NA GRAMA E RECOLHA OS PAPÉIS QUE ENCONTRAR NO CHĂO.Arquivo
32 - UTILIDADES DA ÁGUA - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
33 - MONTAR O ESQUELETO - SITE GAMES.Arquivo
36 - MEIO AMBIENTE - COLORIRArquivo
37 - PLANETAS DO SISTEMA SOLARArquivo
38 - DESCOBRINDO FONTES DE ENERGIA PARA O CORPOArquivo
39 - ATIVIDADES DE PLANTAS - LEITURAPowerpoint
40 - ATIVIDADES DIVERSAS - PLANTASArquivo
41 - PARTES CONSTITUINTES DAS PLANTASArquivo
42 - ANIMAIS INVERTEBRADOS E VERTEBRADOSArquivo
43 - VÍDEO - Lugar de Lixo Não é Na RuaRecurso
44 - VÍDEO - ÁGUA! VAMOS ECONOMIZAR! - MÚSICA TURMA DA MÔNICARecurso
45 - VÍDEO - VAMOS CUIDAR DO MEIO AMBIENTE!Recurso
46 - AJUDE O CHAMEQUINHO A RESGATAR OS ANIMAISArquivo
47 - VAMOS LIMPAR O MAR - LABIRINTO
ESPECIAL - OS ANIMAIS
1 - LEVE TODOS OS PINTINHOS PARA A SUA CASINHA.Arquivo
2 - VAMOS CUIDAR DOS CACHORRINHOS E DOS GATINHOS!Arquivo
3 - VAMOS ARRUMAR O URSINHO!Arquivo
4 - CRUZADINHA - SONS DOS ANIMAISArquivo
5- ZOO LABO - JOGOS VARIADOS DE ANIMAISArquivo
6 - JOGOS DE ANIMAIS VARIADOS - UOLArquivo
7 - JOGOS DE ANIMAIS VARIADOSArquivo
8 - SORRISO ANIMAL! DESCUBRA DE QUAL BICHO É CADA BOCAArquivo
9 - AVES - IGUINHO.Arquivo
10 - ANIMAIS DOMÉSTICOS - IGUINHO.Arquivo
11 - EVOLUÇÃO - IGUINHO.Arquivo
12 - AQUÁTICOS - IGUINHO.Arquivo
13 - INSETOS E OUTROS - IGUINHO.Arquivo
14 - RÉPTEIS - IGUINHO.Arquivo
15 - ANFÍBIOS - IGUINHO.Arquivo
16 - JOGOS VARIADOS DE ANIMAIS - IGUINHO.Arquivo
17 - VAMOS ARRUMAR E ENFEITAR A VACA.Arquivo
18 - ESPECIAL DE CACHORRO - IGUINHO.Arquivo
19 - ESPECIAL DE CAVALO - IGUINHO.Arquivo
20 - ESPECIAL DE PINGUIM - IGUINHO.Arquivo
21 - COMO SÃO FEITAS AS COLMÉIAS - IGUINHO.Arquivo
22 - ESPECIAL DE GATO - IGUINHO.Arquivo
23 - ESPECIAL DOS ANIMAIS - SMARTKIDSArquivo
24 - VAMOS SEPARAR OS ANIMAIS NOS LUGARES CORRETOS.Arquivo
25 - COLORIR - DIVERSOS ANIMAISArquivo
26 - QUEBRA-CABEÇA - ELEFANTINHOArquivo
27 - QUIZ DOS BICHOS. CLUBINHO FABER-CASTELLArquivo
28 - JOGO DE MEMÓRIA COM IMAGENS DE ANIMAIS ANIMADOS.Arquivo
29 - CORRA, SALTE E VOE ATÉ ENCONTRAR A GARRAFA COM A MENSAGEM SECRETA.Arquivo
30 - VAMOS COLORIR - ANIMAIS DO ZOOLÓGICO.Arquivo
31 - ANIMAIS DOMÉSTICOS E SILVESTRESArquivo
32 - JOGOS DIVERSOS - ANIMAIS
ARTE e LITERATURA.
1 - PESQUISA - PORTINARI.Arquivo
2 - SITE OFICIAL DE ROMERO BRITTOArquivo
3 - PESQUISA MIRÓ 1 - ESCULTOR E PINTORArquivo
4 - VAMOS COLOCAR AS PINTURAS EM ORDEMArquivo de texto
5 - A GALERIA DE ARTE DE MASSINHA - CLAUDE MONETRecurso
6 - A GALERIA DE ARTE DE MASSINHA - VICENT VAN GOGHRecurso
7 - TRAÇANDO ARTE - HÉLIO OITICICARecurso
8 - TRAÇANDO ARTE - ANITA MALFATTIRecurso
9 - TRAÇANDO ARTE - CÂNDIDO PORTINARIRecurso
10 - TRAÇANDO ARTE - DI CAVALCANTIRecurso
11 - HD | TURMA DA MÔNICA - ARTE NA PRAÇARecurso
12 - AQUARELA - TOQUINHORecurso
13 - PESQUISA MIRÓ 2 - ESCULTOR E PINTORArquivo
14 - PESQUISA MIRÓ 3 - ESCULTOR E PINTORArquivo
15 - VÍDEO - PESQUISA MIRÓ 3 - ESCULTOR E PINTORRecurso
16 - TRAÇANDO ARTE - TARSILA DO AMARALRecurso
17 - TRAÇANDO ARTE - TOMIE OHTAKERecurso
18 - TRAÇANDO ARTE - CARYBÉRecurso
19 - TRAÇANDO ARTE - MAMABU MABERecurso
20 - MUSEU DA CASA DE PORTINARIRecurso
21 - PORTINARI E A INFÂNCIA (por Cria Mineira)Recurso
22 - A HISTÓRIA DE PORTINARIRecurso
23 - PINTOR: CÂNDIDO PORTINARI - QUINTAL DA CULTURA
ESPECIAL - GÊNERO DAS PALAVRAS: MASCULINO E FEMININO.
1 - JOGO DA MEMÓRIA - FEMININO E MASCULINO - EDUCAR PARA CRESCERArquivo
2 - MACHOS E FÊMEASArquivo
3 - COMPLETE O PASSATEMPO, ESCREVENDO OS FEMININOS AO LADO DOS MASCULINOS SUGERIDOS.Arquivo
4 - JOGO DO MASCULINO E FEMININO - ESCOLA GAMESArquivo
5 - MASCULINO E FEMININO RELACIONE - SMART KIDSArquivo
6 - INDIQUE A VERSÃO FEMININA DA PALAVRA APRESENTADA.
BURITI - EDITORA MODERNA - JOGOS E CONTEÚDOS PARA ESTUDO.
Obs: para acessar esses jogos é preciso a senha professor
SER (SISTEMA DE ENSINO ABRIL EDUCAÇÃO)
1 - ACERTE A LETRA: S-Z ou C-ÇArquivo
2 - PALAVRAS ENIGMÁTICASArquivo
3 - MULTIPLICANDO E COLORINDOArquivo
4 - PRESTE ATENÇÃO E PESQUE OS NÚMEROS QUE REPRESENTAM DÚZIA, DOBRO E METADE, DE ACORDO COM A INDICAÇÃO DO ÁUDIO.Arquivo
5 - RESOLVENDO E COLORINDOArquivo
6 - JOGO DOS PONTOS CARDEAISArquivo
7 - CORES FRIAS E CORES QUENTESArquivo
8 - NOÇÕES DE CLASSIFICAÇÃOArquivo
9 - JOGO DO CASTELO - SEQUÊNCIA NUMÉRICA
DIVERSAS ATIVIDADES
SEQUÊNCIA - NÚMEROS POR EXTENSO - ORDEM CRESCENTE E DECRESCENTE.
1 - LIGUE OS PONTOS E DESCUBRA QUEM ESTÁ TOCANDO A GUITARRAArquivo
2 - LIGUE OS PONTOS - ECOKIDSArquivo
3 - PEGUE AS BOLINHAS NUMERADAS EM ORDEM CRESCENTE E TOME CUIDADO PARA NÃO BATER NAS PAREDES E NEM ENCOSTAR NAS BOLINHAS ERRADAS.Arquivo
4 - NÚMEROS POR EXTENSO ATÉ 1.000.Arquivo
5 - COMPLETE A SEQUÊNCIA DOS NÚMEROS - NÍVEL FÁCIL.Arquivo
6 - COMPLETE A SEQUÊNCIA DOS NÚMEROS - NÍVEL DIFÍCIL.Arquivo
7 - LIGUE OS PONTOS - BORBOLETA.Arquivo
8 - LIGUE OS PONTOS - TURMA PÃO DE AÇUCAR.Arquivo
9 - CLIQUE NA SEQUENCIA CORRETAArquivo
10 - SIGA A SEQUENCIA CORRETA 1Arquivo
11 - SIGA A SEQUENCIA CORRETA 2Arquivo
12 - NÚMEROS POR EXTENSOArquivo
13 - ACOMPANHE A SEQUÊNCIAArquivo
14 - VAMOS LIGAR OS PONTOS 1Arquivo
15 - VAMOS LIGAR OS PONTOS 2Arquivo
16 - VAMOS APRENDER A SEQUENCIA NUMÉRICA CLICANDO OS NÚMEROS NA ORDEM CORRETA.Arquivo
17 - COMPLETE A SEQUÊNCIAArquivo
18 - COMPLETE COM A SEQUÊNCIA CORRETA DAS CORES.Arquivo de texto
19 - OBSERVE A SEQUÊNCIA E COMPLETEArquivo de texto
20 - ORDEM CRESCENTEArquivo
21 - ENCONTRE OS NÚMEROS NA SEQUÊNCIAArquivo
22- LIGUE OS PONTOS - TARTARUGAArquivo
23 - LIGUE OS PONTOSArquivo
24 - LIGUE OS PONTOS - FUNDO DO MARArquivo
25 - LIGUE OS PONTOS E DESCUBRA O NOME DO ANIMAL.Arquivo
26 - JOGO DAS SEQUÊNCIASArquivo
27 - LIGUE OS NÚMEROS NA SEQUÊNCIA CORRETA E OBSERVE O DESENHO QUE IRÁ APARECER.Arquivo
28 - SEQUÊNCIA DOS CACHORRINHOS - OBSERVE E COMPLETE CORRETAMENTE
- UNIDADES DE GRANDEZA E MEDIDA
- NOÇÕES DE UNIDADE, DEZENA, CENTENAS
1 - CONVERSOR DE UNIDADES DE COMPRIMENTO.Arquivo
2 - CONVERSOR DE UNIDADES DE MASSA.Arquivo
3 - CONVERSOR DE UNIDADES DE CAPACIDADE.Arquivo
4 - CONVERSOR DE UNIDADES DE VOLUME.Arquivo
5 - CONVERSOR DE UNIDADES DE ÁREA.Arquivo
6 - CONVERSOR DE UNIDADES DE TEMPO.Arquivo
7 - DEZENAS E UNIDADES - ESCOLA GAMES.Arquivo
8 - COMO JOGAR - USE A RÉGUA PARA MEDIR OBJETOS NA TELA E GRAVAR A SUA MEDIDA EM MILÍMETROS. VOCÊ PODE GIRAR A RÉGUA, ARRASTANDO UMA DE SUAS EXTREMIDADES COM O MOUSE.Arquivo
9 - VOCÊ É O GRANDE ELEFANTE E VOCÊ PRECISA LIMPAR AS PEDRAS DA PLATAFORMA. RETIRE AS PEDRAS DA PLATAFORMA COM A ONDA DE CHOQUE QUE VOCÊ IRÁ CRIAR COM O SALTO. TENHA MUITA ATENÇÃO PARA OS FILHOTES NÃO CAIREM DA PLATAFORMA!Arquivo
10 - BRINCANDO DE BOLICHE
TABUADA - ADIÇÃO - SUBTRAÇÃO - MULTIPLICAÇÃO - DIVISÃO.
1 - TABUADA DO DINO - RESOLVA AS CONTAS.Arquivo
2 - TESTE DE MATEMÁTICA - PRATICA ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO.Arquivo de texto
3 - CORRIDA DA MULTIPLICAÇÃOArquivo de texto
4 - QUESTIONÁRIO DA MATEMÁTICAArquivo de texto
5 - ESCOLHA O CARTÃO CERTO PARA GANHAR E TESTAR A SUA ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO.Arquivo de texto
6 - BINGO - ADIÇÃO/SUBTRAÇÃO/MULTIPLICAÇÃOArquivo de texto
7 - ADIÇÃO NÍVEL FÁCILArquivo de texto
8 - ADIÇÕES COM NÚMEROS DECIMAIS.Arquivo
9 - ROBÔ LÓGICO - ESCOLA GAMESArquivo
10 - TABUADA DO SEISArquivo
11 - USE A FERRAMENTA DE LÁPIS PARA PROBLEMAS DE ADIÇÃO DE NÚMEROS COM DOIS DÍGITOS.Arquivo de texto
12 - TRENÓS SUBTRAÇÃOArquivo de texto
13 - ADIÇÃO COM CENTAVOS.Arquivo
14 - MULTIPLICAÇÃO - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
15 - DIMINUIR - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
16 - MULTIPLICAR - JOGO DA FAZENDA.Arquivo
17 - DIVISÃO - JOGO DO JACARÉ.Arquivo
18 - DIVISÃO - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
19 - TODAS AS OPERAÇÕES - COME-COME.Arquivo
20 - TODAS AS OPERAÇÕES - ROBÔ.Arquivo
21 - MEMÓRIA - SOMAR.Arquivo
22 - MEMÓRIA - SUBTRAIR.Arquivo
23 - MEMÓRIA - MULTIPLICAR.Arquivo
24 - MEMÓRIA - DIVIDIR.Arquivo
25 - CORRIDA DA MATEMÁTICA - IGUINHO.Arquivo
26 - LABIRINTO DA MATEMÁTICA - PÃO DE AÇÚCAR - NÍVEL DIFÍCILArquivo
27 - AS 4 OPERAÇÕES. JOGO DO JACARÉ.Arquivo
28 - RESOLVA CORRETAMENTE AS CONTAS DE DIVISÃO PARA MONTAR A CASA.Arquivo
29 - ROLETAS DA MULTIPLICAÇÃO - Vamos trabalhar com a multiplicação por 1, 10, 100 e 1000.Arquivo
30 - ATIVIDADE DE DIVISÃOArquivo
31 - OPERAÇÕES PASSO A PASSO - CALCULADORA SÍTIO DA MATEMÁTICA.Arquivo
32 - CORRIDA MATEMÁTICA - PLENARINHOArquivo
33 - MULTIPLICAÇÃO GEOLÓGICA - RESPONDA CORRETAMENTE AS QUESTÕES DE MULTIPLICAÇÃO PARA ESCAVAR OS FÓSSEIS ENTERRADOS!Arquivo
34 - ARITMÉTICA - RACHA CUCAArquivo
35 - MULTIPLICAÇÃO DO MACACO - CLIQUE NA BOLA COM A RESPOSTA CORRETA PARA RESOLVER A MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
36 - VAMOS APRENDER AS CONTAS DE ADICIONAR OU SUBTRAIR OS NÚMEROS.Arquivo
37 - MULTIPLICAR E DIVIDIR NÚMEROS ATÉ 1000 - NÍVEL DIFÍCILArquivo
38 - ESCOLHA O TIPO DE OPERAÇÃO E NĂO DEIXE O JACARÉ COMER AS MAÇÃS.Arquivo
39 - BRINCANDO COM A ADIÇÃO E SUBTRAÇÃOArquivo
40 - DESCUBRA O NÚMERO SECRETOArquivo de texto
42 - CAÇA RESULTADOSArquivo
43 - MULTIPLICAÇÃO POR 1, 10, 100 E 1000.
PROBLEMAS.
1 - PROBLEMAS PARA 3ª SÉRIE - NÍVEL FÁCIL.Arquivo
2 - PROBLEMAS PARA 4ª SÉRIE - NÍVEL FÁCIL.Arquivo
3 -PROBLEMAS PARA 3ª SÉRIE - NÍVEL DIFÍCIL.Arquivo
4 - PROBLEMAS PARA 4ª SÉRIE - NÍVEL DIFÍCIL.Arquivo
5 - RESOLVER OS PROBLEMAS - SMARTKIDS.Arquivo
6 - MOVIMENTA, COLORE E/OU MARCA COM UM X OS AUTOMÓVEIS DO ESTACIONAMENTO DE ACORDO COM AS INSTRUÇÕES DADASArquivo
7 - IDENTIFIQUE EQUAÇÕES COM O MESMO GRUPO DE ELEMENTOS (NÚMEROS ATÉ 10).Arquivo
8 - RESOLVA PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS ATÉ 20 E DESCUBRA O PAR CORRETO.
MATEMÁTICA - DIVERSOS
1 - MEMORIZE OS NÚMEROS.Arquivo
2 - NÚMEROS PARES E ÍMPARES - PINTURA SMARTKIDS.Arquivo
3 - JOGO DA MEMÓRIA - NÚMEROS ROMANOS.Arquivo
4 - DESCUBRA O NÚMERO SECRETO.Arquivo
5 - NÚMEROS ROMANOS - ASSOCIE.Arquivo
6 - COMPLETE A SEQUÊNCIA DAS CORES.Arquivo
7 - CALCULADORA DA ZUZU.Arquivo
8 - JOGO DOS NÚMEROS PARES E ÍMPARES - ESCOLA GAMES.Arquivo
9 - OS OPOSTOS - DISCOVERYKIDS.Arquivo
10 - NÚMEROS INTEIROS E DECIMAISArquivo
11 - NÚMEROS ORDINAIS E CARDINAIS.Arquivo
12 - NUMERAÇÃO ROMANA.Arquivo
13 - SEQUÊNCIA LÓGICA E MEMÓRIA - 1 - CASASArquivo
14 - SEQUÊNCIA LÓGICA E MEMÓRIA - 2Arquivo
15 - ENIGMA MATEMÁTICOArquivo
16 - JOGOS DE LINHAS E COLUNAS - O JOGADOR DEVE PENSAR MUITO BEM ONDE COLOCAR AS CERCAS ENTRE OS PONTOS.Arquivo
17 - FORME OS NÚMEROS USANDO CARTELAS SOBREPOSTAS.Arquivo
18 - OLIMPÍADAS DE MATEMÁTICA PARA CRIANÇAS.Arquivo de texto
19 - EQUILIBRANDO A BALANÇA - TV RÁ TIM BUM.Arquivo
20 - EXERCÍCIO DE LÓGICAArquivo
21 - COMO JOGAR: ARRASTE O MOUSE PARA GIRAR NO SENTIDO HORÁRIO ATÉ QUE ELE LÊ MESMO TEMPO QUE O RELÓGIO DIGITAL.Arquivo
22 - DECIMAIS – ADIÇÃO E SUBTRAÇÃOArquivo
23 - ANTECESSOR E SUCESSORArquivo
24 - COLOQUE O VALOR DE MOEDAS CORRETAMENTE E ASSISTA UM DESENHO.Arquivo de texto
25 - PINBALLArquivo de texto
26 - CONTANDO OS SAPOSArquivo de texto
27 - ADICIONE UM NÚMERO AO LADO DIREITO DA BALANÇA PARA EQUILIBRAR.Arquivo de texto
28 - APRENDENDO AS HORASArquivo de texto
29 - COMPLETE OS QUADRADOS BRANCOSArquivo de texto
30 - QUANTOS BLOCOS CONSEGUE EMPILHAR?Arquivo de texto
31 - EXERCÍCIOS DE MATEMÁTICA 3ª SERIEArquivo
32 - EXERCÍCIOS DE MATEMÁTICA 4ª SERIEArquivo
33 - EQUILIBRAR A BALANÇA.Arquivo
34 - FAZENDO COMPRASArquivo
35 - OS ALUNOS, DE ACORDO COM A ATIVIDADE ESCOLHIDA, DEVERÃO CONFIGURAR O RELÓGIO, ARRASTANDO E ROTACIONANDO OS PONTEIROS, IDENTIFICAR FRAÇÕES DE HORAS E OBSERVAR A TRANSIÇÃO DO DIA PARA A NOITE CONFORME AS HORAS PASSAM.Arquivo
36 - PAR OU ÍMPAR?DIFERENCIE NÚMEROS PARES E ÍMPARES E CLIQUE NAQUELE QUE NÃO PERTENCE AO GRUPO.Arquivo
37 - MAIOR, MENOR OU IGUAL? INDIQUE SE O PRIMEIRO NÚMERO É MAIOR OU MENOR QUE O SEGUNDO, OU SE É IGUAL A ELE.Arquivo
38 - JOGO DOS MÚLTIPLOS E DIVISORES
FRAÇÕES E EXPRESSÕES NUMÉRICAS
1 - JOGO 1 - FRAÇÕESArquivo
2 - JOGO 2 - FRAÇÕESArquivo
3 - JOGO 3 - FRAÇÕESArquivo
4 - EXPRESSÕES NUMÉRICASArquivo
5 - FRAÇÕESArquivo
6 - FRAÇÕES E REPRESENTAÇÕESArquivo
7 - FORME PARES EQUIVALENTESArquivo
8 - PESQUISA SOBRE FRAÇÕESArquivo
9 - JOGO DA MEMÓRIA - AS FRAÇÕES- Obs: aperte o executar para iniciar e o esc para finalizar.Arquivo
10 - O ENIGMA DAS FRAÇÕESArquivo
11 - JOGO DAS FRAÇÕES - ESCOLA GAMESArquivo
12 - TENTE CHEGAR ATÉ A ZONA DO GOL, DEPOIS RESPONDA A PERGUNTA!Arquivo de texto
13 - VAMOS BRINCAR COM AS GOTAS DE ÁGUA E RESPONDER SOBRE AS FRAÇÕES.Arquivo de texto
14 - ADIÇÃO COM FRAÇÕESArquivo
15 - REALIZE AS ATIVIDADES DE FRAÇÕES. FAÇA NO NÍVEL 1 E EM SEGUIDA NO NÍVEL 2
CORES E FIGURAS GEOMÉTRICAS
1 - CRIANDO AS CORES - DISCOVERYKIDS.Arquivo
2 - GIRO COLORIDO - DISCOVERYKIDS.Arquivo
3 - VAMOS CONSTRUIR AS FIGURAS GEOMÉTRICAS - SÍTIO DA MATEMÁTICA.Arquivo
4 - SÓLIDOS GEOMÉTRICOS - SÍTIO DA MATEMÁTICA.Arquivo
5 - JOGO DOS POLÍGONOS - EDUCAÇÃO DINÂMICAArquivo
6 - QUIZ - CORES
PORTUGUÊS
1 - COMPLETAR AS FRASES.Arquivo
2 - ADIVINHE O DESENHO.Arquivo
3 - SOLETRANDO - TV.Arquivo
4 - RODA RODA.Arquivo
5 - JOGO DA ACENTUAÇÃO.Arquivo
6 - JOGO DO HÍFEN.Arquivo
7 - JOGO DAS PALAVRAS - FORMA CORRETA.Arquivo
8 - QUIZ - PERGUNTAS E RESPOSTAS.Arquivo
9 - JOGO REFORMA ORTOGRÁFICA – TABULEIROArquivo
10 - A FORCA DOS COLETIVOS - QUAL O COLETIVO DE BORBOLETAS? BRINQUE NESTE JOGO E DESCUBRA OS COLETIVOS MAIS USADOS - E OS MENOS USADOS TAMBÉM!Arquivo
11 - JOGO DOS ANTÔNIMOS - BRINQUE NESTE JOGO E APRENDA A FORMA CORRETA DO ANTÔNIMO DAS PALAVRASArquivo
12 - LIGUE OBJETOS QUE POSSUEM RELAÇÃO ENTRE SI.Arquivo
13 - SEPARE EM SÍLABAS.Arquivo
14 - IDENTIFIQUE PALAVRAS COM SENTIDOS OPOSTOS.Arquivo
15 - ADVÉRBIOS - CLASSIFIQUE AS PALAVRASArquivo
16 - SOLETRANDO COM XERETA.Arquivo
17 - MONTE SUA HISTÓRIA EM QUADRINHOS - UOL.Arquivo
18 - CRIE A SUA PRIMEIRA OBRA CINEMATOGRÁFICA.Arquivo
19 - CRIE A SUA HISTÓRIA - SENNINHA.Arquivo
20 - HISTÓRIA DE DOKI E A MANGUEIRA - DISCOVERYKIDS.Arquivo
21 - HISTÓRIA '' O CAMELO NO DESERTO'' - DISCOVERYKIDS.Arquivo
22 - LER É UMA BRINCADEIRA I - DISCOVERYKIDS.Arquivo
23 - LER É UMA BRINCADEIRA II - DISCOVERYKIDS.Arquivo
24 - DICIONÁRIO DA LÍNGUA PORTUGUESA.Arquivo
25 - COMO SE ESCREVE?Arquivo
26 - BINGO EDUCATIVO - BRINCANDO DE DESCOBRIR OS ANTÔNIMOSArquivo
27 - JOGO DOS CÓDIGOS - ZUZUBÂLANDIAArquivo
28 - PONTO DE INTERROGAÇÃO E EXCLAMAÇÃO.Powerpoint
30 - DITADO DE ACENTUAÇÃO GRÁFICAArquivo
31 - LIGUE OBJETOS QUE POSSUEM RELAÇÃO ENTRE SI.Arquivo
32 - JOGO DO PLURAL - BRINQUE NESTE JOGO E APRENDA AS PRINCIPAIS REGRAS NA FORMAÇÃO DO PLURALArquivo
33 - JOGO DA MEMÓRIA COM VERBOS - LIGUE A FORMA DO PRESENTE À DO PASSADO DE CADA VERBO.Arquivo
34 - ADJETIVOS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
35 - ADJETIVOS - ARRASTAR E SOLTAR FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
36 - ADJETIVOS - JUNTAR SÍLABASArquivo de texto
37 - ADJETIVOS - JOGO DA MEMÓRIAArquivo de texto
38 - SUBSTANTIVO COMUM - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
39 - SUBSTANTIVOS COMUNS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
40 - SUBSTANTIVO COMUM - JUNTAR SÍLABASArquivo de texto
41 - SUBSTANTIVO COMUM - ENIGMA DE FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
42 - SUBSTANTIVO COMUM - QUIZ EDUCATIVOArquivo de texto
43 - SUBSTANTIVO COMUM - LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE TEXTOArquivo de texto
44 - SUBSTANTIVOS PRÓPRIOS - ARRASTAR E SOLTAR - NOMES DE CIDADES PAÍSES, ESTADOS E CONTINENTES.Arquivo de texto
45 - SUBSTANTIVO PRÓPRIO - ARRASTAR E SOLTAR FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
46 - SUBSTANTIVOS PRÓPRIOS - JUNTAR SÍLABASArquivo de texto
47 - SUBSTANTIVO PRÓPRIO - ENIGMA DE FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
48 - SUBSTANTIVO PRÓPRIO - QUIZ EDUCATIVOArquivo de texto
49 - SUBSTANTIVOS PRÓPRIOS - LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE TEXTOArquivo de texto
50 - SUBSTANTIVOS COLETIVOS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
51 - SUBSTANTIVOS COLETIVOS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
52 - SUBSTANTIVOS COLETIVOS - QUIZ EDUCATIVOArquivo de texto
53 - SUBSTANTIVOS PRIMITIVOS - CAÇA PALAVRASArquivo de texto
54 - SUBSTANTIVOS DERIVADOS -CAÇA PALAVRASArquivo de texto
55 - JOGO DO GRAU - AUMENTATIVO E DIMINUTIVOArquivo
55 - LÍNGUA PORTUGUESA - VARIADOSArquivo
56 - JOGO DO PLURAL - ESCOLA GAMESArquivo
57 - TESTE SEUS CONHECIMENTOS E APRENDA MAIS SOBRE O CONSUMO SUSTENTÁVEL.Arquivo
58 - PRONOMES - AJUDE O JÚLIO A DAR MILHO AO ALÍPIO RESPONDENDO CORRETAMENTE AS PERGUNTAS.Arquivo
59 - APRENDA O SUPERLATIVO - QUAL O SUPERLATIVO DE MAGNÍFICO? DESCUBRA A FORMA CORRETA NESTE DIVERTIDO JOGO PARA TODA A FAMÍLIAArquivo
60 - SUBSTANTIVOS COLETIVOSArquivo
61 - ATIVIDADES DE ORTOGRAFIAArquivo
62 - COMPLETE AS PALAVRASArquivo
63 - MEMÓRIA DAS PALAVRASArquivo
64 - JUNTE OS OPOSTOS.Arquivo
65 - ATIVIDADES DIVERSAS - 5º ANOArquivo
66 - CRUZADINHA - ANTÔNIMOSArquivo
67 - COMPLETE AS FRASES COM MAU OU MAL.Arquivo
68 - CRUZADINHA - SINÔNIMOSArquivo
69 - TESTE DE PALAVRASArquivo
70 - JOGO DOS PLURAISArquivo
71 - DITADO - PALAVRAS VARIADASArquivo
72 - JOGO DOS PORQUÊSArquivo
73 - A CORRIDA DO V E DO F.Arquivo
74 - QUAL O SUBSTANTIVO COLETIVO DE?Arquivo
75 - BRUXA DOS ACENTOS - ESCOLA GAMESArquivo
76 - DIVISÃO SILÁBICAArquivo
77 - ATIVIDADES DIVERSAS DE PORTUGUÊSArquivo
78 - ATIVIDADES DIVERSAS - SÓ PORTUGUÊSArquivo de texto
79 - COMO SE ESCREVE?Arquivo
80 - O JOGO DOS ERROS DE PORTUGUÊSArquivo
81 - CHUVA DE PRONOMESArquivo
82 - JOGO DA MEMÓRIA - Com esse jogo da memória, você vai descobrir tudo sobre o gênero das palavras!Arquivo
83 - FAÇA AS COMBINAÇÕES CORRETAS - RIMASArquivo
84 - RESPONDA COM RIMAS.Arquivo
85 - VÍDEO - MÚSICA DAS RIMAS.Recurso
86 - VÍDEO - TRAVA LÍNGUA - TIQUEQUÊRecurso
87 - VÍDEO - PARLENDASRecurso
88 - VÍDEO - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUARecurso
89 - VÍDEO - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUARecurso
90 - CANTIGAS - COMPLETAR O TEXTO.Arquivo
91 - ATIVIDADES - A RAPOSA E O GALO - COMPLETAR A FÁBULA. Arquivo
92 - CANTIGAS E PARLENDAS - COMPLETAR O TEXTO
QUEBRA-CABEÇA E JOGOS DE MEMÓRIA
1 - QUEBRA-CABEÇA COM O MENINO MALUQUINHO.Arquivo
2 - QUEBRA-CABEÇA - ECOKIDS.Arquivo
3 - JOGO DA MEMÓRIA - CORES.Arquivo
4 - JOGOS DA MEMÓRIA - VÁRIOS TEMASArquivo
5 - QUEBRA-CABEÇA - DIVERSOS TEMASArquivo
6 - JOGO DA MEMÓRIA - ORGANIZAR AS CARTAS PARA, DEPOIS, CONSEGUIR LOCALIZAR CADA UMA DELAS.Arquivo
7 - TESTE A SUA MEMÓRIAArquivo
8 - JOGO DA MEMÓRIA - FIQUE ATENTO PARA MEMORIZAR A SEQUÊNCIA DE IMAGENS PARA DEPOIS REPRODUZÍ-LA. SE VOCÊ ERRAR A SEQUÊNCIA TERÁ QUE COMEÇAR DO LEVEL 1.Arquivo
9 - JOGO DA MEMÓRIA LETRA - ARTE SORRINDOArquivo
10 - QUEBRA CABEÇA - ARTE SORRINDO 1Arquivo
11 - QUEBRA CABEÇA - ARTE SORRINDO 2Arquivo
12 - DIVIRTA-SE MONTANDO ESSE QUEBRA-CABEÇA DO CHIMPANZÉ.Arquivo
13 - DIVIRTA-SE MONTANDO ESSE QUEBRA-CABEÇA DO LEÃO.Arquivo
14 - DIVIRTA-SE MONTANDO ESSE QUEBRA-CABEÇA DA MORSA.Arquivo
15 - QUEBRA-CABEÇA - RACHA CUCAArquivo
16 - JOGO DA MEMÓRIA EM CUBINHOS.Arquivo
17 - JOGO DA MEMÓRIA - ALIMENTAÇÃOArquivo
18 - JOGO DA MEMÓRIA - OS BICHINHOSArquivo
19 - JOGO DA MEMÓRIA - ÁGUA É VIDAArquivo
20 - DESAFIOS DE SUPER MEMÓRIAArquivo de texto
21 - QUEBRA-CABEÇA - FLORZINHAS DE IPÊ.Arquivo
22 - DESAFIO SUPER MEMÓRIA - Preste atenção às orientações de cada um deles e Divirta-se!Arquivo
23 - JOGO DA MEMÓRIA - FUTEBOLArquivo
24 - JOGO DA MEMÓRIA - OS DINOSSAUROSArquivo
25 - QUAL É O ASTRONAUTA DIFERENTE?Arquivo de texto
26 - MEMÓRIA EGÍPCIAArquivo de texto
27 - MEMÓRIA VISUAL - QUANTAS CORES VOCÊ CONSEGUE MEMORIZAR?Arquivo de texto
28 - QUEBRA-CABEÇA - TURMA DA MÔNICAArquivo
29 - CUBOS ANIMAIS
LABIRINTOS
1 - BOLA.Arquivo
2 -O LABIRINTO PERGUNTADOR I - DISCOVERYKIDS.Arquivo
3 - O LABIRINTO PERGUNTADOR II - DISCOVERYKIDS.Arquivo
4 - CAMINHO CONSCIENTE - JOGO DO DADOArquivo
5 - LABIRINTO - SEJA BOM DE RACIOCÍNIO PARA LEVAR ESTA BOLINHA BRANCA ATÉ O FINAL DO LABIRINTO, MAS TEM QUE SER RÁPIDO PORQUE O TEMPO É CURTO.Arquivo
6 - EM BUSCA DOS FILHOTES.Arquivo
7 - LABIRINTOArquivo de texto
8 - GIRAR O LABIRINTO PARA A BOLINHA CAIR.Arquivo de texto
9 - LABIRINTO - TURMA DA MÔNICAArquivo
10 - LABIRINTO - AJUDE A NOSSA MOEDINHA A ENCONTRAR O PORQUINHO NESSA AVENTURA.Arquivo
11 - LABIRINTO DO CÃOArquivo
12 - LABIRINTO DOS ZANGÕES - IGUINHO
ENFRENTANDO DESAFIOS - JOGOS DE COORDENAÇÃO
1 - CRIANDO ZEBU - ESCOLA GAMESArquivo
2 - AVENTURAS NO FUNDO DO MAR - GUTO E XUXINHA.Arquivo
3 - BIKE RALLY - GUTO E XUXINHA.Arquivo
4 - O RATO JERRY É LOUCO POR QUEIJO. NESTE JOGO TENS QUE APANHAR TODOS OS QUEIJOS SEM DEIXARES O TOM TE APANHE. ESTE JOGO É MUITO DIVERTIDO.Arquivo
5 - JOGO DOS 4 IGUAIS - PUMPKINS.Arquivo
6 - CHUTE A GOL - UOLArquivo
7 - VAMOS DESCOBRIR O QUE ANIMA O MACACO!!!Arquivo
8 - VAMOS TENTAR PRENDER O GATO! IGUINHOArquivo
9 - JOGUE BOLICHE COM TOM E JERRY.Arquivo
12 - ENCARE UMA GRANDE AVENTURA ENTRE AS ÁRVORES.Arquivo
13 - ENFRENTANDO AVENTURAS EM UMA TRILHA CHEIA DE OBSTÁCULOS.Arquivo
14 - VIAGEM ATRAVÉS DO CONHECIMENTOArquivo
15 - SUPER MÁRIOArquivo
16 - CORRA, SALTE E VOE ATÉ ENCONTRAR A GARRAFA COM A MENSAGEM SECRETA.Arquivo
17 - USE AS SETAS PARA MOVIMENTAR E ESPAÇO PARA SALTAR - SONICArquivo
18 - GOLFE MINIATURA.Arquivo de texto
19 - LINHA - GUIA A LINHA PARA APANHAR AS ESTRELAS.Arquivo de texto
20 - TRÊS EM LINHAArquivo de texto
21 - JOGO DE DAMASArquivo de texto
22 - JOGO DE BILHARArquivo de texto
23 - ACERTE COM A BOLA NOS MONSTROSArquivo de texto
24 - SUA MISSÃO: NO MENOR TEMPO POSSÍVEL, SEPARAR TODAS AS BOLINHAS POR COR: AZUIS À ESQUERDA, VERMELHAS À DIREITA. VOCÊ CONTROLA COM O MOUSE A POSIÇÃO DA ÚNICA PASSAGEM ENTRE OS DOIS CAMPOS. DEIXE PASSAR AS BOLINHAS PARA O LADO CERTO - MAS CUIDADO PARA NArquivo
25 - CORRIDA - AVENTURA RUNArquivo
26 - CRIANDO ZEBU - Hoje, você vai aprender como criar gado Zebu, do preparo da terra até a venda. É necessário cuidar bem dos animais e todos devem ser criados com respeito e carinho. Mas, fique tranquilo! Com nossas dicas, você vai se tornar um verdadeiArquivo
27 - AJUDA SNAIL BOB TER UM NATAL MUITO ALEGRE, MANTENDO-O VIVO NESTE INVERNO MARAVILHAS CHEIAS DE QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
28 - CAIXA CERTA - PRESTE BASTANTE ATENÇÃO NA MOVIMENTAÇÃO DAS BOLINHAS PARA DEPOIS COLOCÁ-LAS NAS CAIXAS CERTAS.Arquivo
29 - RACIOCÍNIO - SAPOSArquivo
30 - ACOMPANHE OS MOVIMENTOS COM OS OLHOS ATENTOS E INDIQUE ONDE ESTA A PEDRA. MUITAS CRIANÇAS GOSTAM E SÃO CAPAZES DE ENCONTRAR ATÉ QUANDO NÓS ADULTOS NÃO ENCONTRAMOS. VEJA ATÉ QUE NÍVEL VOCÊ É CAPAZ DE IR.Arquivo
31 - DESAFIO - VOCÊ DEVE OBSERVAR AS DICAS E USAR A LÓGICA PARA DESCOBRIR TUDO SOBRE CADA PERSONAGEM.Arquivo
32 - JOGO DA JOANINHA
GEOGRAFIA/HISTÓRIA/ENSINO RELIGIOSO
1 - JOGO DOS MAPAS - IGUINHOArquivo
2 - VAMOS APRENDER SOBRE OS ESTADOS E AS CAPITAIS DO BRASIL - ARTE SORRINDOArquivo
3 - QUEBRA-CABEÇA E COLORIR - BANDEIRA DO BRASILArquivo
4 - VAMOS LOCALIZAR OS ESTADOS BRASILEIROS E SUAS CAPITAIS - ESCOLA GAMES.Arquivo
5 - PINTANDO AS REGIÕES DO BRASILArquivo
6 - MONTE O MAPA DO BRASIL - PLENARINHOArquivo
7 - TESTE: VOCÊ E A SUA FAMÍLIAArquivo
8 - CONHECENDO OS PRESIDENTES DO BRASIL - ARTE SORRINDOArquivo
9 - JOGO DAS COORDENADAS GEOGRÁFICASArquivo
10 - SISTEMA SOLAR - ESCOLA GAMESArquivo
11 - SISTEMA SOLAR - JOGO DA FORCA - SMARTKIDSArquivo
12 - CONHECENDO O SISTEMA SOLARArquivo
13 - QUIZ SOBRE O SISTEMA SOLAR - SMARTKIDSArquivo
14 - UMA HISTÓRIA SOBRE O SISTEMA SOLAR - LEITURAArquivo
15 - ORDENANDO OS PLANETAS - DISCOVERY KIDSArquivo
16 - VAMOS CONHECER A DIMENSÃO RELATIVA DOS OCEANOS DA TERRA.Arquivo
17 - OCEANOS E CONTINENTESArquivo
18 - IDENTIFIQUE OS PONTOS CARDEAIS E COLATERAIS.Arquivo
19 - ESTADOS BRASILEIROS - JOGO DA FORCAArquivo
20 - AS REGIÕES E SUAS DIFERENÇAS.Arquivo
21 - CONHECENDO MAIS SOBRE A FAUNA E A FLORA DO BRASIL.Arquivo
22 - JOGO DAS CAPITAIS - EDUCAÇÃO DINÂMICAArquivo
23 - ESTADOS DO BRASIL.Arquivo
24 - BANDEIRAS DO MUNDO.Arquivo
25 - JOGO DAS BANDEIRASArquivo de texto
26 - DESCOBRINDO O RELEVOArquivo
27 - TRÍVIA DA INDEPENDÊNCIA.Arquivo
28 - MAPA - AMÉRICA DO SULArquivo
29 - JOGO DAS BANDEIRAS.Arquivo
30 - QUIZ DA INDEPENDÊNCIA - SMARTKDSArquivo
31 - VOCÊ ESTÁ AFIADO NO HINO DA INDEPENDÊNCIA? PRATIQUE JÁ!Arquivo
32 - JOGO DAS COORDENADAS – TV RÁ TIM BUMArquivo
33 - QUIZ – BRASIL - RACHA CUCAArquivo
34 - QUIZ – REGIÃO NORTE E AMAZÔNIA - RACHA CUCAArquivo
35 - PINTANDO NO PEDAÇO - REGIÕES DO BRASIL - CAMBITOLÂNDIAArquivo
36 - JOGO EDUCATIVO DE GEOGRAFIA, COM OS CONTINENTES E OCEANOS DO PLANETA TERRA.Arquivo
37 - JOGO DA MEMÓRIA - FARROUPILHAArquivo
38 - SÍMBOLOS GAÚCHOSArquivo
39 - ATIVIDADES - SEMANA FARROUPILHAArquivo
40 - COLORIR - BANDEIRASArquivo de texto
41 - JOGO DO TROPEIROArquivo
42 - QUIZ - REPÚBLICAArquivo
43 - QUIZ - BRASIL IMPÉRIO - 5º SÉRIEArquivo
44 - QUIZ - ESCRAVOS - 5° SÉRIEArquivo
45 - QUIZ - GUERRA DE CANUDOS - 5° SÉRIEArquivo
46 - QUEBRA-CABEÇA DOS CUBOS – VALORIZAÇÃO DA DIVERSIDADE CULTURAL BRASILEIRAArquivo
47 - BONECOS DE PAPEL – DIVERSIDADE – Vista os personagens representando os povos indígenas, africanos, europeus e orientais que formam o Brasil multiculturalArquivo
48 - JOGO DA MEMÓRIA – IGUALDADE PARA TODOSArquivo
49 - QUEBRA-CABEÇA - BRASIL - CAMBITOLÂNDIAArquivo
50 - LEITURA - O SOL E A VIDA NA TERRAArquivo
51 - LEITURA - AS FASES DA LUAArquivo
52 - LEITURA - VIA LÁCTEAArquivo
53 - RELACIONE AS COLUNAS - OS PLANETASArquivo
54 - PLANETAS DO SISTEMA SOLARArquivo
55 - BANDEIRANTES QUIZArquivo
56 - PONTOS CARDEAIS (NORTE, SUL, LESTE E OESTE)Arquivo
57 - LEI ÁUREA QUIZ - SMARTKIDSArquivo
58 - 20 DE NOVEMBRO - Dia da Consciência Negra - MENINA BONITA DO LAÇO DE FITA - VÍDEORecurso
59 - ATIVIDADES BÍBLICAS E HISTÓRIAS - SITEArquivo
60 - DIVERSIDADE - cubosArquivo
61 - JOGO DA FORCA - AVESArquivo
62 - JOGO DA FORCA - ANIMAIS AQUÁTICOSArquivo
63 - MAPA DOS ESTADOS E REGIÕES DO BRASIL
CIÊNCIAS
1 - JOGO DOS ERROS RELACIONADO AO CONSUMO SUSTENTÁVEL.Arquivo
2 - IDENTIFIQUE CADA PARTE DO CICLO DA ÁGUA.Arquivo
3 - CICLO DA ÁGUA - Preencha as lacunas.Arquivo
4 - O ALUNO DEVERÁ ESTIMAR A QUANTIDADE DE ANIMAIS SILVESTRES/DOMÉSTICOS QUE APARECE NA TELA. DEPOIS DEVERÁ SEPARÁ-LOS DE ACORDO COM A LEGENDA. POR FIM, ELE CONSTRUIRÁ O GRÁFICO ARRASTANDO AS IMAGENS PARA CADA SETOR.Arquivo
5 - JOGO CICLO DA ÁGUA - ESCOLAVARArquivo
6 - JOGO - O CAMINHO DA RECICLAGEMArquivo
7 - RECICLAGEM - QUIZArquivo
8 - SEPARANDO O LIXO - IGUINHOArquivo
9 - CONHECENDO O CORPO HUMANO.Arquivo
10- PARTES DO CORPO HUMANO.Arquivo
11 - INFORMAÇÕES SOBRE OS OSSOS.Arquivo
12 - PIRÂMIDE DOS ALIMENTOS - IGUINHOArquivo
13 - JOGO DA FORCA - HIGIENE BUCAL SMARTKIDSArquivo
14 - SEPARANDO OS ALIMENTOS.Arquivo
15 - PIRÂMIDE ALIMENTAR - SÓ NUTRIÇÃO.Arquivo
16 - CONHECENDO A IMPORTÂNCIA DE CADA ALIMENTO.Arquivo
17 - VAMOS APRENDER SOBRE NUTRIÇÃO - SMARTKIDSArquivo
18 - CRUZADINHAS - NUTRIÇÃOArquivo
19 - ESPECIAL - DINOSSAUROSArquivo
20 - LINKS ESPECIAIS SOBRE O MEIO AMBIENTEArquivo
21 - HIGIENE BUCAL - QUIZZ SMARTKIDSArquivo
22 - VAMOS LIMPAR A PRAIA COM O IGUINHO.Arquivo
23 - QUEM COME O QUÊ? SELECIONE E ARRASTE OS ELEMENTOS DA CADEIA ALIMENTAR PARA A SUA POSIÇÃO CORRETA.Arquivo
24 - AJUDE A MANTER AS AREIAS LIMPAS NESSA PRAIA.Arquivo
25 - CRUZADINHA - ASSUNTO: DENGUE.Arquivo
26 - ACHE OS SETE ERROS - ASSUNTO: DENGUE.Arquivo
27 - JOGO CONTRA DENGUE.Arquivo
28 -SUSTENTABILIDADE - JOGO DA RECICLAGEMArquivo
29 - DESCUBRA A PALAVRA CORRETA PARA SALVAR A CRIANÇA DO MOSQUITO DA DENGUE.Arquivo
30 - JOGOS HIGIENE BUCALArquivo
31 - CRUZADINHA - PALAVRAS SOBRE A RECICLAGEM.Arquivo
32 - PESQUISA SOBRE OS ANIMAIS VERTEBRADOS E OS INVERTEBRADOSArquivo de texto
33 - OSSOS DO CORPO HUMANO.Arquivo
34 - QUIZZES PARA VOCÊ TESTAR OS SEUS CONHECIMENTOS SOBRE ANIMAIS COMO CACHORROS, GATOS, AVES E MUITO MAIS.Arquivo
35 - AJUDE A DORA A CRIAR E CUIDAR DE UM LINDO JARDIM.Arquivo
36 - ATIVIDADES SOBRE PLANTASArquivo
37 - ÁRVORES E FRUTOSArquivo
38 - VAMOS APRENDER COM ESSE JOGO DE MEMÓRIA DA RECICLAGEM.Arquivo
39 - CRUZADINHA - QUEM SOU EU? OS ANIMAISArquivo
40 - CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAISArquivo
41 - ABRIGOS DOS ANIMAISArquivo
42 - CRUZADINHA - O NOME DOS ANIMAISArquivo
43 - QUIZ - MAMÍFEROSArquivo
44 - QUIZ - RÉPTEISArquivo
45 - QUIZ - SOLO E SERES VIVOSArquivo
46 - QUIZ - ESTUDO DO SOLOArquivo
47 - SHOW CHUÁ - QUIZArquivo
48 - JOGO DOS ANIMAIS - TRÊS PISTAS - JOGO EM DUPLAArquivo
49 - ZEBU NA SUA CASA - QUIZ - ESCOLA GAMESArquivo
50 - VAMOS ORGANIZAR: FRUTAS - LEGUMES - VERDURASArquivo
51 - EXERCITE SEU CÉREBRO!Arquivo
52 - CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAIS - ESCOLA GAMESArquivo
53 - DESCOBRINDO FONTES DE ENERGIA PARA O CORPOArquivo
54 - ANIMAIS DOMÉSTICOS E SILVESTRESArquivo
55 - SISTEMA URINÁRIO.Arquivo
56 - APARELHO DIGESTIVO.Arquivo
57 - JOGO DOS OSSOSArquivo
58 - VAMOS MONTAR OS ESQUELETO CORRETAMENTE.Arquivo
59 - VAMOS MONTAR O ESQUELETO!!!Arquivo
60 - CORPO HUMANO - RELACIONE AS IMAGENS COM OS NOMES.Arquivo
61 - LIGUE AS PECINHAS COM A PARTE DO CORPO CORRESPONDENTE E MOSTRE QUE VOCÊ SABE TUDO SOBRE O CORPO HUMANOArquivo
62 - A MÁQUINA DOS SENTIDOS - DISCOVERY KIDSArquivo
63 - ANIMAIS VERTEBRADOS E INVERTEBRADOSArquivo
64 - 4 - VÍDEO SOBRE O MEIO AMBIENTE - PROTEGER AS ÁRVORES, ANIMAIS, RIOS E MARES SÃO DEVERES DE TODOS.Arquivo
65 - CADEIA ALIMENTARArquivo
66 - VOZ DOS ANIMAIS - ESCREVA NOS ESPAÇOS EM BRANCO A PALAVRA QUE INDICA A "VOZ" DE CADA ANIMAL.
EDUCAÇÃO FISICA
1 - JOGO DA MEMÓRIA - PASSES E JOGADA DE FUTEBOLArquivo
2 - JOGO - BADMINTON - JOGOS DE PETECAArquivo
3 - TESTE OLÍMPICO - IGUINHOArquivo
4 - BASQUETE DO IGUINHOArquivo
5 - BOLA AO ALVO - IGUINHOArquivo
6 - JOGO DO PÊNALTI - IGUINHOArquivo
7 - JOGO DAS EMBAIXADAS - IGUINHOArquivo
8 - FUTEBOL DO BRIGADEIRO - IGUINHOArquivo
9 - REGRAS OFICIAIS DO HANDEBOL - CBHb
ESPECIAL TRÂNSITO
1 - SITUAÇÕES NO TRÂNSITOArquivo
2 - JOGO DO CARRINHO - DESAFIOSArquivo
3 - JOGO DA BALIZAArquivo
4 - JOGO DA FORCA - TRÂNSITOArquivo
5 - JOGO DAS PLACAS - CArquivo
6 - RESPONDA AS PERGUNTAS PARA SABER SE VOCÊ ANDA NA RUA COM SEGURANÇA.Arquivo
7 - ESTACIONANDO O KAZÉ.Arquivo
8 - DESVIE DOS CARROS E EVITE ACIDENTES COM O KAZÉ.Arquivo
9 - ACONTECEU UMA PANE NOS SEMÁFOROS DA CIDADE! AJUDE O KAZÉ A ATRAVESAR AS AVENIDAS MOVIMENTADAS E A CHEGAR NA CENTRAL DE TRÂNSITO PARA RESOLVER O PROBLEMA!Arquivo
10 - TIRE O CARRO AMARELO DO ESTACIONAMENTO.Arquivo
11 - USE SEUS CONHECIMENTOS SOBRE O TRÂNSITO E COLOQUE AS PLACAS NOS LUGARES CORRETOS (NOS PONTOS DE INTERROGAÇÃO) PARA COLOCAR ORDEM NESTE TRÂNSITO MALUCO.Arquivo
12 - JOGO DA MEMÓRIA DO TRÂNSITO - SMARTKIDSArquivo
13 - JOGO DOS 7 ERROSArquivo
14 - RESPONDA E MOSTRE QUE VOCÊ JÁ SABE TUDO SOBRE O TRÂNSITO.Arquivo
15 - PLACAS DE REGULAMENTAÇÃO - ARTE SORRINDOArquivo
16 - HISTÓRIA SERIADA - EDUCAÇÃO NO TRÂNSITO NÃO TEM IDADE – TURMA DA MÔNICAArquivo
17 - JOGO DAS PLACASArquivo de texto
18 - PERGUNTAS E RESPOSTAS PARA VERIFICAR SE O SEU PAI É UM EXCELENTE MOTORISTA.Arquivo
19 - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
20 - TESTE SITUAÇÕESArquivo
21 - ESTACIONE COM PERFEIÇÃOArquivo
22 - ESTACIONE COM PERFEIÇÃO 2Arquivo
23 - JOGO DE ESTACIONAR DO MÁRIOArquivo
24 - JOGO DE ESTACIONAR - BOB ESPONJA
ESPECIAL MEIOS DE TRANSPORTES
1 - MEIOS DE TRANSPORTES - ESCOLA GAMESArquivo
2 - ARRUME O QUARTO SEPARANDO OS MEIOS DE TRANSPORTES - SMART KIDSArquivo
3 - JOGO DA FORCA - MENINO MALUQUINHOArquivo
4 - VÁRIAS ATIVIDADES DE MEIOS DE TRANSPORTE - VERIFICAR A RESPOSTA PARA PASSAR PARA O PRÓXIMO EXERCÍCIOArquivo
5 - COMPLETARArquivo
6 - CRUZADINHA DOS MEIOS DE TRANSPORTEArquivo
7 - CAÇA-PALAVRASArquivo
8 - JOGO DA FORCA - SENNINHAArquivo
9 - CRUZADINHAArquivo
10- JOGO DE 7 ERROS - CARROSArquivo
11 - VAMOS DIRIGIR ENFRENTANDO OBSTÁCULOS!Arquivo
12 - LIGUEM SEUS MOTORES - VAMOS MONTAR QUATRO MEIOS DE TRANSPORTES.Arquivo
13 - COLORIR - IGUINHOArquivo
14 - COLORIR - CARROArquivo
15 - COLORIR FOQUETE - SMART KIDSArquivo
16 - QUEBRA-CABEÇA 1Arquivo
17 - QUEBRA-CABEÇA 2Arquivo
18 - QUEBRA-CABEÇA 3Arquivo
19 - QUEBRA-CABEÇA 4Arquivo
20 - COLORIR - MEIOS DE TRANSPORTESArquivo
21 - VAMOS COLOCAR AS PEÇAS CORRETAS E MONTAR OS MEIOS DE TRANSPORTES.Arquivo
22 - COLORIR - TRANSPORTESArquivo de texto
23 - OFICINA DE CARROSArquivo
24 - JOGO DA MEMÓRIA - MEIOS DE TRANSPORTESArquivo
25 - DESCOBRINDO MEIOS DE TRANSPORTE – ATIVIDADE PARA OS ALUNOS MONTAREM QUEBRA-CABEÇAS SOBRE MEIOS DE TRANSPORTE.Arquivo
26 - DESCOBRINDO MEIOS DE TRANSPORTEArquivo
27 - ENCONTRE OS OBJETOS (NOMES EM INGLÊS) QUE ESTÃO ESPALHADOS PELA CASA.
ESPECIAL MEIOS DE COMUNICAÇÕES
1 - JOGO DA FORCA - MENINO MALUQUINHOArquivo
2 - O ALUNO DEVERÁ IDENTIFICAR OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO NAS CENAS E ORGANIZÁ-LOS NO ÁLBUM CONFORME OS SENTIDOS UTILIZADOS.Arquivo
3 - CRUZADINHAArquivo
4 - CONHECENDO O TELEFONE - HISTÓRIAArquivo
5 - DESCOBRINDO MEIOS DE COMUNICAÇÃO - NESTA ATIVIDADE, OS ALUNOS DEVERÃO MONTAR QUEBRA-CABEÇAS SOBRE MEIOS DE COMUNICAÇÃO.Arquivo
6 - O ALUNO DEVERÁ IDENTIFICAR OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO NAS CENAS E ORGANIZÁ-LOS NO ÁLBUM CONFORME OS SENTIDOS UTILIZADOS.Arquivo
7 - DESCOBRINDO MEIOS DE COMUNICAÇÃOArquivo
8 - LIGAR OS PONTOS - MEIOS DE COMUNICAÇÕES
INGLÊS
1 - CLIQUE COM O MOUSE NA IMAGEM CORRESPONDENTE À PALAVRA EM INGLÊS - IGUINHOArquivo
2 - APRENDENDO AS CORES EM INGLÊS - ESCOLA GAMESArquivo
3 - PARTES DO CORPO HUMANO EM INGLÊS - ESCOLA GAMESArquivo
4 - VIAJE PELOS PAÍSES QUE FALAM A LÍNGUA INGLESA E CONHEÇA CURIOSIDADES SOBRE CADA UM DELES.Arquivo
5 - TRÍVIA DE INGLÊS - IGUINHOArquivo
6 - JOGO DA MEMÓRIA - AS PROFISSÕESArquivo
7 - PINTE OS MEIOS DE TRANSPORTES DE ACORDO COM AS CORES PEDIDAS EM INGLÊS.Arquivo
8 - JOGO EDUCATIVO COM O NOME DE VÁRIOS ANIMAIS EM INGLÊS - ESCOLA GAMESArquivo
9 - CRUZADINHA - ANIMAISArquivo
10 - APRENDENDO INGLÊS COM DOKI - DISCOVERY KIDSArquivo
11 - VOCÊ GOSTA DE PINTAR? ENTÃO ESCOLHA UM DESENHO E DIVIRTA-SE COLORINDO E APRENDENDO DIVERSAS PALAVRAS EM INGLÊS! somArquivo
12 - APRENDENDO AS CORES - INGLÊSArquivo
13 - JOGO DA MEMÓRIA - FAMÍLIAArquivo
14 -LIGUE OS PONTOSArquivo
15 - PARA JOGAR BASTA ESCOLHER UM ASSUNTO, ENCAIXAR AS PALAVRAS NOS ESPAÇOS CORRETOS E ESCUTAR OS NOMES DAS FIGURAS EM INGLÊS.Arquivo
16 - FAMÍLIAArquivo
17 - CAÇA-PALAVRAS DE ANIMAIS - MARCAR TODOS OS NOMES DE ANIMAIS (EM INGLÊS) CLICANDO NA PRIMEIRA LETRA E ARRASTANDO ATÉ A ÚLTIMA PARA FORMAR A PALAVRA.Arquivo
18 - VÍDEO - PINTINHO AMARELINHO (EM INGLÊS) - MY YELLOW LITTLE CHICKRecurso
19 - VAMOS ESCREVER O NOME DOS ANIMAIS EM INGLÊS.Arquivo
20 - ESCREVA O NOME DOS ALIMENTOS EM INGLÊSArquivo
21 - ESCREVA O NOME DAS FRUTAS EM INGLÊSArquivo
22 - VOCABULÁRIO 1Arquivo
23 - VOCABULÁRIO 2Arquivo
24 - VOCABULÁRIO 3Arquivo
25 - CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAISArquivo
26 - JOGO DA MEMÓRIA - ANIMAISArquivo
27 - JOGO DA MEMÓRIA - PARTES DO CORPOArquivo
28 - JOGO DA MEMÓRIA - PARTES DO ROSTOArquivo
29 - JOGO DA MEMÓRIA - ALIMENTOSArquivo
30 - JOGO DA MEMÓRIA - FRUTASArquivo
31 - ENCONTRE TODAS AS BOLINHAS QUE POSSUEM A PALAVRA QUE REPRESENTA A SUA COR. TENTE NÃO SE CONFUNDIR COM A COR DA PALAVRA E A COR QUE A PALAVRA REPRESENTA.Arquivo
32 - COLORIR - MARArquivo
33 - COLORIR - PALHAÇOArquivo
34 - COLORIR - ANIMAISArquivo
35 - CAÇA-PALAVRASArquivo
36 - APRENDENDO AS PALAVRAS - IGUINHOArquivo
37 - JOGO DAS SOMBRASArquivo
38 - OBSERVE OS NOMES E LIGUE CORRETAMENTEArquivo
39 - NÍVEL FÁCIL - OBSERVE OS ANIMAIS E ASSOCIE CORRETAMENTEArquivo
40 - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
41 - ENCONTRE OS ANIMAIS - COM SOM
ESPECIAL - AS PROFISSÕES
1 - JOGANDO COM AS PROFISSÕES - DISCOVERYKIDSArquivo
2 - ENCONTRE A PROFISSÃO E A ÁREA DE ESTUDO CORRESPONDENTES.Arquivo
3 - RELACIONE - AS PROFISSÕES - SMART KIDSArquivo
4 - JOGO DA MEMÓRIA - AS PROFISSÕESArquivo
5 - COLORIR AS PROFISSÕESArquivo
6 - BRINCANDO DE CARPINTEIRO.Arquivo
7 - COMBINANDO PROFISSÕES - PRESTE ATENÇÃO PARA ACERTAR AS FERRAMENTAS E SEUS PROFISSIONAIS. SEJA ÁGIL E USE O RACIOCÍNIO LÓGICO PARA ACERTAR NAS SUAS ESCOLHAS, FIQUE ATENTO AO TEMPO, POIS ELE ESTARÁ CORRENDO CONTRA VOCÊ.Arquivo
8 - CAÇA-PROFISSÕES - TV RÁ TIM BUMArquivo
9 - COLORIR - PROFISSÕESArquivo de texto
10 - QUIZ - AS PROFISSÕES - SMARTKIDSArquivo
11 - JOGO DOS 7 ERROSArquivo
12 - JOGO DA FORCA - TEMA: PROFISSÕESArquivo
13 - ANIMAÇÕES INFANTIS – LEITURA SOBRE AS PROFISSÕES - SMARTKIDSArquivo
14 - VÍDEO - MARA MARAVILHA O QUE EU VOU SER QUANDO CRESCERRecurso
15 - VÍDEO - A FLORICULTURA DA NANA 12 - PROFISSÕESRecurso
16 - CONSTRUA O SEU DIA - DISCOVERYKIDS
ESPECIAL PROFESSORA SANDRA
1 - SITE OFICIAL DE ROMERO BRITTOArquivo
2 - PESQUISA - LUCAS VOLDINEI - ARTISTA PLÁSTICO.Arquivo
3 - DI CAVALCANTIArquivo
4 - ALGUMAS OBRAS DE DI CAVALCANTIArquivo
5 - A VIDA E OBRA DE ´´DI CAVALCANTI``Recurso
6 - SITE OFICIAL TARSILA DO AMARALArquivo
7 - JOGO DA MEMÓRIA - Tarsila do AmaralArquivo
8 - MONTE O CENÁRIO - Os Operários - Tarsila do AmaralArquivo
9 - PESQUISA - VINICIO CASSIANODocumento Word
10 - QUIZ- OBRAS DE ARTESArquivo
11 - PASSEIO A NASCENTE DO RIO DOS SINOS - CARAÁ - VÍDEORecurso
12 - NASCENTE DO RIO DOS SINOS - CARAÁ -RS - VÍDEORecurso
13 - PAQUETÁ - CANOAS - RS - UMA PRAIA PERDIA - VÍDEORecurso
14 - RIO DOS SINOS - CRIME AMBIENTAL 85 TONELADAS - VÍDEORecurso
15 - PROCLAMAÇÃO DA REPÚBLICA - SMARTKIDSArquivo
16 - VÍDEO - CORES PRIMÁRIAS - MÚSICA INFANTILRecurso
17 - BASE AÉREA DE CANOAS - Ontem e hoje!
SER
1 - ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, DIVISÃO E MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
2 - BILHAR HOLANDÊSArquivo
3 - DAQUI PRA LÁ, DE LÁ PRA CÁ.Arquivo
4 - FECHE A CAIXA!Arquivo
5 - FRAÇÕESArquivo
6 - JOGO DA ANTECIPAÇÃOArquivo
7 - JOGO DA CERCAArquivo
8 - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
9 - LABIRINTO DA TABUADAArquivo
10 - MEDIDASArquivo
11 - MULTIPLICANDO E COLORINDOArquivo
12 - PRESTE ATENÇÃO E PESQUE OS NÚMEROS QUE REPRESENTAM DÚZIA, DOBRO E METADE, DE ACORDO COM A INDICAÇÃO DO ÁUDIO.Arquivo
13 - RESOLVENDO E COLORINDOArquivo
14 - JOGO DOS PONTOS CARDEAISArquivo
15 - A VELOCIDADE DA LUZArquivo
16 - QUIZ - HIGIENE E SAÚDE - HIGIENE E HÁBITOS SAUDÁVEIS
Vídeos Educativos - Reflexão e Aprendizagem
1. POMBOSRecurso
2. OS PÁSSAROSRecurso
3. CINTILAR DAS ESTRELASRecurso
4. DOCE SONHOSRecurso
5. SE VOCÊ ESTÁ FELIZRecurso
6. A FAZENDA
SUGESTÕES DE SITES COM ATIVIDADES ONLINE
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