AULAS 1ª SEMANA DE OUTUBRO
quinta-feira, 25 de setembro de 2014
sexta-feira, 19 de setembro de 2014
AULAS SOBRE O TRÂNSITO
AULAS SOBRE O
TRÂNSITO
DETRANZINHO
PROFESSORA CAROL ORG
QUIZ SOBRE O TRÂNSITO
VÁRIOS JOGOS
PLACAS DE TRÂNSITO
ATIVIDADES PARA TODAS
AS TURMAS
quinta-feira, 18 de setembro de 2014
AULAS 4ª SEMANA DE SETEMBRO
1º
E 2° ANO
2
- BRINCANDO COM AS LETRINHAS - Colorir os quadradinhos, com a cor
de sua preferência, de acordo com a quantidade de letras que
formam a escrita das palavras.
3º,
4º E 5º ANO
SER
(SISTEMA DE ENSINO ABRIL EDUCAÇÃO)
|
segunda-feira, 15 de setembro de 2014
sábado, 6 de setembro de 2014
ATIVIDADES ANOS INICIAIS
LABINFO 1º E 2º ANO
AS VOGAIS
- 1 - APRENDENDO A USAR O COMPUTADORRecurso
- 1 - BRINCANDO COM AS VOGAIS - COMPLETAR A PALAVRAS - ESCOLA GAMESArquivo
- 2 - PROCURAR O DESENHO CORRESPONDENTE COM A VOGAL.Arquivo
- 3 - COLOCAR A VOGAL CORRETA NOS NOMES.Arquivo
- 4 - COMPLETE COM AS VOGAIS.Arquivo
- 5 - ARRASTAR A FIGURA AO LADO DA VOGAL QUE INICIA A PALAVRA.Arquivo
- 6 - JOGO DA MEMÓRIA - AS VOGAISArquivo
- 7 - VOGAIS DOMINÓ - SMART KIDSArquivo
- 8 - COMPLETE AS PALAVRAS COM A VOGAL O.Arquivo
- 9 - JOGO DA MEMÓRIA DAS VOGAISArquivo
- 10 - COM QUE VOGAL INICIA O NOME DESSAS FIGURA?Arquivo
- 11 - ENCONTRE A VOGAL CORRETAArquivo
- 12 - COMPLETE COM AS VOGAIS QUE FALTAMArquivo
- 13 - COMPLETE AS PALAVRAS COM VOGAIS E DEPOIS ESCREVA A PALAVRA COMPLETA.Arquivo
- 14 - COMPLETE AS PALAVRAS COM AS VOGAIS CORRETAS.Arquivo
- 15 - APRENDA AS VOGAIS COM A TURMA DO NUNU
TRABALHANDO COM O ALFABETO
- 1 - CORRIDA DO ALFABETOArquivo
- 2 - JOGO DA MEMÓRIA - ALFABETOArquivo de texto
- 3 - APRENDENDO O ALFABETO. CLIQUE NO DESENHO QUE COMEÇA COM A LETRA INDICADA.Arquivo
- 4 - JOGO DO ABECEDÁRIO - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 5 - ENCONTRAR AS LETRAS CORRETAS - DISCOVERYKIDSArquivo
- 6 - APRENDENDO A ESCREVER - LUDO PRIMEIROS PASSOSArquivo
- 7 - PROCURE AS LETRAS DO ALFABETO - ANIMAISArquivo
- 8 - APRENDENDO A LER.Arquivo
- 10 - SEPARE AS IMAGENS PELA PRIMEIRA LETRA DO SEU NOME.Arquivo
- 11 - COLOQUE EM ORDEM O ALFABETO lll.Arquivo
- 12 - COM QUE LETRA COMEÇA l.Arquivo
- 13 - ENCONTRE OS DESENHOS DE ACORDO COM AS LETRAS INICIAS CORRETAS.Arquivo
- 14 - VAMOS ENCONTRAR AS LETRAS DO ALFABETO QUE ESTÃO ESPALHADAS NA HISTÓRIA.Arquivo
- 15 - LIGAR A LETRA AO OBJETO CORRESPONDENTE.Arquivo
- 16 - LIGUE CORRETAMENTEArquivo
- 17 - ARRASTAR A FIGURA AO LADO DA LETRA QUE INICIA A PALAVRA DA FIGURA l.Arquivo
- 18 - ARRASTAR A FIGURA AO LADO DA LETRA QUE INICIA A PALAVRA DA FIGURA llArquivo
- 19 - DESCUBRA QUAL A LETRA QUE INÍCIA CADA FIGURA.Arquivo
- 20 - LUDO PRIMEIROS PASSOSArquivo
- 21 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 1Arquivo
- 22 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 2Arquivo
- 23 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 3Arquivo
- 24 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 4Arquivo
- 25 - LUDO PRIMEIROS PASSOS - NÍVEL 5Arquivo
- 26 - ENCONTRE AS LETRAS MAIÚSCULA E MINÚSCULA CORRESPONDENTES.Arquivo
- 27- JOGO DA MEMÓRIA - ALFABETOArquivo
- 28 - JOGO DA MEMÓRIA 2 - ALFABETOArquivo
- 29 - COMPLETE O ALFABETOArquivo
- 30 - FORME O NOME DOS OBJETOS ARRASTANDO LETRA POR LETRA. PRESSIONE A TECLA "F5" NA PARTE SUPERIOR DO TECLADO PARA NOVAS FIGURAS.Arquivo
- 31 - JOGO DOS ANIMAIS - PROCURE OS ANIMAIS IGUAL AO DO DESTAQUE, QUANTO MAIS ANIMAIS VOCÊ ENCONTRAR MAIS PONTOS IRÁ GANHAR.Arquivo
- 32 - ESCREVA COM QUE LETRA INICIA O NOME DOS ANIMAIS?Arquivo
- 33 - JOGO DA MEMÓRIA - A,B,C,D...Arquivo
- 34 - JOGO DA MEMÓRIA - CALIGRAFIAArquivo
- 35 - JOGO DA MEMÓRIA - LETRAS MAIÚSCULAS E MINÚSCULASArquivo
- 36 - CLIQUE E ARRASTE O OBJETO OU SER QUE CORRESPONDA A LETRA DO ALFABETOArquivo
- 37 - COLOQUE OS ANIMAIS EM ORDEM ALFABÉTICAArquivo
- 38 - COLORINDO E APRENDENDO - ASSOCIAR AS LETRAS (CONSOANTES E VOGAIS) ÀS CORES ESTABELECIDAS. AS CONSOANTES DEVERÃO SER COLORIDAS DE VERMELHO, E AS VOGAIS, DE AZUL.Arquivo
- 39 - DESCOBRINDO O NOME DAS LETRAS E CONTANDO A QUANTIDADE CORRETAArquivo
- 40 - SÃO DUAS ATIVIDADES RELACIONADAS AO ALFABETO. NA PRIMEIRA, AS LETRAS DO ALFABETO DEVERÃO SER ENCAIXADAS NAS DIVISÕES DE UMA CENTOPEIA E, NA SEGUNDA, DEVERÃO SER ENCAIXADAS EM FORMAS QUE, QUANDO JUNTAS, FORMARÃO UM FAVO DE MEL.Arquivo
- 41 - BRINCANDO COM AS LETRINHAS - Colorir os quadradinhos, com a cor de sua preferência, de acordo com a quantidade de letras que formam a escrita das palavras.Arquivo
- 42 - INDIQUE A LETRA QUE FALTA NA PALAVRA.Arquivo
- 43 - O ALUNO DEVERÁ OBSERVAR A LETRA INDICADA NA PLAQUINHA DO FERROVIÁRIO E, EM SEGUIDA, CLICAR NOS VAGÕES ONDE APARECEM AS IMAGENS, CUJOS NOMES SE INICIAM COM A MESMA LETRA.Arquivo
- 44 - VÍDEO - ALFABETO COM LETRA CURSIVARecurso
- 45 - O JARDIM DA CLARILU - SOMOS OS ABCRecurso
- 46 - VAMOS COLOCAR O ALFABETO EM ORDEM.Arquivo
- 47 - COMBINE AS LETRAS MINÚSCULAS COM AS LETRAS MAIÚSCULAS LIGANDO UMA COM A OUTRA E AJUDE A RESTAURAR A COR PARA O MUNDO DAS CRIANÇAS.Arquivo
- 48 - ENCONTRE AS LETRAS QUE O URSINHO PEGAR.Arquivo
- 49 - CLIQUE PARA ESTOURAR A BOLHA QUE CONTÉM A LETRA QUE A AMIGA LOLITA PEDIR.Arquivo
- 50 - CONHECENDO O ALFABETO COM LOLITA.
-
PROCURE O ALFABETO COM A LOLITA
AS PALAVRAS
- 1 - JOGO DAS PALAVRASArquivo
- 2 - COPIAR AS PALAVRAS.Arquivo
- 3 - FÁBRICA DAS PALAVRAS.Arquivo
- 4 - DITADO - ESCOLA GAMES.Arquivo
- 5 - JOGO DAS SÍLABAS.Arquivo
- 6 - ASSOCIAR CORRETAMENTE A PALAVRA AO DESENHO.Arquivo
- 7 - SEPARE AS SÍLABAS.Arquivo
- 8 - QUEBRA-CABEÇA - FORMAR O NOME DOS ANIMAIS.Arquivo
- 9 - ATIVIDADES COM M e NArquivo
- 10 - BA BE BI BO BU - LIGARArquivo
- 11 - PALAVRAS E IMAGENS - COMPLETEArquivo
- 12 - CA CE CI CO CU - LIGAR.Arquivo
- 13 - SEPARANDO SÍLABASArquivo
- 14 - DA DE DI DO DU - LIGAR.Arquivo
- 15 - FA FE FI FO FU - LIGAR.Arquivo
- 16 - GA GE GI GO GU - LIGAR.Arquivo
- 17 - HA HE HI HO HU - LIGAR.Arquivo
- 18 - JOGO DAS LETRAS - ESCREVENDO PALAVRAS 1Arquivo
- 19 - JOGO DAS LETRAS - ESCREVENDO PALAVRAS 2.Arquivo
- 20 - JA JE JI JO JU - COMPLETAR.Arquivo
- 21 - LA LE LI LO LU - LIGAR.Arquivo
- 22 - MA ME MI MO MU - LIGAR.Arquivo
- 23 - JOGO DAS SÍLABASArquivo
- 24 - NA NE NI NO NU - LIGARArquivo
- 25 - NA NE NI NO NU - COMPLETAR l .Arquivo
- 26 - NA NE NI NO NU - COMPLETAR ll .Arquivo
- 27 - PA PE PI PO PU - LIGAR.Arquivo
- 28 - PA PE PI PO PU - COMPLETAR.Arquivo
- 29 - QU - ESCREVER OU COMPLETAR A PALAVRA AO LADO DA FIGURA.Arquivo
- 30 - RA RE RI RO RU - LIGARArquivo
- 31 - SA SE SI SO SU - LIGAR.Arquivo
- 32 - SA SE SI SO SU - COMPLETAR.Arquivo
- 33 - TA TE TI TO TU - LIGAR.Arquivo
- 34 - JOGO DA MEMÓRIA - DESENHOS E NOMESArquivo
- 35 - VA VE VI VO VU - LIGAR.Arquivo
- 36 - ATIVIDADES COM A LETRA V.Arquivo
- 37 - X - COMPLETARArquivo
- 38 - ZA ZE ZI ZO ZU - COMPLETARArquivo
- 39 - USANDO O SS ESCREVA AS PALAVRAS.Arquivo
- 40 - COMPLETAR AS FRASESArquivo
- 41 - CAÇA-PALAVRAS - ANIMAIS DO BRASILArquivo
- 42 - JOGO DA LANCHONETE - LEIA OS PEDIDOS E SEJA RÁPIDO PARA ENTREGAR.Arquivo
- 43 - COMPLETE AS PALAVRASArquivo de texto
- 44 - ENCONTRE O ALGARISMO QUE CORRESPONDE AO NÚMERO POR EXTENSO.Arquivo
- 45 - PROCURAR AS LETRAS PARA FORMAR AS PALAVRAS.Arquivo
- 46 - JOGO DAS FRUTAS - SEPARAR POR NOMES.Arquivo
- 47 - JOGO DO AVIÃO - JUNTAR AS FIGURAS COM OS NOMES.Arquivo
- 48 - JOGO DA COBRA - ORGANIZE AS LETRAS PARA FORMAR AS PALAVRAS.Arquivo
- 49 - JOGO DO ELEFANTE - PROCURAR A PALAVRA CORRETA.Arquivo
- 50 - ANIMAIS MARINHOS - LEVAR O NOME AO ANIMAL CORRETO.Arquivo
- 51 - JOGO DA MEMÓRIA - DESENHOS E PALAVRASArquivo
- 52 - DITADO - EDUCAÇÃO DINAMICAArquivo
- 53 - OBSERVE E LIGUE O BA BE BI BO BUArquivo
- 54 - CAÇA-PALAVRAS - BA BE BI BO BUArquivo
- 55 - ASSOCIAÇÃO DE PALAVRAS - B e LArquivo
- 56 - ASSOCIAÇÃO DE PALAVRAS - C e DArquivo
- 57 - SÍLABAS - GA GE GI GO GUArquivo
- 58 - COMPLETAR AS PALAVRAS COM ‘’SS’’ ou Ç.Arquivo
- 59 - ESTAÇÃO DAS SÍLABAS.Arquivo
- 60 - AS PALAVRASArquivo
- 61 - ENCONTRE NO CAÇA-PALAVRAS NOMES DE ANIMAIS QUE INICIAM COM A LETRA T.Arquivo
- 62 - ESCREVA O NOME DAS FRUTAS.Arquivo
- 63 - JOGO DAS PALAVRASArquivo
- 64 - MÚSICA - ALFABETIZANDO - APRENDA CANTANDO - ALFABETO FÁCILRecurso
- 65 - JOGO DOS ANIMAIS - LEIA O NOME DO ANIMAL E PROCURE ELE NO QUADRO, QUANTO MAIS ANIMAIS VOCÊ ENCONTRAR MAIS PONTOS IRÁ GANHAR.Arquivo
- 66 - CADA ANIMAL TEM SEU NOME IDENTIFIQUE CADA UM DELESArquivo
- 67 - A CORRIDA DO V E DO F.Arquivo
- 68 - LETRAS MÓVEISArquivo
- 69 - ESCREVA O NOME DAS FIGURAS OBSERVANDO O USO CORRETO DO S OU ZArquivo
- 70 - CHUVA DE LETRAS - FORMANDO PALAVRASArquivo
- 71 - LETRAS MÓVEISArquivo
- 72 - FORMA PALAVRASArquivo
- 73 - ENCONTRE PARES DE PALAVRAS IGUAIS.Arquivo
- 74 - LABIRINTO DAS PALAVRAS
RIMAS - TRAVA- LÍNGUA - PARLENDAS
- 1 - FAÇA AS COMBINAÇÕES CORRETAS.Arquivo
- 2 - RESPONDA COM RIMAS.Arquivo
- 3 - MÚSICA DAS RIMAS.Arquivo
- 4 - IDENTIFIQUE PARES DE PALAVRAS RIMADAS.Arquivo
- 5 - VÍDEO - XUXA - BRINCAR DE RIMARRecurso
- 6 - TRAVA LÍNGUA - TIQUEQUÊRecurso
- 7 - PARLENDASRecurso
- 8 - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUA - 1Recurso
- 9 - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUA - 2Recurso
- 10 - CANTIGAS - COMPLETAR O TEXTO.Arquivo
- 11 - CANTIGAS E PARLENDAS - COMPLETAR O TEXTO
CRUZADINHAS, CAÇA-PALAVRAS E JOGOS DA FORCA.
- 1 - JOGO DA FORCA - MENINO MALUQUINHO.Arquivo
- 2 - CAÇA-PALAVRAS - SENNINHA.Arquivo
- 3 - CAÇA-PALAVRAS - ECOKIDS.Arquivo
- 4 - CAÇA-PALAVRAS - CAMBITOLÂNDIA.Arquivo
- 5 - JOGO DA FORCA - DIVERTUDO.Arquivo
- 6 - JOGO DAS PALAVRASArquivo
- 7 - CAÇA-PALAVRAS - ANIMAIS QUE INICIAM COM A LETRA TArquivo
- 8 - CRUZADINHA - UOL.Arquivo
- 9 - JOGO DA FORCA - COQUETEL.Arquivo
- 10 - JOGO DA FORCA - COQUETEL.Arquivo
- 11 - JOGO DA FORCA - IGUINHO.Arquivo
- 12 - JOGO DA FORCA - SUPER V.Arquivo
- 13 - JOGO DA FORCA - ZUZUBALÂNDIA.Arquivo
- 14 - CAÇA-PALAVRAS - IGUINHO - ANIMAISArquivo
- 15 - CAÇA-PALAVRAS - IGUINHO ll.Arquivo
- 16 - CAÇA-PALAVRAS - IGUINHO lll.Arquivo
- 17 - JOGOS DA FORCA - SMART KIDS.Arquivo
- 18 - CRUZADINHA - FRUTAS.Arquivo
- 19 - CAÇA-PALAVRAS - PLANETA CLICK.Arquivo
- 20 - CAÇA-PALAVRAS - BICHOS DA MATA.Arquivo
- 21 - JOGO DA FORCA - ALÔ BEBÊArquivo
- 22 - JOGO DA FORCA - PUMPKINS.Arquivo
- 23 - JOGO DA FORCA - ECOKIDS.Arquivo
- 24 - CRUZADINHAS - ECOKIDS.Arquivo
- 25 - CAÇA-PALAVRAS - COQUETEL.Arquivo
- 26 - CAÇA-PALAVRAS - CLUBINHO FABER-CASTELLArquivo
- 27 - CAÇA-PALAVRAS - SOPA DE LETRASArquivo
- 28 - JOGO DA FORCA - PALAVRAS VARIADASArquivo
- 29 - CAÇA-PALAVRAS - TURMA DA MÔNICAArquivo
- 30 - VAMOS BRINCAR DE FORCA - CIDADE INTERATIVA
HISTÓRIAS, FÁBULAS E LENDAS.
- 1 - BOM DIA TODAS AS CORES - RUTH ROCHARecurso
- 2 - O MENINO QUE APRENDEU A VER COM FUNDO MUSICALRecurso
- 3 - OS DEZ AMIGOS - ZIRALDORecurso
- 4 - MARCELO MARMELO MARTELO - Ruth RochaRecurso
- 5 - O BICHINHO DA MAÇÃ - ZIRALDORecurso
- 6. SÍTIO DO PICAPAU AMARELO - O SACIRecurso
- 7. MÚSICA - EU VI O SACIRecurso
- 8. A GALINHA DOS OVOS DE OURORecurso
- 9. ROMEU E JULIETA (RUTH ROCHA)Recurso
- 10. CURUPIRA - O GUARDIÃO DA FLORESTARecurso
- 11. O BOTORecurso
- 12. OS TRÊS PORQUINHOSRecurso
- 13. IARARecurso
- 14. A LENDA DO DIA E DA NOITERecurso
- 15. O LEÃO MEDROSORecurso
- 16. LENDA DO GUARANÁRecurso
- 17. PERERÊ - MÚSICARecurso
- 18 - O MAGICO DE OZRecurso
- 19 - O PATINHO FEIORecurso
- 20 - ATIVIDADES - A RAPOSA E O GALO - COMPLETAR A FÁBULA.
NÚMEROS E QUANTIDADES
- 1 - APRENDENDO A CONTAR - JUNIOR PT -Arquivo
- 2 - CONTE QUANTOS ANIMAIS TEM NA FLORESTA.Arquivo
- 3 - QUANTOS SÃO? COLOQUE A QUANTIDADE DE SEMENTES CORRESPONDENTE AO NÚMERO DO VASO E OBSERVE AS FLORES CRESCENDO.Arquivo de texto
- 4 - SEQUÊNCIA NUMÉRICAArquivo
- 5 - CONTAR E ORDENAR COM NÚMEROS ATÉ 10.Arquivo
- 6 - OS VIZINHOS - ATIVIDADE 1Arquivo
- 7 - OS VIZINHOS - ATIVIDADE 2.Arquivo
- 8 - OS VIZINHOS - ATIVIDADE 3.Arquivo
- 9 - APRENDENDO A CONTAR - COMPRAS NA FEIRA.Arquivo
- 10 - CONTE OS CARNEIRINHOS NA SEQUÊNCIA CORRETA.Arquivo
- 11 - TRÊS ATIVIDADES DE QUANTIDADES.Arquivo
- 12 - EU SEI CONTAR - ESCOLA GAME.Arquivo
- 13 - MONTE O SEU ZOOLÓGICO, OBSERVANDO A QUANTIDADE DE ANIMAIS EM CADA LOCAL - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 14 - COLOQUE NO ÔNIBUS A QUANTIDADE CORRETA DE PASSAGEIROS DE ACORDO COM O PEDIDO.Arquivo
- 15 - CONTE E COLOQUE OS OBJETOS NOS ESPAÇOS CORRESPONDENTES.Arquivo
- 16 - COLORIR - OS NÚMEROSArquivo
- 17 - JOGO DA MEMÓRIA - NÚMEROS E QUANTIDADESArquivo
- 18 - COMPLETAR COM OS NÚMEROS QUE FALTAM DE 1 - 10.Arquivo
- 19 - COMPLETAR NA SEQUENCIA DE 1 - 10.Arquivo
- 29 - VAMOS BRINCAR DE EQUILIBRAR USANDO OS NÚMEROS.Arquivo
- 30 - VAMOS CONTAR OS DEDOS.Arquivo
- 31 - CHUTE DE ACORDO COM A QUANTIDADE PEDIDA.Arquivo
- 32 - COMPLETAR DE 11 - 20.Arquivo
- 33 - AJUDE A HELLO KITTY A PROCURAR OS NÚMEROS QUE ESTÃO ESCONDIDOS. VOCÊ CONTARÁ COM O AUXÍLIO DE UMA LUPA PARA EXAMINAR CADA CANTO DA TELA DO JOGO.Arquivo
- 34 - ENCONTRE OS 20 DÁLMATAS ESCONDIDOS - UOLArquivo
- 35 - COMPLETE A SEQUÊNCIA NUMÉRICA NA LINHA.Arquivo
- 36 - CLIQUE NA SEQUENCIA DOS NÚMEROS DE 1 ATÉ 19.Arquivo
- 37 - LIGUE OS NÚMEROS NA SEQUENCIA E CONHEÇA A ARRAIA.Arquivo
- 38 - CLIQUE NA SEQUENCIA DOS NÚMEROS DE 1 ATÉ 33 E CONHEÇA O LEMURE.Arquivo
- 39 - LIGUE OS NÚMEROS DE 1 A 20 NA SEQUENCIA CORRETA.Arquivo
- 40 - QUANTAS VEZES CADA CRIANÇA APARECE NA CENA?Arquivo
- 41 - BRINCANDO COM OS DECIMAISArquivo
- 42 - VAMOS CONTAR MAÇÃS?Arquivo
- 43 - VAMOS AJUDAR O AGRICULTOR A COLHER AS FRUTAS E DEPOIS MARCAR A QUANTIDADE CORRETA.Arquivo de texto
- 44 - CHUTE A GOL!Arquivo de texto
- 45 - VAMOS PESCAR E CONTAR!Arquivo de texto
- 46 - CONTANDO OS SAPOSArquivo de texto
- 47 - PEGANDO OS INSETOSArquivo de texto
- 48 - CONTE QUANTOS BLOCOS CONSEGUE EMPILHAR?Arquivo de texto
- 49 - USE A LUPA PARA ENCONTRAR OS NÚMEROS QUE ESTÃO ESCONDIDOS NO DESENHO DO PINÓQUIO.Arquivo
- 50 - CONTAR PEIXINHOSArquivo
- 51 - LIGUE OS PONTOS - A CORUJA BOOArquivo de texto
- 52 - VÍDEO - A HISTÓRIA DOS NÚMEROSRecurso
- 53 - JOGO DA MEMÓRIA - APRENDENDO OS NÚMEROSArquivo
- 54 - PATINAÇÃO COM PEPPA PIG – Ajude Peppa e seu irmãozinho a patinarem no gelo , para isso é preciso clicar na imagem que tenha a quantidade de itens igual ao número informado pelo seu pai.Arquivo
- 55 - VAMOS LEVAR O SAPINHO ATÉ A PEDRA QUE APARECE NA PLACA.Arquivo
- 56 - OBSERVE A QUANTIDADE DE DESENHOS E PROCURE O NUMERAL CORRESPONDENTE.Arquivo
- 57 - COLOQUE NO TREM A QUANTIDADE DE CRIANÇAS CORRESPONDENTE AO NUMERALArquivo
- 58 - ARRASTE A QUANTIDADE DE FLORES AO LADO DO NÚMERO CORRESPONDENTEArquivo
- 59 - VÍDEO - VAMOS CONTAR ATÉ 100
AS CORES - MAIOR E MENOR - MEDIDAS DE GRANDEZAS
- 1 - DESCUBRA O NOME DAS CORES CORRETAS.Arquivo
- 2 - COLORIR COM AS CORES CORRETAS. ECOKIDS.Arquivo
- 3 - VAMOS DESCOBRIR QUAIS SÃO OS MAIORES E OS MENORES ANIMAIS - ESCOLA GAMES.Arquivo
- 4 - OBSERVE AS CORES DA BORBOLETA E COMPLETE.Arquivo
- 5 - RELACIONE OS OBJETOS COM SUAS CORES PARA COMPLETAR O DESAFIO!Arquivo
- 6 - MEDIDAS DE GRANDEZA - VAMOS ORGANIZAR OS DESENHOS - SMART KIDSArquivo
- 7 - SEPARANDO AS CORES - MÁGICA - SMART KIDSArquivo
- 8 - RELACIONE - OVOS COLORIDOS - SMART KIDSArquivo
- 9 - JOGO DAS CORES - TV RÁ TIM BUMArquivo
- 10 - AUMENTATIVO DIMINUTIVO - SMARTKIDSArquivo
- 11 - EMPURRE AS FORMAS PARA AS CORES CORRESPONDENTES.Arquivo de texto
- 12 - OS ALUNOS DEVERÃO MISTURAR AS CORES PRIMÁRIAS E OBSERVAREM AS CORES PRODUZIDAS.Arquivo
- 13 - ORDENAR - DINOSSAUROSArquivo
- 14 - JOGO DA MEMÓRIA CORES - ELEFANTES
FIGURAS GEOMÉTRICAS.
- 1 - ARRASTE AS FORMAS ATÉ O LUGAR CORRETO l.Arquivo
- 2 - ARRASTE AS FORMAS ATÉ O LUGAR CORRETO ll.Arquivo
- 3 - ARRASTE AS FORMAS ATÉ O LUGAR CORRETO lll.Arquivo
- 4 - VAMOS PEGAR AS FIGURAS GEOMÉTRICAS NO FUNDO DO MAR.Arquivo
- 5 - COMPLETE OS DESENHOS COLOCANDO AS FIGURAS GEOMÉTRICAS NOS LUGARES CORRETOS.Arquivo
- 6 - COMPLETE O CARRO E O PALHAÇO USANDO AS FIGURAS GEOMÉTRICAS.Arquivo
- 7 - COMPLETE OS DESENHOS.Arquivo
- 8 - JOGO DA MEMÓRIA - FIGURAS GEOMÉTRICAS.Arquivo
- 9 - DESENHE AS FIGURAS GEOMÉTRICAS.Arquivo
- 10 - CONSTRUA DESENHOS USANDO TRIÂNGULOS.Arquivo
- 11 - OBSERVE AS FORMAS E SUAS CORES PARA COLORIR O DESENHOArquivo
- 12 - VAMOS CONTORNAR AS FIGURAS GEOMÉTRICASArquivo
- 13 - MISTÉRIO GEOMÉTRICOArquivo
- 14 - JOGO DAS FORMAS
ADIÇÃO - SUBTRAÇÃO - MULTIPLICAÇÃO.
- 1 - TESTE DE MATEMÁTICA - PRATICA ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO.Arquivo de texto
- 2 - RESOLVER AS CONTAS E PINTAR OS DESENHOS DE ACORDO COM AS CORES CORRESPONDENTES COM O RESULTADO.Arquivo
- 3 - CALCULE E PINTE.Arquivo
- 4 - JOGO DO PINGUIM - ADIÇÃO.Arquivo
- 5 - SOMAR - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
- 6 - ADIÇÃO - JOGO DA LARANJA.Arquivo
- 7 - DIMINUIR - JOGO DO FUNDO DO MAR.Arquivo
- 8 - APRENDENDO A USAR A CALCULADORA - ADIÇÃO.Arquivo
- 9 - APRENDENDO A USAR A CALCULADORA - SUBTRAÇÃO.Arquivo
- 10 - APRENDENDO A USAR A CALCULADORA - MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
- 11 - PESCARIA - PESQUE O PEIXE COM O RESULTADO CORRETO - ADIÇÃO.Arquivo
- 12 - JOGO DA SOMA - PONTEArquivo
- 13 - MULTIPLICAÇÃO DO MACACO - CLIQUE NA BOLA COM A RESPOSTA CORRETA PARA RESOLVER A MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
- 14 - PARQUINHO DA MATEMÁTICAArquivo
- 15 - REALIZE AS OPERAÇÕES DE SUBTRAÇÃO PARA PINTAR CORRETAMENTE O RATINHO.Arquivo
- 16 - FAÇA VÁRIAS CONTAS DE SUBTRAÇĂO E MOSTRE QUE VOCE É MUITO BOM EM MATEMÁTICA. SUBTRAÇÃO DO COELHINHO.Arquivo
- 17 - EFETUE A OPERAÇÃO E CLIQUE NA RESPOSTA CORRETA. ADIÇÃO DO COELHINHO.Arquivo
- 18 - TABUADA DO DINO - RESOLVA AS CONTAS.Arquivo
- 19 - MULTIPLICAÇÃO - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
- 20 - CORRIDA DA MATEMÁTICA - IGUINHOArquivo
- 21 - TABUADO DO ODDIEArquivo
- 22 - BRINCANDO DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃOArquivo
- 23 - ADIÇÃOArquivo de texto
- 24 - BINGO - ADIÇÃOArquivo de texto
- 25 - DESAFIO DE ADIÇÃOArquivo
- 26 - DESAFIO DE SUBTRAÇÃOArquivo
- 28 - ADIÇÃOArquivo
- 29 - ADIÇÃO - DOMINÓArquivo
- 30 - RESOLVA PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS ATÉ 10.Arquivo
- 31 - RESOLVA PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS DE 0 A 13.Arquivo
- 32 - FAÇA VÁRIAS CONTAS DE SUBTRAÇĂO E MOSTRE QUE VOCE É MUITO BOM EM MATEMÁTICA. SUBTRAÇÃO DO COELHINHO.Arquivo
- 33 - ATIVIDADES DE SUBTRAÇÃOArquivo
- 34 - JOGO DE SOMARArquivo
- 35 - CORRIDA DA ADIÇÃOArquivo
- 36 - JOGO DA SUBTRAÇÃO - SMARTKIDS
DEZENA E UNIDADE.
- 1 - ARRASTE O NÚMERO CORRETO DE ACORDO COM O SOLICITADO.Arquivo
- 2 - CONTE A QUANTIDADE DE BLOCOS E CLIQUE NO NUMERAL CORRESPONDENTE.Arquivo
- 3 - ACERTE O TESTE SOBRE DEZENAS E UNIDADES PARA PILOTAR A NAVE E PEGAR OS BLOCOS ESPALHADOS NO ESPAÇO.Arquivo
- 4 - OBSERVE AS REPRESENTAÇÕES E SELECIONE A OPÇÃO CORRETA.Arquivo
- 5 - ADIÇÃO ATÉ 99Arquivo
- 6 - NESTA ATIVIDADE, OS ALUNOS DEVERÃO RELACIONAR AS MEDIDAS DAS BARRAS À QUANTIDADE REPRESENTADA NO BALÃO.Arquivo
- 7 - MATERIAL DOURADO VIRTUAL
PROBLEMAS
JOGOS DOS ERROS - ENCONTRAR OS DIFERENTES.
- 1 - PIRATA.Arquivo
- 2 - JARDIM.Arquivo
- 3 - QUARTO.Arquivo
- 4 - CASTELO.Arquivo
- 5 - VAMOS BRINCAR! JOGO DE 7 ERROS COM A SARA NO MÉDICO. BOA DIVERSÃO!Arquivo
- 6 - JOGOS 7 ERROS - MENINO MALUQUINHO.Arquivo
- 7 - JOGO DOS 7 ERROS - PALHAÇOSArquivo
- 8 - JOGO DAS 10 DIFERANÇAS - CASAArquivo
- 9 - JOGO DAS 10 DIFERENÇAS - CIDADEArquivo
- 10 - JOGO DAS 10 DIFERENÇAS - PAISAGEMArquivo
- 11 - VÁRIAS TELAS DIFERENTES - OBSERVE BEM, POIS SE VOCÊ ERRAR IRÁ TER QUE COMEÇAR NOVAMENTE MAS EM OUTRA IMAGEM.Arquivo
- 12 - ENCONTRE AS DIFERENÇAS NESSAS IMAGENS DIVERTIDAS. VOCÊ TEM PELA FRENTE 10 NÍVEIS.Arquivo
- 13 - 4 IMAGENS PARA VOCÊ ENCONTRAR AS DIFERENÇASArquivo
- 14 - JOGO DOS 7 ERROS - ZEBRAArquivo
- 15 - VAMOS ENCONTRAR OS 7 ERROS - VERÃO ESTAÇÃO MAIS QUENTE DO ANOArquivo
- 16 - JOGO DOS ERROS - OS TRÊS PORQUINHOSArquivo
- 17 - JOGO DOS 7 ERROS - ZEBRAArquivo
- 18 - JOGO DOS 7 ERROS - BRKIDS
HISTÓRIAS
- 1 - TESTE - VOCÊ E SUA FAMÍLIA.Arquivo
- 2 - AJUDE O MENINO A ARRUMAR SUA ÁRVORE GENEALÓGICAArquivo
- 3 - COMPLETAR AS CENAS DE ACORDO COM OS ELEMENTOS APRESENTADOS - AS DIFERENÇAS
CIÊNCIAS
- 1- O CORPO HUMANOArquivo
- 2 - DANÇA ESQUELÉTICA - UOL.Arquivo
- 3 - A MÁQUINA DOS SENTIDOS - DISCOVERY KIDSArquivo
- 4- MONTANDO O CORPO HUMANO - SMARTKIDS.Arquivo
- 5- MONTANDO O ESQUELETO - NESTLE.Arquivo
- 6 - QUAL É O BICHO? DESCUBRA PELO SOM.Arquivo
- 7 - SOM DOS ANIMAIS - FLORESTA.Arquivo
- 8 - SOM DOS ANIMAIS - CAMPO.Arquivo
- 9 - ANIMAIS EM EXTINÇÃO - JOGO DA MEMÓRIA.Arquivo
- 10 - O PODER DOS ALIMENTOS - ENFRENTANDO DESAFIOS.Arquivo
- 11 - VAMOS MONTAR OS ESQUELETO CORRETAMENTE.Arquivo
- 12 - MONTE CORRETAMENTE A PIRÂMIDE DOS ALIMENTOS - DOKI E OS ALIMENTOS.Arquivo
- 13 - AS PLANTAS. APRENDA COMO AS PLANTAS SE DIVIDEM.Arquivo
- 14 - DIVIRTA-SE MONTANDO UMA LINDA FAZENDINHA.Arquivo
- 15 - CONHECENDO O MEU CORPO - ATIVIDADES DIVERSASArquivo
- 16 - ALIMENTOS IMPORTANTES PARA A NOSSA VIDA.Arquivo
- 17 - VAMOS APRENDER OS NOMES DAS PRINCIPAIS PARTES DO CORPO HUMANO.Arquivo
- 18 - CONTRA A DENGUEArquivo
- 19 - QUEBRA-CABEÇA - SALVANDO A CIDADE DO MOSQUITO DA DENGUE.Arquivo
- 20 - PROTEJA A SUA CASA DOS MOSQUITOS DA DENGUE.Arquivo
- 21 - VAMOS COLORIR - ASSUNTO: DENGUE.Arquivo
- 22 - ACHE OS ERROS DAS IMAGENS - ASSUNTO DENGUE.Arquivo
- 23 - MONTE AS IMAGENS - ASSUNTO RECICLAGEM.Arquivo
- 24 - RECICLAGEM- RELACIONE 1 - SMART KIDSArquivo
- 25 - RECICLAGEM- RELACIONE 2 - SMART KIDSArquivo
- 26 - CUIDE DO MEIO AMBIENTE RECOLHENDO TODO O LIXO E COLOCANDO-O DEPOIS NOS LUGARES CORRETOSArquivo
- 27 - AJUDE A ENÉRGICA E OS SEUS AMIGOS A SALVAREM O PLANETA APANHANDO TODO O LIXO QUE VAI APARECENDO PELO CAMINHO. GANHE MUITOS PONTOS!Arquivo
- 28 - AJUDE O MENINO A RECOLHER TODO O LIXO DO PARQUE ANTES QUE O TEMPO ACABE.Arquivo
- 29 - VAMOS PLANTAR UMA ÁRVORE. A NATUREZA AGRADECE!!!Arquivo
- 30 - RECOLHA O LIXO E COLOQUE-O NA LIXEIRA CORRETA - IGUINHO.Arquivo
- 31 - LEVE O DINO ATÉ O FINAL. NĂO PISE NA GRAMA E RECOLHA OS PAPÉIS QUE ENCONTRAR NO CHĂO.Arquivo
- 32 - UTILIDADES DA ÁGUA - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
- 33 - MONTAR O ESQUELETO - SITE GAMES.Arquivo
- 36 - MEIO AMBIENTE - COLORIRArquivo
- 37 - PLANETAS DO SISTEMA SOLARArquivo
- 38 - DESCOBRINDO FONTES DE ENERGIA PARA O CORPOArquivo
- 39 - ATIVIDADES DE PLANTAS - LEITURAPowerpoint
- 40 - ATIVIDADES DIVERSAS - PLANTASArquivo
- 41 - PARTES CONSTITUINTES DAS PLANTASArquivo
- 42 - ANIMAIS INVERTEBRADOS E VERTEBRADOSArquivo
- 43 - VÍDEO - Lugar de Lixo Não é Na RuaRecurso
- 44 - VÍDEO - ÁGUA! VAMOS ECONOMIZAR! - MÚSICA TURMA DA MÔNICARecurso
- 45 - VÍDEO - VAMOS CUIDAR DO MEIO AMBIENTE!Recurso
- 46 - AJUDE O CHAMEQUINHO A RESGATAR OS ANIMAISArquivo
- 47 - VAMOS LIMPAR O MAR - LABIRINTO
ESPECIAL - OS ANIMAIS
- 1 - LEVE TODOS OS PINTINHOS PARA A SUA CASINHA.Arquivo
- 2 - VAMOS CUIDAR DOS CACHORRINHOS E DOS GATINHOS!Arquivo
- 3 - VAMOS ARRUMAR O URSINHO!Arquivo
- 4 - CRUZADINHA - SONS DOS ANIMAISArquivo
- 5- ZOO LABO - JOGOS VARIADOS DE ANIMAISArquivo
- 6 - JOGOS DE ANIMAIS VARIADOS - UOLArquivo
- 7 - JOGOS DE ANIMAIS VARIADOSArquivo
- 8 - SORRISO ANIMAL! DESCUBRA DE QUAL BICHO É CADA BOCAArquivo
- 9 - AVES - IGUINHO.Arquivo
- 10 - ANIMAIS DOMÉSTICOS - IGUINHO.Arquivo
- 11 - EVOLUÇÃO - IGUINHO.Arquivo
- 12 - AQUÁTICOS - IGUINHO.Arquivo
- 13 - INSETOS E OUTROS - IGUINHO.Arquivo
- 14 - RÉPTEIS - IGUINHO.Arquivo
- 15 - ANFÍBIOS - IGUINHO.Arquivo
- 16 - JOGOS VARIADOS DE ANIMAIS - IGUINHO.Arquivo
- 17 - VAMOS ARRUMAR E ENFEITAR A VACA.Arquivo
- 18 - ESPECIAL DE CACHORRO - IGUINHO.Arquivo
- 19 - ESPECIAL DE CAVALO - IGUINHO.Arquivo
- 20 - ESPECIAL DE PINGUIM - IGUINHO.Arquivo
- 21 - COMO SÃO FEITAS AS COLMÉIAS - IGUINHO.Arquivo
- 22 - ESPECIAL DE GATO - IGUINHO.Arquivo
- 23 - ESPECIAL DOS ANIMAIS - SMARTKIDSArquivo
- 24 - VAMOS SEPARAR OS ANIMAIS NOS LUGARES CORRETOS.Arquivo
- 25 - COLORIR - DIVERSOS ANIMAISArquivo
- 26 - QUEBRA-CABEÇA - ELEFANTINHOArquivo
- 27 - QUIZ DOS BICHOS. CLUBINHO FABER-CASTELLArquivo
- 28 - JOGO DE MEMÓRIA COM IMAGENS DE ANIMAIS ANIMADOS.Arquivo
- 29 - CORRA, SALTE E VOE ATÉ ENCONTRAR A GARRAFA COM A MENSAGEM SECRETA.Arquivo
- 30 - VAMOS COLORIR - ANIMAIS DO ZOOLÓGICO.Arquivo
- 31 - ANIMAIS DOMÉSTICOS E SILVESTRESArquivo
- 32 - JOGOS DIVERSOS - ANIMAIS
ARTE e LITERATURA.
- 1 - PESQUISA - PORTINARI.Arquivo
- 2 - SITE OFICIAL DE ROMERO BRITTOArquivo
- 3 - PESQUISA MIRÓ 1 - ESCULTOR E PINTORArquivo
- 4 - VAMOS COLOCAR AS PINTURAS EM ORDEMArquivo de texto
- 5 - A GALERIA DE ARTE DE MASSINHA - CLAUDE MONETRecurso
- 6 - A GALERIA DE ARTE DE MASSINHA - VICENT VAN GOGHRecurso
- 7 - TRAÇANDO ARTE - HÉLIO OITICICARecurso
- 8 - TRAÇANDO ARTE - ANITA MALFATTIRecurso
- 9 - TRAÇANDO ARTE - CÂNDIDO PORTINARIRecurso
- 10 - TRAÇANDO ARTE - DI CAVALCANTIRecurso
- 11 - HD | TURMA DA MÔNICA - ARTE NA PRAÇARecurso
- 12 - AQUARELA - TOQUINHORecurso
- 13 - PESQUISA MIRÓ 2 - ESCULTOR E PINTORArquivo
- 14 - PESQUISA MIRÓ 3 - ESCULTOR E PINTORArquivo
- 15 - VÍDEO - PESQUISA MIRÓ 3 - ESCULTOR E PINTORRecurso
- 16 - TRAÇANDO ARTE - TARSILA DO AMARALRecurso
- 17 - TRAÇANDO ARTE - TOMIE OHTAKERecurso
- 18 - TRAÇANDO ARTE - CARYBÉRecurso
- 19 - TRAÇANDO ARTE - MAMABU MABERecurso
- 20 - MUSEU DA CASA DE PORTINARIRecurso
- 21 - PORTINARI E A INFÂNCIA (por Cria Mineira)Recurso
- 22 - A HISTÓRIA DE PORTINARIRecurso
- 23 - PINTOR: CÂNDIDO PORTINARI - QUINTAL DA CULTURA
ESPECIAL - GÊNERO DAS PALAVRAS: MASCULINO E FEMININO.
- 1 - JOGO DA MEMÓRIA - FEMININO E MASCULINO - EDUCAR PARA CRESCERArquivo
- 2 - MACHOS E FÊMEASArquivo
- 3 - COMPLETE O PASSATEMPO, ESCREVENDO OS FEMININOS AO LADO DOS MASCULINOS SUGERIDOS.Arquivo
- 4 - JOGO DO MASCULINO E FEMININO - ESCOLA GAMESArquivo
- 5 - MASCULINO E FEMININO RELACIONE - SMART KIDSArquivo
- 6 - INDIQUE A VERSÃO FEMININA DA PALAVRA APRESENTADA.
BURITI - EDITORA MODERNA - JOGOS E CONTEÚDOS PARA ESTUDO.
Obs: para acessar esses jogos é preciso a senha professor
SER (SISTEMA DE ENSINO ABRIL EDUCAÇÃO)
- 1 - ACERTE A LETRA: S-Z ou C-ÇArquivo
- 2 - PALAVRAS ENIGMÁTICASArquivo
- 3 - MULTIPLICANDO E COLORINDOArquivo
- 4 - PRESTE ATENÇÃO E PESQUE OS NÚMEROS QUE REPRESENTAM DÚZIA, DOBRO E METADE, DE ACORDO COM A INDICAÇÃO DO ÁUDIO.Arquivo
- 5 - RESOLVENDO E COLORINDOArquivo
- 6 - JOGO DOS PONTOS CARDEAISArquivo
- 7 - CORES FRIAS E CORES QUENTESArquivo
- 8 - NOÇÕES DE CLASSIFICAÇÃOArquivo
- 9 - JOGO DO CASTELO - SEQUÊNCIA NUMÉRICA
DIVERSAS ATIVIDADES
SEQUÊNCIA - NÚMEROS POR EXTENSO - ORDEM CRESCENTE E DECRESCENTE.
- 1 - LIGUE OS PONTOS E DESCUBRA QUEM ESTÁ TOCANDO A GUITARRAArquivo
- 2 - LIGUE OS PONTOS - ECOKIDSArquivo
- 3 - PEGUE AS BOLINHAS NUMERADAS EM ORDEM CRESCENTE E TOME CUIDADO PARA NÃO BATER NAS PAREDES E NEM ENCOSTAR NAS BOLINHAS ERRADAS.Arquivo
- 4 - NÚMEROS POR EXTENSO ATÉ 1.000.Arquivo
- 5 - COMPLETE A SEQUÊNCIA DOS NÚMEROS - NÍVEL FÁCIL.Arquivo
- 6 - COMPLETE A SEQUÊNCIA DOS NÚMEROS - NÍVEL DIFÍCIL.Arquivo
- 7 - LIGUE OS PONTOS - BORBOLETA.Arquivo
- 8 - LIGUE OS PONTOS - TURMA PÃO DE AÇUCAR.Arquivo
- 9 - CLIQUE NA SEQUENCIA CORRETAArquivo
- 10 - SIGA A SEQUENCIA CORRETA 1Arquivo
- 11 - SIGA A SEQUENCIA CORRETA 2Arquivo
- 12 - NÚMEROS POR EXTENSOArquivo
- 13 - ACOMPANHE A SEQUÊNCIAArquivo
- 14 - VAMOS LIGAR OS PONTOS 1Arquivo
- 15 - VAMOS LIGAR OS PONTOS 2Arquivo
- 16 - VAMOS APRENDER A SEQUENCIA NUMÉRICA CLICANDO OS NÚMEROS NA ORDEM CORRETA.Arquivo
- 17 - COMPLETE A SEQUÊNCIAArquivo
- 18 - COMPLETE COM A SEQUÊNCIA CORRETA DAS CORES.Arquivo de texto
- 19 - OBSERVE A SEQUÊNCIA E COMPLETEArquivo de texto
- 20 - ORDEM CRESCENTEArquivo
- 21 - ENCONTRE OS NÚMEROS NA SEQUÊNCIAArquivo
- 22- LIGUE OS PONTOS - TARTARUGAArquivo
- 23 - LIGUE OS PONTOSArquivo
- 24 - LIGUE OS PONTOS - FUNDO DO MARArquivo
- 25 - LIGUE OS PONTOS E DESCUBRA O NOME DO ANIMAL.Arquivo
- 26 - JOGO DAS SEQUÊNCIASArquivo
- 27 - LIGUE OS NÚMEROS NA SEQUÊNCIA CORRETA E OBSERVE O DESENHO QUE IRÁ APARECER.Arquivo
- 28 - SEQUÊNCIA DOS CACHORRINHOS - OBSERVE E COMPLETE CORRETAMENTE
- UNIDADES DE GRANDEZA E MEDIDA
- NOÇÕES DE UNIDADE, DEZENA, CENTENAS
- 1 - CONVERSOR DE UNIDADES DE COMPRIMENTO.Arquivo
- 2 - CONVERSOR DE UNIDADES DE MASSA.Arquivo
- 3 - CONVERSOR DE UNIDADES DE CAPACIDADE.Arquivo
- 4 - CONVERSOR DE UNIDADES DE VOLUME.Arquivo
- 5 - CONVERSOR DE UNIDADES DE ÁREA.Arquivo
- 6 - CONVERSOR DE UNIDADES DE TEMPO.Arquivo
- 7 - DEZENAS E UNIDADES - ESCOLA GAMES.Arquivo
- 8 - COMO JOGAR - USE A RÉGUA PARA MEDIR OBJETOS NA TELA E GRAVAR A SUA MEDIDA EM MILÍMETROS. VOCÊ PODE GIRAR A RÉGUA, ARRASTANDO UMA DE SUAS EXTREMIDADES COM O MOUSE.Arquivo
- 9 - VOCÊ É O GRANDE ELEFANTE E VOCÊ PRECISA LIMPAR AS PEDRAS DA PLATAFORMA. RETIRE AS PEDRAS DA PLATAFORMA COM A ONDA DE CHOQUE QUE VOCÊ IRÁ CRIAR COM O SALTO. TENHA MUITA ATENÇÃO PARA OS FILHOTES NÃO CAIREM DA PLATAFORMA!Arquivo
- 10 - BRINCANDO DE BOLICHE
TABUADA - ADIÇÃO - SUBTRAÇÃO - MULTIPLICAÇÃO - DIVISÃO.
- 1 - TABUADA DO DINO - RESOLVA AS CONTAS.Arquivo
- 2 - TESTE DE MATEMÁTICA - PRATICA ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO.Arquivo de texto
- 3 - CORRIDA DA MULTIPLICAÇÃOArquivo de texto
- 4 - QUESTIONÁRIO DA MATEMÁTICAArquivo de texto
- 5 - ESCOLHA O CARTÃO CERTO PARA GANHAR E TESTAR A SUA ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO.Arquivo de texto
- 6 - BINGO - ADIÇÃO/SUBTRAÇÃO/MULTIPLICAÇÃOArquivo de texto
- 7 - ADIÇÃO NÍVEL FÁCILArquivo de texto
- 8 - ADIÇÕES COM NÚMEROS DECIMAIS.Arquivo
- 9 - ROBÔ LÓGICO - ESCOLA GAMESArquivo
- 10 - TABUADA DO SEISArquivo
- 11 - USE A FERRAMENTA DE LÁPIS PARA PROBLEMAS DE ADIÇÃO DE NÚMEROS COM DOIS DÍGITOS.Arquivo de texto
- 12 - TRENÓS SUBTRAÇÃOArquivo de texto
- 13 - ADIÇÃO COM CENTAVOS.Arquivo
- 14 - MULTIPLICAÇÃO - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
- 15 - DIMINUIR - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
- 16 - MULTIPLICAR - JOGO DA FAZENDA.Arquivo
- 17 - DIVISÃO - JOGO DO JACARÉ.Arquivo
- 18 - DIVISÃO - QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
- 19 - TODAS AS OPERAÇÕES - COME-COME.Arquivo
- 20 - TODAS AS OPERAÇÕES - ROBÔ.Arquivo
- 21 - MEMÓRIA - SOMAR.Arquivo
- 22 - MEMÓRIA - SUBTRAIR.Arquivo
- 23 - MEMÓRIA - MULTIPLICAR.Arquivo
- 24 - MEMÓRIA - DIVIDIR.Arquivo
- 25 - CORRIDA DA MATEMÁTICA - IGUINHO.Arquivo
- 26 - LABIRINTO DA MATEMÁTICA - PÃO DE AÇÚCAR - NÍVEL DIFÍCILArquivo
- 27 - AS 4 OPERAÇÕES. JOGO DO JACARÉ.Arquivo
- 28 - RESOLVA CORRETAMENTE AS CONTAS DE DIVISÃO PARA MONTAR A CASA.Arquivo
- 29 - ROLETAS DA MULTIPLICAÇÃO - Vamos trabalhar com a multiplicação por 1, 10, 100 e 1000.Arquivo
- 30 - ATIVIDADE DE DIVISÃOArquivo
- 31 - OPERAÇÕES PASSO A PASSO - CALCULADORA SÍTIO DA MATEMÁTICA.Arquivo
- 32 - CORRIDA MATEMÁTICA - PLENARINHOArquivo
- 33 - MULTIPLICAÇÃO GEOLÓGICA - RESPONDA CORRETAMENTE AS QUESTÕES DE MULTIPLICAÇÃO PARA ESCAVAR OS FÓSSEIS ENTERRADOS!Arquivo
- 34 - ARITMÉTICA - RACHA CUCAArquivo
- 35 - MULTIPLICAÇÃO DO MACACO - CLIQUE NA BOLA COM A RESPOSTA CORRETA PARA RESOLVER A MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
- 36 - VAMOS APRENDER AS CONTAS DE ADICIONAR OU SUBTRAIR OS NÚMEROS.Arquivo
- 37 - MULTIPLICAR E DIVIDIR NÚMEROS ATÉ 1000 - NÍVEL DIFÍCILArquivo
- 38 - ESCOLHA O TIPO DE OPERAÇÃO E NĂO DEIXE O JACARÉ COMER AS MAÇÃS.Arquivo
- 39 - BRINCANDO COM A ADIÇÃO E SUBTRAÇÃOArquivo
- 40 - DESCUBRA O NÚMERO SECRETOArquivo de texto
- 42 - CAÇA RESULTADOSArquivo
- 43 - MULTIPLICAÇÃO POR 1, 10, 100 E 1000.
PROBLEMAS.
- 1 - PROBLEMAS PARA 3ª SÉRIE - NÍVEL FÁCIL.Arquivo
- 2 - PROBLEMAS PARA 4ª SÉRIE - NÍVEL FÁCIL.Arquivo
- 3 -PROBLEMAS PARA 3ª SÉRIE - NÍVEL DIFÍCIL.Arquivo
- 4 - PROBLEMAS PARA 4ª SÉRIE - NÍVEL DIFÍCIL.Arquivo
- 5 - RESOLVER OS PROBLEMAS - SMARTKIDS.Arquivo
- 6 - MOVIMENTA, COLORE E/OU MARCA COM UM X OS AUTOMÓVEIS DO ESTACIONAMENTO DE ACORDO COM AS INSTRUÇÕES DADASArquivo
- 7 - IDENTIFIQUE EQUAÇÕES COM O MESMO GRUPO DE ELEMENTOS (NÚMEROS ATÉ 10).Arquivo
- 8 - RESOLVA PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS ATÉ 20 E DESCUBRA O PAR CORRETO.
MATEMÁTICA - DIVERSOS
- 1 - MEMORIZE OS NÚMEROS.Arquivo
- 2 - NÚMEROS PARES E ÍMPARES - PINTURA SMARTKIDS.Arquivo
- 3 - JOGO DA MEMÓRIA - NÚMEROS ROMANOS.Arquivo
- 4 - DESCUBRA O NÚMERO SECRETO.Arquivo
- 5 - NÚMEROS ROMANOS - ASSOCIE.Arquivo
- 6 - COMPLETE A SEQUÊNCIA DAS CORES.Arquivo
- 7 - CALCULADORA DA ZUZU.Arquivo
- 8 - JOGO DOS NÚMEROS PARES E ÍMPARES - ESCOLA GAMES.Arquivo
- 9 - OS OPOSTOS - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 10 - NÚMEROS INTEIROS E DECIMAISArquivo
- 11 - NÚMEROS ORDINAIS E CARDINAIS.Arquivo
- 12 - NUMERAÇÃO ROMANA.Arquivo
- 13 - SEQUÊNCIA LÓGICA E MEMÓRIA - 1 - CASASArquivo
- 14 - SEQUÊNCIA LÓGICA E MEMÓRIA - 2Arquivo
- 15 - ENIGMA MATEMÁTICOArquivo
- 16 - JOGOS DE LINHAS E COLUNAS - O JOGADOR DEVE PENSAR MUITO BEM ONDE COLOCAR AS CERCAS ENTRE OS PONTOS.Arquivo
- 17 - FORME OS NÚMEROS USANDO CARTELAS SOBREPOSTAS.Arquivo
- 18 - OLIMPÍADAS DE MATEMÁTICA PARA CRIANÇAS.Arquivo de texto
- 19 - EQUILIBRANDO A BALANÇA - TV RÁ TIM BUM.Arquivo
- 20 - EXERCÍCIO DE LÓGICAArquivo
- 21 - COMO JOGAR: ARRASTE O MOUSE PARA GIRAR NO SENTIDO HORÁRIO ATÉ QUE ELE LÊ MESMO TEMPO QUE O RELÓGIO DIGITAL.Arquivo
- 22 - DECIMAIS – ADIÇÃO E SUBTRAÇÃOArquivo
- 23 - ANTECESSOR E SUCESSORArquivo
- 24 - COLOQUE O VALOR DE MOEDAS CORRETAMENTE E ASSISTA UM DESENHO.Arquivo de texto
- 25 - PINBALLArquivo de texto
- 26 - CONTANDO OS SAPOSArquivo de texto
- 27 - ADICIONE UM NÚMERO AO LADO DIREITO DA BALANÇA PARA EQUILIBRAR.Arquivo de texto
- 28 - APRENDENDO AS HORASArquivo de texto
- 29 - COMPLETE OS QUADRADOS BRANCOSArquivo de texto
- 30 - QUANTOS BLOCOS CONSEGUE EMPILHAR?Arquivo de texto
- 31 - EXERCÍCIOS DE MATEMÁTICA 3ª SERIEArquivo
- 32 - EXERCÍCIOS DE MATEMÁTICA 4ª SERIEArquivo
- 33 - EQUILIBRAR A BALANÇA.Arquivo
- 34 - FAZENDO COMPRASArquivo
- 35 - OS ALUNOS, DE ACORDO COM A ATIVIDADE ESCOLHIDA, DEVERÃO CONFIGURAR O RELÓGIO, ARRASTANDO E ROTACIONANDO OS PONTEIROS, IDENTIFICAR FRAÇÕES DE HORAS E OBSERVAR A TRANSIÇÃO DO DIA PARA A NOITE CONFORME AS HORAS PASSAM.Arquivo
- 36 - PAR OU ÍMPAR?DIFERENCIE NÚMEROS PARES E ÍMPARES E CLIQUE NAQUELE QUE NÃO PERTENCE AO GRUPO.Arquivo
- 37 - MAIOR, MENOR OU IGUAL? INDIQUE SE O PRIMEIRO NÚMERO É MAIOR OU MENOR QUE O SEGUNDO, OU SE É IGUAL A ELE.Arquivo
- 38 - JOGO DOS MÚLTIPLOS E DIVISORES
FRAÇÕES E EXPRESSÕES NUMÉRICAS
- 1 - JOGO 1 - FRAÇÕESArquivo
- 2 - JOGO 2 - FRAÇÕESArquivo
- 3 - JOGO 3 - FRAÇÕESArquivo
- 4 - EXPRESSÕES NUMÉRICASArquivo
- 5 - FRAÇÕESArquivo
- 6 - FRAÇÕES E REPRESENTAÇÕESArquivo
- 7 - FORME PARES EQUIVALENTESArquivo
- 8 - PESQUISA SOBRE FRAÇÕESArquivo
- 9 - JOGO DA MEMÓRIA - AS FRAÇÕES- Obs: aperte o executar para iniciar e o esc para finalizar.Arquivo
- 10 - O ENIGMA DAS FRAÇÕESArquivo
- 11 - JOGO DAS FRAÇÕES - ESCOLA GAMESArquivo
- 12 - TENTE CHEGAR ATÉ A ZONA DO GOL, DEPOIS RESPONDA A PERGUNTA!Arquivo de texto
- 13 - VAMOS BRINCAR COM AS GOTAS DE ÁGUA E RESPONDER SOBRE AS FRAÇÕES.Arquivo de texto
- 14 - ADIÇÃO COM FRAÇÕESArquivo
- 15 - REALIZE AS ATIVIDADES DE FRAÇÕES. FAÇA NO NÍVEL 1 E EM SEGUIDA NO NÍVEL 2
CORES E FIGURAS GEOMÉTRICAS
- 1 - CRIANDO AS CORES - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 2 - GIRO COLORIDO - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 3 - VAMOS CONSTRUIR AS FIGURAS GEOMÉTRICAS - SÍTIO DA MATEMÁTICA.Arquivo
- 4 - SÓLIDOS GEOMÉTRICOS - SÍTIO DA MATEMÁTICA.Arquivo
- 5 - JOGO DOS POLÍGONOS - EDUCAÇÃO DINÂMICAArquivo
- 6 - QUIZ - CORES
PORTUGUÊS
- 1 - COMPLETAR AS FRASES.Arquivo
- 2 - ADIVINHE O DESENHO.Arquivo
- 3 - SOLETRANDO - TV.Arquivo
- 4 - RODA RODA.Arquivo
- 5 - JOGO DA ACENTUAÇÃO.Arquivo
- 6 - JOGO DO HÍFEN.Arquivo
- 7 - JOGO DAS PALAVRAS - FORMA CORRETA.Arquivo
- 8 - QUIZ - PERGUNTAS E RESPOSTAS.Arquivo
- 9 - JOGO REFORMA ORTOGRÁFICA – TABULEIROArquivo
- 10 - A FORCA DOS COLETIVOS - QUAL O COLETIVO DE BORBOLETAS? BRINQUE NESTE JOGO E DESCUBRA OS COLETIVOS MAIS USADOS - E OS MENOS USADOS TAMBÉM!Arquivo
- 11 - JOGO DOS ANTÔNIMOS - BRINQUE NESTE JOGO E APRENDA A FORMA CORRETA DO ANTÔNIMO DAS PALAVRASArquivo
- 12 - LIGUE OBJETOS QUE POSSUEM RELAÇÃO ENTRE SI.Arquivo
- 13 - SEPARE EM SÍLABAS.Arquivo
- 14 - IDENTIFIQUE PALAVRAS COM SENTIDOS OPOSTOS.Arquivo
- 15 - ADVÉRBIOS - CLASSIFIQUE AS PALAVRASArquivo
- 16 - SOLETRANDO COM XERETA.Arquivo
- 17 - MONTE SUA HISTÓRIA EM QUADRINHOS - UOL.Arquivo
- 18 - CRIE A SUA PRIMEIRA OBRA CINEMATOGRÁFICA.Arquivo
- 19 - CRIE A SUA HISTÓRIA - SENNINHA.Arquivo
- 20 - HISTÓRIA DE DOKI E A MANGUEIRA - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 21 - HISTÓRIA '' O CAMELO NO DESERTO'' - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 22 - LER É UMA BRINCADEIRA I - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 23 - LER É UMA BRINCADEIRA II - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 24 - DICIONÁRIO DA LÍNGUA PORTUGUESA.Arquivo
- 25 - COMO SE ESCREVE?Arquivo
- 26 - BINGO EDUCATIVO - BRINCANDO DE DESCOBRIR OS ANTÔNIMOSArquivo
- 27 - JOGO DOS CÓDIGOS - ZUZUBÂLANDIAArquivo
- 28 - PONTO DE INTERROGAÇÃO E EXCLAMAÇÃO.Powerpoint
- 30 - DITADO DE ACENTUAÇÃO GRÁFICAArquivo
- 31 - LIGUE OBJETOS QUE POSSUEM RELAÇÃO ENTRE SI.Arquivo
- 32 - JOGO DO PLURAL - BRINQUE NESTE JOGO E APRENDA AS PRINCIPAIS REGRAS NA FORMAÇÃO DO PLURALArquivo
- 33 - JOGO DA MEMÓRIA COM VERBOS - LIGUE A FORMA DO PRESENTE À DO PASSADO DE CADA VERBO.Arquivo
- 34 - ADJETIVOS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
- 35 - ADJETIVOS - ARRASTAR E SOLTAR FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
- 36 - ADJETIVOS - JUNTAR SÍLABASArquivo de texto
- 37 - ADJETIVOS - JOGO DA MEMÓRIAArquivo de texto
- 38 - SUBSTANTIVO COMUM - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
- 39 - SUBSTANTIVOS COMUNS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
- 40 - SUBSTANTIVO COMUM - JUNTAR SÍLABASArquivo de texto
- 41 - SUBSTANTIVO COMUM - ENIGMA DE FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
- 42 - SUBSTANTIVO COMUM - QUIZ EDUCATIVOArquivo de texto
- 43 - SUBSTANTIVO COMUM - LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE TEXTOArquivo de texto
- 44 - SUBSTANTIVOS PRÓPRIOS - ARRASTAR E SOLTAR - NOMES DE CIDADES PAÍSES, ESTADOS E CONTINENTES.Arquivo de texto
- 45 - SUBSTANTIVO PRÓPRIO - ARRASTAR E SOLTAR FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
- 46 - SUBSTANTIVOS PRÓPRIOS - JUNTAR SÍLABASArquivo de texto
- 47 - SUBSTANTIVO PRÓPRIO - ENIGMA DE FORMAÇÃO DE PALAVRASArquivo de texto
- 48 - SUBSTANTIVO PRÓPRIO - QUIZ EDUCATIVOArquivo de texto
- 49 - SUBSTANTIVOS PRÓPRIOS - LEITURA E INTERPRETAÇÃO DE TEXTOArquivo de texto
- 50 - SUBSTANTIVOS COLETIVOS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
- 51 - SUBSTANTIVOS COLETIVOS - ARRASTAR E SOLTARArquivo de texto
- 52 - SUBSTANTIVOS COLETIVOS - QUIZ EDUCATIVOArquivo de texto
- 53 - SUBSTANTIVOS PRIMITIVOS - CAÇA PALAVRASArquivo de texto
- 54 - SUBSTANTIVOS DERIVADOS -CAÇA PALAVRASArquivo de texto
- 55 - JOGO DO GRAU - AUMENTATIVO E DIMINUTIVOArquivo
- 55 - LÍNGUA PORTUGUESA - VARIADOSArquivo
- 56 - JOGO DO PLURAL - ESCOLA GAMESArquivo
- 57 - TESTE SEUS CONHECIMENTOS E APRENDA MAIS SOBRE O CONSUMO SUSTENTÁVEL.Arquivo
- 58 - PRONOMES - AJUDE O JÚLIO A DAR MILHO AO ALÍPIO RESPONDENDO CORRETAMENTE AS PERGUNTAS.Arquivo
- 59 - APRENDA O SUPERLATIVO - QUAL O SUPERLATIVO DE MAGNÍFICO? DESCUBRA A FORMA CORRETA NESTE DIVERTIDO JOGO PARA TODA A FAMÍLIAArquivo
- 60 - SUBSTANTIVOS COLETIVOSArquivo
- 61 - ATIVIDADES DE ORTOGRAFIAArquivo
- 62 - COMPLETE AS PALAVRASArquivo
- 63 - MEMÓRIA DAS PALAVRASArquivo
- 64 - JUNTE OS OPOSTOS.Arquivo
- 65 - ATIVIDADES DIVERSAS - 5º ANOArquivo
- 66 - CRUZADINHA - ANTÔNIMOSArquivo
- 67 - COMPLETE AS FRASES COM MAU OU MAL.Arquivo
- 68 - CRUZADINHA - SINÔNIMOSArquivo
- 69 - TESTE DE PALAVRASArquivo
- 70 - JOGO DOS PLURAISArquivo
- 71 - DITADO - PALAVRAS VARIADASArquivo
- 72 - JOGO DOS PORQUÊSArquivo
- 73 - A CORRIDA DO V E DO F.Arquivo
- 74 - QUAL O SUBSTANTIVO COLETIVO DE?Arquivo
- 75 - BRUXA DOS ACENTOS - ESCOLA GAMESArquivo
- 76 - DIVISÃO SILÁBICAArquivo
- 77 - ATIVIDADES DIVERSAS DE PORTUGUÊSArquivo
- 78 - ATIVIDADES DIVERSAS - SÓ PORTUGUÊSArquivo de texto
- 79 - COMO SE ESCREVE?Arquivo
- 80 - O JOGO DOS ERROS DE PORTUGUÊSArquivo
- 81 - CHUVA DE PRONOMESArquivo
- 82 - JOGO DA MEMÓRIA - Com esse jogo da memória, você vai descobrir tudo sobre o gênero das palavras!Arquivo
- 83 - FAÇA AS COMBINAÇÕES CORRETAS - RIMASArquivo
- 84 - RESPONDA COM RIMAS.Arquivo
- 85 - VÍDEO - MÚSICA DAS RIMAS.Recurso
- 86 - VÍDEO - TRAVA LÍNGUA - TIQUEQUÊRecurso
- 87 - VÍDEO - PARLENDASRecurso
- 88 - VÍDEO - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUARecurso
- 89 - VÍDEO - PARLENDAS, CANTIGAS E TRAVA-LÍNGUARecurso
- 90 - CANTIGAS - COMPLETAR O TEXTO.Arquivo
- 91 - ATIVIDADES - A RAPOSA E O GALO - COMPLETAR A FÁBULA. Arquivo
- 92 - CANTIGAS E PARLENDAS - COMPLETAR O TEXTO
QUEBRA-CABEÇA E JOGOS DE MEMÓRIA
- 1 - QUEBRA-CABEÇA COM O MENINO MALUQUINHO.Arquivo
- 2 - QUEBRA-CABEÇA - ECOKIDS.Arquivo
- 3 - JOGO DA MEMÓRIA - CORES.Arquivo
- 4 - JOGOS DA MEMÓRIA - VÁRIOS TEMASArquivo
- 5 - QUEBRA-CABEÇA - DIVERSOS TEMASArquivo
- 6 - JOGO DA MEMÓRIA - ORGANIZAR AS CARTAS PARA, DEPOIS, CONSEGUIR LOCALIZAR CADA UMA DELAS.Arquivo
- 7 - TESTE A SUA MEMÓRIAArquivo
- 8 - JOGO DA MEMÓRIA - FIQUE ATENTO PARA MEMORIZAR A SEQUÊNCIA DE IMAGENS PARA DEPOIS REPRODUZÍ-LA. SE VOCÊ ERRAR A SEQUÊNCIA TERÁ QUE COMEÇAR DO LEVEL 1.Arquivo
- 9 - JOGO DA MEMÓRIA LETRA - ARTE SORRINDOArquivo
- 10 - QUEBRA CABEÇA - ARTE SORRINDO 1Arquivo
- 11 - QUEBRA CABEÇA - ARTE SORRINDO 2Arquivo
- 12 - DIVIRTA-SE MONTANDO ESSE QUEBRA-CABEÇA DO CHIMPANZÉ.Arquivo
- 13 - DIVIRTA-SE MONTANDO ESSE QUEBRA-CABEÇA DO LEÃO.Arquivo
- 14 - DIVIRTA-SE MONTANDO ESSE QUEBRA-CABEÇA DA MORSA.Arquivo
- 15 - QUEBRA-CABEÇA - RACHA CUCAArquivo
- 16 - JOGO DA MEMÓRIA EM CUBINHOS.Arquivo
- 17 - JOGO DA MEMÓRIA - ALIMENTAÇÃOArquivo
- 18 - JOGO DA MEMÓRIA - OS BICHINHOSArquivo
- 19 - JOGO DA MEMÓRIA - ÁGUA É VIDAArquivo
- 20 - DESAFIOS DE SUPER MEMÓRIAArquivo de texto
- 21 - QUEBRA-CABEÇA - FLORZINHAS DE IPÊ.Arquivo
- 22 - DESAFIO SUPER MEMÓRIA - Preste atenção às orientações de cada um deles e Divirta-se!Arquivo
- 23 - JOGO DA MEMÓRIA - FUTEBOLArquivo
- 24 - JOGO DA MEMÓRIA - OS DINOSSAUROSArquivo
- 25 - QUAL É O ASTRONAUTA DIFERENTE?Arquivo de texto
- 26 - MEMÓRIA EGÍPCIAArquivo de texto
- 27 - MEMÓRIA VISUAL - QUANTAS CORES VOCÊ CONSEGUE MEMORIZAR?Arquivo de texto
- 28 - QUEBRA-CABEÇA - TURMA DA MÔNICAArquivo
- 29 - CUBOS ANIMAIS
LABIRINTOS
- 1 - BOLA.Arquivo
- 2 -O LABIRINTO PERGUNTADOR I - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 3 - O LABIRINTO PERGUNTADOR II - DISCOVERYKIDS.Arquivo
- 4 - CAMINHO CONSCIENTE - JOGO DO DADOArquivo
- 5 - LABIRINTO - SEJA BOM DE RACIOCÍNIO PARA LEVAR ESTA BOLINHA BRANCA ATÉ O FINAL DO LABIRINTO, MAS TEM QUE SER RÁPIDO PORQUE O TEMPO É CURTO.Arquivo
- 6 - EM BUSCA DOS FILHOTES.Arquivo
- 7 - LABIRINTOArquivo de texto
- 8 - GIRAR O LABIRINTO PARA A BOLINHA CAIR.Arquivo de texto
- 9 - LABIRINTO - TURMA DA MÔNICAArquivo
- 10 - LABIRINTO - AJUDE A NOSSA MOEDINHA A ENCONTRAR O PORQUINHO NESSA AVENTURA.Arquivo
- 11 - LABIRINTO DO CÃOArquivo
- 12 - LABIRINTO DOS ZANGÕES - IGUINHO
ENFRENTANDO DESAFIOS - JOGOS DE COORDENAÇÃO
- 1 - CRIANDO ZEBU - ESCOLA GAMESArquivo
- 2 - AVENTURAS NO FUNDO DO MAR - GUTO E XUXINHA.Arquivo
- 3 - BIKE RALLY - GUTO E XUXINHA.Arquivo
- 4 - O RATO JERRY É LOUCO POR QUEIJO. NESTE JOGO TENS QUE APANHAR TODOS OS QUEIJOS SEM DEIXARES O TOM TE APANHE. ESTE JOGO É MUITO DIVERTIDO.Arquivo
- 5 - JOGO DOS 4 IGUAIS - PUMPKINS.Arquivo
- 6 - CHUTE A GOL - UOLArquivo
- 7 - VAMOS DESCOBRIR O QUE ANIMA O MACACO!!!Arquivo
- 8 - VAMOS TENTAR PRENDER O GATO! IGUINHOArquivo
- 9 - JOGUE BOLICHE COM TOM E JERRY.Arquivo
- 12 - ENCARE UMA GRANDE AVENTURA ENTRE AS ÁRVORES.Arquivo
- 13 - ENFRENTANDO AVENTURAS EM UMA TRILHA CHEIA DE OBSTÁCULOS.Arquivo
- 14 - VIAGEM ATRAVÉS DO CONHECIMENTOArquivo
- 15 - SUPER MÁRIOArquivo
- 16 - CORRA, SALTE E VOE ATÉ ENCONTRAR A GARRAFA COM A MENSAGEM SECRETA.Arquivo
- 17 - USE AS SETAS PARA MOVIMENTAR E ESPAÇO PARA SALTAR - SONICArquivo
- 18 - GOLFE MINIATURA.Arquivo de texto
- 19 - LINHA - GUIA A LINHA PARA APANHAR AS ESTRELAS.Arquivo de texto
- 20 - TRÊS EM LINHAArquivo de texto
- 21 - JOGO DE DAMASArquivo de texto
- 22 - JOGO DE BILHARArquivo de texto
- 23 - ACERTE COM A BOLA NOS MONSTROSArquivo de texto
- 24 - SUA MISSÃO: NO MENOR TEMPO POSSÍVEL, SEPARAR TODAS AS BOLINHAS POR COR: AZUIS À ESQUERDA, VERMELHAS À DIREITA. VOCÊ CONTROLA COM O MOUSE A POSIÇÃO DA ÚNICA PASSAGEM ENTRE OS DOIS CAMPOS. DEIXE PASSAR AS BOLINHAS PARA O LADO CERTO - MAS CUIDADO PARA NArquivo
- 25 - CORRIDA - AVENTURA RUNArquivo
- 26 - CRIANDO ZEBU - Hoje, você vai aprender como criar gado Zebu, do preparo da terra até a venda. É necessário cuidar bem dos animais e todos devem ser criados com respeito e carinho. Mas, fique tranquilo! Com nossas dicas, você vai se tornar um verdadeiArquivo
- 27 - AJUDA SNAIL BOB TER UM NATAL MUITO ALEGRE, MANTENDO-O VIVO NESTE INVERNO MARAVILHAS CHEIAS DE QUEBRA-CABEÇA.Arquivo
- 28 - CAIXA CERTA - PRESTE BASTANTE ATENÇÃO NA MOVIMENTAÇÃO DAS BOLINHAS PARA DEPOIS COLOCÁ-LAS NAS CAIXAS CERTAS.Arquivo
- 29 - RACIOCÍNIO - SAPOSArquivo
- 30 - ACOMPANHE OS MOVIMENTOS COM OS OLHOS ATENTOS E INDIQUE ONDE ESTA A PEDRA. MUITAS CRIANÇAS GOSTAM E SÃO CAPAZES DE ENCONTRAR ATÉ QUANDO NÓS ADULTOS NÃO ENCONTRAMOS. VEJA ATÉ QUE NÍVEL VOCÊ É CAPAZ DE IR.Arquivo
- 31 - DESAFIO - VOCÊ DEVE OBSERVAR AS DICAS E USAR A LÓGICA PARA DESCOBRIR TUDO SOBRE CADA PERSONAGEM.Arquivo
- 32 - JOGO DA JOANINHA
GEOGRAFIA/HISTÓRIA/ENSINO RELIGIOSO
- 1 - JOGO DOS MAPAS - IGUINHOArquivo
- 2 - VAMOS APRENDER SOBRE OS ESTADOS E AS CAPITAIS DO BRASIL - ARTE SORRINDOArquivo
- 3 - QUEBRA-CABEÇA E COLORIR - BANDEIRA DO BRASILArquivo
- 4 - VAMOS LOCALIZAR OS ESTADOS BRASILEIROS E SUAS CAPITAIS - ESCOLA GAMES.Arquivo
- 5 - PINTANDO AS REGIÕES DO BRASILArquivo
- 6 - MONTE O MAPA DO BRASIL - PLENARINHOArquivo
- 7 - TESTE: VOCÊ E A SUA FAMÍLIAArquivo
- 8 - CONHECENDO OS PRESIDENTES DO BRASIL - ARTE SORRINDOArquivo
- 9 - JOGO DAS COORDENADAS GEOGRÁFICASArquivo
- 10 - SISTEMA SOLAR - ESCOLA GAMESArquivo
- 11 - SISTEMA SOLAR - JOGO DA FORCA - SMARTKIDSArquivo
- 12 - CONHECENDO O SISTEMA SOLARArquivo
- 13 - QUIZ SOBRE O SISTEMA SOLAR - SMARTKIDSArquivo
- 14 - UMA HISTÓRIA SOBRE O SISTEMA SOLAR - LEITURAArquivo
- 15 - ORDENANDO OS PLANETAS - DISCOVERY KIDSArquivo
- 16 - VAMOS CONHECER A DIMENSÃO RELATIVA DOS OCEANOS DA TERRA.Arquivo
- 17 - OCEANOS E CONTINENTESArquivo
- 18 - IDENTIFIQUE OS PONTOS CARDEAIS E COLATERAIS.Arquivo
- 19 - ESTADOS BRASILEIROS - JOGO DA FORCAArquivo
- 20 - AS REGIÕES E SUAS DIFERENÇAS.Arquivo
- 21 - CONHECENDO MAIS SOBRE A FAUNA E A FLORA DO BRASIL.Arquivo
- 22 - JOGO DAS CAPITAIS - EDUCAÇÃO DINÂMICAArquivo
- 23 - ESTADOS DO BRASIL.Arquivo
- 24 - BANDEIRAS DO MUNDO.Arquivo
- 25 - JOGO DAS BANDEIRASArquivo de texto
- 26 - DESCOBRINDO O RELEVOArquivo
- 27 - TRÍVIA DA INDEPENDÊNCIA.Arquivo
- 28 - MAPA - AMÉRICA DO SULArquivo
- 29 - JOGO DAS BANDEIRAS.Arquivo
- 30 - QUIZ DA INDEPENDÊNCIA - SMARTKDSArquivo
- 31 - VOCÊ ESTÁ AFIADO NO HINO DA INDEPENDÊNCIA? PRATIQUE JÁ!Arquivo
- 32 - JOGO DAS COORDENADAS – TV RÁ TIM BUMArquivo
- 33 - QUIZ – BRASIL - RACHA CUCAArquivo
- 34 - QUIZ – REGIÃO NORTE E AMAZÔNIA - RACHA CUCAArquivo
- 35 - PINTANDO NO PEDAÇO - REGIÕES DO BRASIL - CAMBITOLÂNDIAArquivo
- 36 - JOGO EDUCATIVO DE GEOGRAFIA, COM OS CONTINENTES E OCEANOS DO PLANETA TERRA.Arquivo
- 37 - JOGO DA MEMÓRIA - FARROUPILHAArquivo
- 38 - SÍMBOLOS GAÚCHOSArquivo
- 39 - ATIVIDADES - SEMANA FARROUPILHAArquivo
- 40 - COLORIR - BANDEIRASArquivo de texto
- 41 - JOGO DO TROPEIROArquivo
- 42 - QUIZ - REPÚBLICAArquivo
- 43 - QUIZ - BRASIL IMPÉRIO - 5º SÉRIEArquivo
- 44 - QUIZ - ESCRAVOS - 5° SÉRIEArquivo
- 45 - QUIZ - GUERRA DE CANUDOS - 5° SÉRIEArquivo
- 46 - QUEBRA-CABEÇA DOS CUBOS – VALORIZAÇÃO DA DIVERSIDADE CULTURAL BRASILEIRAArquivo
- 47 - BONECOS DE PAPEL – DIVERSIDADE – Vista os personagens representando os povos indígenas, africanos, europeus e orientais que formam o Brasil multiculturalArquivo
- 48 - JOGO DA MEMÓRIA – IGUALDADE PARA TODOSArquivo
- 49 - QUEBRA-CABEÇA - BRASIL - CAMBITOLÂNDIAArquivo
- 50 - LEITURA - O SOL E A VIDA NA TERRAArquivo
- 51 - LEITURA - AS FASES DA LUAArquivo
- 52 - LEITURA - VIA LÁCTEAArquivo
- 53 - RELACIONE AS COLUNAS - OS PLANETASArquivo
- 54 - PLANETAS DO SISTEMA SOLARArquivo
- 55 - BANDEIRANTES QUIZArquivo
- 56 - PONTOS CARDEAIS (NORTE, SUL, LESTE E OESTE)Arquivo
- 57 - LEI ÁUREA QUIZ - SMARTKIDSArquivo
- 58 - 20 DE NOVEMBRO - Dia da Consciência Negra - MENINA BONITA DO LAÇO DE FITA - VÍDEORecurso
- 59 - ATIVIDADES BÍBLICAS E HISTÓRIAS - SITEArquivo
- 60 - DIVERSIDADE - cubosArquivo
- 61 - JOGO DA FORCA - AVESArquivo
- 62 - JOGO DA FORCA - ANIMAIS AQUÁTICOSArquivo
- 63 - MAPA DOS ESTADOS E REGIÕES DO BRASIL
CIÊNCIAS
- 1 - JOGO DOS ERROS RELACIONADO AO CONSUMO SUSTENTÁVEL.Arquivo
- 2 - IDENTIFIQUE CADA PARTE DO CICLO DA ÁGUA.Arquivo
- 3 - CICLO DA ÁGUA - Preencha as lacunas.Arquivo
- 4 - O ALUNO DEVERÁ ESTIMAR A QUANTIDADE DE ANIMAIS SILVESTRES/DOMÉSTICOS QUE APARECE NA TELA. DEPOIS DEVERÁ SEPARÁ-LOS DE ACORDO COM A LEGENDA. POR FIM, ELE CONSTRUIRÁ O GRÁFICO ARRASTANDO AS IMAGENS PARA CADA SETOR.Arquivo
- 5 - JOGO CICLO DA ÁGUA - ESCOLAVARArquivo
- 6 - JOGO - O CAMINHO DA RECICLAGEMArquivo
- 7 - RECICLAGEM - QUIZArquivo
- 8 - SEPARANDO O LIXO - IGUINHOArquivo
- 9 - CONHECENDO O CORPO HUMANO.Arquivo
- 10- PARTES DO CORPO HUMANO.Arquivo
- 11 - INFORMAÇÕES SOBRE OS OSSOS.Arquivo
- 12 - PIRÂMIDE DOS ALIMENTOS - IGUINHOArquivo
- 13 - JOGO DA FORCA - HIGIENE BUCAL SMARTKIDSArquivo
- 14 - SEPARANDO OS ALIMENTOS.Arquivo
- 15 - PIRÂMIDE ALIMENTAR - SÓ NUTRIÇÃO.Arquivo
- 16 - CONHECENDO A IMPORTÂNCIA DE CADA ALIMENTO.Arquivo
- 17 - VAMOS APRENDER SOBRE NUTRIÇÃO - SMARTKIDSArquivo
- 18 - CRUZADINHAS - NUTRIÇÃOArquivo
- 19 - ESPECIAL - DINOSSAUROSArquivo
- 20 - LINKS ESPECIAIS SOBRE O MEIO AMBIENTEArquivo
- 21 - HIGIENE BUCAL - QUIZZ SMARTKIDSArquivo
- 22 - VAMOS LIMPAR A PRAIA COM O IGUINHO.Arquivo
- 23 - QUEM COME O QUÊ? SELECIONE E ARRASTE OS ELEMENTOS DA CADEIA ALIMENTAR PARA A SUA POSIÇÃO CORRETA.Arquivo
- 24 - AJUDE A MANTER AS AREIAS LIMPAS NESSA PRAIA.Arquivo
- 25 - CRUZADINHA - ASSUNTO: DENGUE.Arquivo
- 26 - ACHE OS SETE ERROS - ASSUNTO: DENGUE.Arquivo
- 27 - JOGO CONTRA DENGUE.Arquivo
- 28 -SUSTENTABILIDADE - JOGO DA RECICLAGEMArquivo
- 29 - DESCUBRA A PALAVRA CORRETA PARA SALVAR A CRIANÇA DO MOSQUITO DA DENGUE.Arquivo
- 30 - JOGOS HIGIENE BUCALArquivo
- 31 - CRUZADINHA - PALAVRAS SOBRE A RECICLAGEM.Arquivo
- 32 - PESQUISA SOBRE OS ANIMAIS VERTEBRADOS E OS INVERTEBRADOSArquivo de texto
- 33 - OSSOS DO CORPO HUMANO.Arquivo
- 34 - QUIZZES PARA VOCÊ TESTAR OS SEUS CONHECIMENTOS SOBRE ANIMAIS COMO CACHORROS, GATOS, AVES E MUITO MAIS.Arquivo
- 35 - AJUDE A DORA A CRIAR E CUIDAR DE UM LINDO JARDIM.Arquivo
- 36 - ATIVIDADES SOBRE PLANTASArquivo
- 37 - ÁRVORES E FRUTOSArquivo
- 38 - VAMOS APRENDER COM ESSE JOGO DE MEMÓRIA DA RECICLAGEM.Arquivo
- 39 - CRUZADINHA - QUEM SOU EU? OS ANIMAISArquivo
- 40 - CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAISArquivo
- 41 - ABRIGOS DOS ANIMAISArquivo
- 42 - CRUZADINHA - O NOME DOS ANIMAISArquivo
- 43 - QUIZ - MAMÍFEROSArquivo
- 44 - QUIZ - RÉPTEISArquivo
- 45 - QUIZ - SOLO E SERES VIVOSArquivo
- 46 - QUIZ - ESTUDO DO SOLOArquivo
- 47 - SHOW CHUÁ - QUIZArquivo
- 48 - JOGO DOS ANIMAIS - TRÊS PISTAS - JOGO EM DUPLAArquivo
- 49 - ZEBU NA SUA CASA - QUIZ - ESCOLA GAMESArquivo
- 50 - VAMOS ORGANIZAR: FRUTAS - LEGUMES - VERDURASArquivo
- 51 - EXERCITE SEU CÉREBRO!Arquivo
- 52 - CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAIS - ESCOLA GAMESArquivo
- 53 - DESCOBRINDO FONTES DE ENERGIA PARA O CORPOArquivo
- 54 - ANIMAIS DOMÉSTICOS E SILVESTRESArquivo
- 55 - SISTEMA URINÁRIO.Arquivo
- 56 - APARELHO DIGESTIVO.Arquivo
- 57 - JOGO DOS OSSOSArquivo
- 58 - VAMOS MONTAR OS ESQUELETO CORRETAMENTE.Arquivo
- 59 - VAMOS MONTAR O ESQUELETO!!!Arquivo
- 60 - CORPO HUMANO - RELACIONE AS IMAGENS COM OS NOMES.Arquivo
- 61 - LIGUE AS PECINHAS COM A PARTE DO CORPO CORRESPONDENTE E MOSTRE QUE VOCÊ SABE TUDO SOBRE O CORPO HUMANOArquivo
- 62 - A MÁQUINA DOS SENTIDOS - DISCOVERY KIDSArquivo
- 63 - ANIMAIS VERTEBRADOS E INVERTEBRADOSArquivo
- 64 - 4 - VÍDEO SOBRE O MEIO AMBIENTE - PROTEGER AS ÁRVORES, ANIMAIS, RIOS E MARES SÃO DEVERES DE TODOS.Arquivo
- 65 - CADEIA ALIMENTARArquivo
- 66 - VOZ DOS ANIMAIS - ESCREVA NOS ESPAÇOS EM BRANCO A PALAVRA QUE INDICA A "VOZ" DE CADA ANIMAL.
EDUCAÇÃO FISICA
- 1 - JOGO DA MEMÓRIA - PASSES E JOGADA DE FUTEBOLArquivo
- 2 - JOGO - BADMINTON - JOGOS DE PETECAArquivo
- 3 - TESTE OLÍMPICO - IGUINHOArquivo
- 4 - BASQUETE DO IGUINHOArquivo
- 5 - BOLA AO ALVO - IGUINHOArquivo
- 6 - JOGO DO PÊNALTI - IGUINHOArquivo
- 7 - JOGO DAS EMBAIXADAS - IGUINHOArquivo
- 8 - FUTEBOL DO BRIGADEIRO - IGUINHOArquivo
- 9 - REGRAS OFICIAIS DO HANDEBOL - CBHb
ESPECIAL TRÂNSITO
- 1 - SITUAÇÕES NO TRÂNSITOArquivo
- 2 - JOGO DO CARRINHO - DESAFIOSArquivo
- 3 - JOGO DA BALIZAArquivo
- 4 - JOGO DA FORCA - TRÂNSITOArquivo
- 5 - JOGO DAS PLACAS - CArquivo
- 6 - RESPONDA AS PERGUNTAS PARA SABER SE VOCÊ ANDA NA RUA COM SEGURANÇA.Arquivo
- 7 - ESTACIONANDO O KAZÉ.Arquivo
- 8 - DESVIE DOS CARROS E EVITE ACIDENTES COM O KAZÉ.Arquivo
- 9 - ACONTECEU UMA PANE NOS SEMÁFOROS DA CIDADE! AJUDE O KAZÉ A ATRAVESAR AS AVENIDAS MOVIMENTADAS E A CHEGAR NA CENTRAL DE TRÂNSITO PARA RESOLVER O PROBLEMA!Arquivo
- 10 - TIRE O CARRO AMARELO DO ESTACIONAMENTO.Arquivo
- 11 - USE SEUS CONHECIMENTOS SOBRE O TRÂNSITO E COLOQUE AS PLACAS NOS LUGARES CORRETOS (NOS PONTOS DE INTERROGAÇÃO) PARA COLOCAR ORDEM NESTE TRÂNSITO MALUCO.Arquivo
- 12 - JOGO DA MEMÓRIA DO TRÂNSITO - SMARTKIDSArquivo
- 13 - JOGO DOS 7 ERROSArquivo
- 14 - RESPONDA E MOSTRE QUE VOCÊ JÁ SABE TUDO SOBRE O TRÂNSITO.Arquivo
- 15 - PLACAS DE REGULAMENTAÇÃO - ARTE SORRINDOArquivo
- 16 - HISTÓRIA SERIADA - EDUCAÇÃO NO TRÂNSITO NÃO TEM IDADE – TURMA DA MÔNICAArquivo
- 17 - JOGO DAS PLACASArquivo de texto
- 18 - PERGUNTAS E RESPOSTAS PARA VERIFICAR SE O SEU PAI É UM EXCELENTE MOTORISTA.Arquivo
- 19 - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
- 20 - TESTE SITUAÇÕESArquivo
- 21 - ESTACIONE COM PERFEIÇÃOArquivo
- 22 - ESTACIONE COM PERFEIÇÃO 2Arquivo
- 23 - JOGO DE ESTACIONAR DO MÁRIOArquivo
- 24 - JOGO DE ESTACIONAR - BOB ESPONJA
ESPECIAL MEIOS DE TRANSPORTES
- 1 - MEIOS DE TRANSPORTES - ESCOLA GAMESArquivo
- 2 - ARRUME O QUARTO SEPARANDO OS MEIOS DE TRANSPORTES - SMART KIDSArquivo
- 3 - JOGO DA FORCA - MENINO MALUQUINHOArquivo
- 4 - VÁRIAS ATIVIDADES DE MEIOS DE TRANSPORTE - VERIFICAR A RESPOSTA PARA PASSAR PARA O PRÓXIMO EXERCÍCIOArquivo
- 5 - COMPLETARArquivo
- 6 - CRUZADINHA DOS MEIOS DE TRANSPORTEArquivo
- 7 - CAÇA-PALAVRASArquivo
- 8 - JOGO DA FORCA - SENNINHAArquivo
- 9 - CRUZADINHAArquivo
- 10- JOGO DE 7 ERROS - CARROSArquivo
- 11 - VAMOS DIRIGIR ENFRENTANDO OBSTÁCULOS!Arquivo
- 12 - LIGUEM SEUS MOTORES - VAMOS MONTAR QUATRO MEIOS DE TRANSPORTES.Arquivo
- 13 - COLORIR - IGUINHOArquivo
- 14 - COLORIR - CARROArquivo
- 15 - COLORIR FOQUETE - SMART KIDSArquivo
- 16 - QUEBRA-CABEÇA 1Arquivo
- 17 - QUEBRA-CABEÇA 2Arquivo
- 18 - QUEBRA-CABEÇA 3Arquivo
- 19 - QUEBRA-CABEÇA 4Arquivo
- 20 - COLORIR - MEIOS DE TRANSPORTESArquivo
- 21 - VAMOS COLOCAR AS PEÇAS CORRETAS E MONTAR OS MEIOS DE TRANSPORTES.Arquivo
- 22 - COLORIR - TRANSPORTESArquivo de texto
- 23 - OFICINA DE CARROSArquivo
- 24 - JOGO DA MEMÓRIA - MEIOS DE TRANSPORTESArquivo
- 25 - DESCOBRINDO MEIOS DE TRANSPORTE – ATIVIDADE PARA OS ALUNOS MONTAREM QUEBRA-CABEÇAS SOBRE MEIOS DE TRANSPORTE.Arquivo
- 26 - DESCOBRINDO MEIOS DE TRANSPORTEArquivo
- 27 - ENCONTRE OS OBJETOS (NOMES EM INGLÊS) QUE ESTÃO ESPALHADOS PELA CASA.
ESPECIAL MEIOS DE COMUNICAÇÕES
- 1 - JOGO DA FORCA - MENINO MALUQUINHOArquivo
- 2 - O ALUNO DEVERÁ IDENTIFICAR OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO NAS CENAS E ORGANIZÁ-LOS NO ÁLBUM CONFORME OS SENTIDOS UTILIZADOS.Arquivo
- 3 - CRUZADINHAArquivo
- 4 - CONHECENDO O TELEFONE - HISTÓRIAArquivo
- 5 - DESCOBRINDO MEIOS DE COMUNICAÇÃO - NESTA ATIVIDADE, OS ALUNOS DEVERÃO MONTAR QUEBRA-CABEÇAS SOBRE MEIOS DE COMUNICAÇÃO.Arquivo
- 6 - O ALUNO DEVERÁ IDENTIFICAR OS MEIOS DE COMUNICAÇÃO NAS CENAS E ORGANIZÁ-LOS NO ÁLBUM CONFORME OS SENTIDOS UTILIZADOS.Arquivo
- 7 - DESCOBRINDO MEIOS DE COMUNICAÇÃOArquivo
- 8 - LIGAR OS PONTOS - MEIOS DE COMUNICAÇÕES
INGLÊS
- 1 - CLIQUE COM O MOUSE NA IMAGEM CORRESPONDENTE À PALAVRA EM INGLÊS - IGUINHOArquivo
- 2 - APRENDENDO AS CORES EM INGLÊS - ESCOLA GAMESArquivo
- 3 - PARTES DO CORPO HUMANO EM INGLÊS - ESCOLA GAMESArquivo
- 4 - VIAJE PELOS PAÍSES QUE FALAM A LÍNGUA INGLESA E CONHEÇA CURIOSIDADES SOBRE CADA UM DELES.Arquivo
- 5 - TRÍVIA DE INGLÊS - IGUINHOArquivo
- 6 - JOGO DA MEMÓRIA - AS PROFISSÕESArquivo
- 7 - PINTE OS MEIOS DE TRANSPORTES DE ACORDO COM AS CORES PEDIDAS EM INGLÊS.Arquivo
- 8 - JOGO EDUCATIVO COM O NOME DE VÁRIOS ANIMAIS EM INGLÊS - ESCOLA GAMESArquivo
- 9 - CRUZADINHA - ANIMAISArquivo
- 10 - APRENDENDO INGLÊS COM DOKI - DISCOVERY KIDSArquivo
- 11 - VOCÊ GOSTA DE PINTAR? ENTÃO ESCOLHA UM DESENHO E DIVIRTA-SE COLORINDO E APRENDENDO DIVERSAS PALAVRAS EM INGLÊS! somArquivo
- 12 - APRENDENDO AS CORES - INGLÊSArquivo
- 13 - JOGO DA MEMÓRIA - FAMÍLIAArquivo
- 14 -LIGUE OS PONTOSArquivo
- 15 - PARA JOGAR BASTA ESCOLHER UM ASSUNTO, ENCAIXAR AS PALAVRAS NOS ESPAÇOS CORRETOS E ESCUTAR OS NOMES DAS FIGURAS EM INGLÊS.Arquivo
- 16 - FAMÍLIAArquivo
- 17 - CAÇA-PALAVRAS DE ANIMAIS - MARCAR TODOS OS NOMES DE ANIMAIS (EM INGLÊS) CLICANDO NA PRIMEIRA LETRA E ARRASTANDO ATÉ A ÚLTIMA PARA FORMAR A PALAVRA.Arquivo
- 18 - VÍDEO - PINTINHO AMARELINHO (EM INGLÊS) - MY YELLOW LITTLE CHICKRecurso
- 19 - VAMOS ESCREVER O NOME DOS ANIMAIS EM INGLÊS.Arquivo
- 20 - ESCREVA O NOME DOS ALIMENTOS EM INGLÊSArquivo
- 21 - ESCREVA O NOME DAS FRUTAS EM INGLÊSArquivo
- 22 - VOCABULÁRIO 1Arquivo
- 23 - VOCABULÁRIO 2Arquivo
- 24 - VOCABULÁRIO 3Arquivo
- 25 - CLASSIFICAÇÃO DOS ANIMAISArquivo
- 26 - JOGO DA MEMÓRIA - ANIMAISArquivo
- 27 - JOGO DA MEMÓRIA - PARTES DO CORPOArquivo
- 28 - JOGO DA MEMÓRIA - PARTES DO ROSTOArquivo
- 29 - JOGO DA MEMÓRIA - ALIMENTOSArquivo
- 30 - JOGO DA MEMÓRIA - FRUTASArquivo
- 31 - ENCONTRE TODAS AS BOLINHAS QUE POSSUEM A PALAVRA QUE REPRESENTA A SUA COR. TENTE NÃO SE CONFUNDIR COM A COR DA PALAVRA E A COR QUE A PALAVRA REPRESENTA.Arquivo
- 32 - COLORIR - MARArquivo
- 33 - COLORIR - PALHAÇOArquivo
- 34 - COLORIR - ANIMAISArquivo
- 35 - CAÇA-PALAVRASArquivo
- 36 - APRENDENDO AS PALAVRAS - IGUINHOArquivo
- 37 - JOGO DAS SOMBRASArquivo
- 38 - OBSERVE OS NOMES E LIGUE CORRETAMENTEArquivo
- 39 - NÍVEL FÁCIL - OBSERVE OS ANIMAIS E ASSOCIE CORRETAMENTEArquivo
- 40 - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
- 41 - ENCONTRE OS ANIMAIS - COM SOM
ESPECIAL - AS PROFISSÕES
- 1 - JOGANDO COM AS PROFISSÕES - DISCOVERYKIDSArquivo
- 2 - ENCONTRE A PROFISSÃO E A ÁREA DE ESTUDO CORRESPONDENTES.Arquivo
- 3 - RELACIONE - AS PROFISSÕES - SMART KIDSArquivo
- 4 - JOGO DA MEMÓRIA - AS PROFISSÕESArquivo
- 5 - COLORIR AS PROFISSÕESArquivo
- 6 - BRINCANDO DE CARPINTEIRO.Arquivo
- 7 - COMBINANDO PROFISSÕES - PRESTE ATENÇÃO PARA ACERTAR AS FERRAMENTAS E SEUS PROFISSIONAIS. SEJA ÁGIL E USE O RACIOCÍNIO LÓGICO PARA ACERTAR NAS SUAS ESCOLHAS, FIQUE ATENTO AO TEMPO, POIS ELE ESTARÁ CORRENDO CONTRA VOCÊ.Arquivo
- 8 - CAÇA-PROFISSÕES - TV RÁ TIM BUMArquivo
- 9 - COLORIR - PROFISSÕESArquivo de texto
- 10 - QUIZ - AS PROFISSÕES - SMARTKIDSArquivo
- 11 - JOGO DOS 7 ERROSArquivo
- 12 - JOGO DA FORCA - TEMA: PROFISSÕESArquivo
- 13 - ANIMAÇÕES INFANTIS – LEITURA SOBRE AS PROFISSÕES - SMARTKIDSArquivo
- 14 - VÍDEO - MARA MARAVILHA O QUE EU VOU SER QUANDO CRESCERRecurso
- 15 - VÍDEO - A FLORICULTURA DA NANA 12 - PROFISSÕESRecurso
- 16 - CONSTRUA O SEU DIA - DISCOVERYKIDS
ESPECIAL PROFESSORA SANDRA
- 1 - SITE OFICIAL DE ROMERO BRITTOArquivo
- 2 - PESQUISA - LUCAS VOLDINEI - ARTISTA PLÁSTICO.Arquivo
- 3 - DI CAVALCANTIArquivo
- 4 - ALGUMAS OBRAS DE DI CAVALCANTIArquivo
- 5 - A VIDA E OBRA DE ´´DI CAVALCANTI``Recurso
- 6 - SITE OFICIAL TARSILA DO AMARALArquivo
- 7 - JOGO DA MEMÓRIA - Tarsila do AmaralArquivo
- 8 - MONTE O CENÁRIO - Os Operários - Tarsila do AmaralArquivo
- 9 - PESQUISA - VINICIO CASSIANODocumento Word
- 10 - QUIZ- OBRAS DE ARTESArquivo
- 11 - PASSEIO A NASCENTE DO RIO DOS SINOS - CARAÁ - VÍDEORecurso
- 12 - NASCENTE DO RIO DOS SINOS - CARAÁ -RS - VÍDEORecurso
- 13 - PAQUETÁ - CANOAS - RS - UMA PRAIA PERDIA - VÍDEORecurso
- 14 - RIO DOS SINOS - CRIME AMBIENTAL 85 TONELADAS - VÍDEORecurso
- 15 - PROCLAMAÇÃO DA REPÚBLICA - SMARTKIDSArquivo
- 16 - VÍDEO - CORES PRIMÁRIAS - MÚSICA INFANTILRecurso
- 17 - BASE AÉREA DE CANOAS - Ontem e hoje!
SER
- 1 - ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, DIVISÃO E MULTIPLICAÇÃO.Arquivo
- 2 - BILHAR HOLANDÊSArquivo
- 3 - DAQUI PRA LÁ, DE LÁ PRA CÁ.Arquivo
- 4 - FECHE A CAIXA!Arquivo
- 5 - FRAÇÕESArquivo
- 6 - JOGO DA ANTECIPAÇÃOArquivo
- 7 - JOGO DA CERCAArquivo
- 8 - JOGO DA MEMÓRIAArquivo
- 9 - LABIRINTO DA TABUADAArquivo
- 10 - MEDIDASArquivo
- 11 - MULTIPLICANDO E COLORINDOArquivo
- 12 - PRESTE ATENÇÃO E PESQUE OS NÚMEROS QUE REPRESENTAM DÚZIA, DOBRO E METADE, DE ACORDO COM A INDICAÇÃO DO ÁUDIO.Arquivo
- 13 - RESOLVENDO E COLORINDOArquivo
- 14 - JOGO DOS PONTOS CARDEAISArquivo
- 15 - A VELOCIDADE DA LUZArquivo
- 16 - QUIZ - HIGIENE E SAÚDE - HIGIENE E HÁBITOS SAUDÁVEIS
Vídeos Educativos - Reflexão e Aprendizagem
- 1. POMBOSRecurso
- 2. OS PÁSSAROSRecurso
- 3. CINTILAR DAS ESTRELASRecurso
- 4. DOCE SONHOSRecurso
- 5. SE VOCÊ ESTÁ FELIZRecurso
- 6. A FAZENDA
SUGESTÕES DE SITES COM ATIVIDADES ONLINE
Assinar:
Postagens (Atom)